DarkEmpireRemix
Gelegenheitsspieler/in
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Naughty Dog arbeitet ja daneben noch an weiteren Spielen. Die meisten Entwickler wurde vor Monaten bereits an die anderen Projekte überstellt, u.a. einem Soloplayer, nachdem Bungie das TLoU-MP Game wohl auf Langzeiterfolg prüfte. Müssen sie wissen.. Ist es nicht eh besser einen Titel nicht zu releasen und nicht mehr soviel Geld zu verbrennen, wenn sie von der Qualität noch nicht überzeugt sind? Statt wie bspw. ein Redfall einfach zu veröffentlichen? Würde hier überhaupt jemand einen MP-only Game nachweinen? Noch sagt ja keiner das es garnicht mehr kommt, das Hauptaugenmerk liegt halt nur nicht mehr darauf.
Dennoch, es ist weder alles super-dupi, noch brennt etwas lichterloh. Bleibt doch alle etwas geerdeter. Es ist zwar immer schade so etwas zu hören, aber die hire&fire Mentalität in den USA ist normal, doch waren es eben auch keine Langzeitangestellte. Projektbezogen holt man sich immer externe Leute hinzu. Wird an dem Spiel nicht groß weiter gearbeitet, braucht man sie natürlich erst einmal nicht mehr. Wiederum liest man auch kaum auf den ganzen Seiten von all den neuen Neu-Einstellungen der Firmen.
Aber wie gesagt finde ich auch nicht alles tutti: In Zeiten wie z.B. der PS3 veröffentlichte ND mal eben Uncharted 1-3, J&D Trologie, und noch TLoU1. Bislang für die PS5 nada.
Dennoch, es ist weder alles super-dupi, noch brennt etwas lichterloh. Bleibt doch alle etwas geerdeter. Es ist zwar immer schade so etwas zu hören, aber die hire&fire Mentalität in den USA ist normal, doch waren es eben auch keine Langzeitangestellte. Projektbezogen holt man sich immer externe Leute hinzu. Wird an dem Spiel nicht groß weiter gearbeitet, braucht man sie natürlich erst einmal nicht mehr. Wiederum liest man auch kaum auf den ganzen Seiten von all den neuen Neu-Einstellungen der Firmen.
Aber wie gesagt finde ich auch nicht alles tutti: In Zeiten wie z.B. der PS3 veröffentlichte ND mal eben Uncharted 1-3, J&D Trologie, und noch TLoU1. Bislang für die PS5 nada.