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Battlefield 6: Entwickler äußern sich klar zur Nutzung von generativer KI

Fabricius

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Ich unterstreiche hier mal diesen Punkt aus dem Artikel: "Die Herausforderung liege nun darin, KI als Werkzeug zu nutzen, nicht als Ersatz für Entwickler oder Künstler."

So sehr ich manche KI-Tools auch mag und selbst damit herumspiele oder ChatGPT zur Problemlösung nutze (bisher oft erfolgreicher, als stundenlanges Foren durchsuchen): Es gibt leider immer mehr komplett KI-generierten Content und Leute verdienen Geld damit. Inzwischen gibt es komplette KI-generierte Video-Essays auf Youtube und der Kanelbetreiber steckt sich dafür das Geld in die Tasche und hat vermutlich nicht ein Wort davon selbst geschrieben und Videomaterial einfach random zusammengeschnitten aus anderen Videos.

Ein anderer Kanal, den ich kürzlich entdeckt habe, generiert anscheinend automatisch Videos zu Flugzeugen und Autos, die rein gar nichts mit der Realität zutun haben. Und die Bilder, die dazu generiert werden, sind richtig schlecht. Da haben Flugzeuge teilweise auf einer Seite zwei, auf der anderen Seite nur ein Triebwerk, und das soll dann "die neue Concorde 2026" sein.

YT ist inzwischen total vollgemüllt mit solchem Kram und es lässt sich leider auch nicht sinnvoll filtern.

Wo ich mir evtl. KI-Unterstützung wünschen würde, wäre beim Bugfixing und Optimieren. Wie schon aus dem Zitat erwähnt: KI als Werkzeug nutzen, nicht um Inhalte zu generieren. Und wenn kleine Indie-Entwickler KI zur Hilfe nehmen (z. B. zur Übersetzung oder Nachbearbeitung von Texturen und Sprachaufnahmen), finde ich das auch nicht schlimm. Schließlich hat man für sowas schon immer Photoshop & Co. verwendet, jetzt ist es halt ein anderes Tool, das die ganze Arbeit ein wenig vereinfacht.

Wo ich mir KI in Spielen auch vorstellen könnte ist beim Dialogsystem und bei der Spielanalyse, damit das Spiel dynamisch auf die Aktionen des Spielers reagieren kann, damit alles nicht immer mit festen Scripts immer gleich abläuft. Eine Spracherkennung für ein dynamisches Dialogsystem in einem RPG wäre mal ein richtig schönes Feature. Man könnte sich einfach mit den NPCs unterhalten.

Das sollte dann aber irgendwie lokal berechnet werden mit einer eigens dafür trainieren KI, die dann auch nicht so viel Leistung frisst und beim Spielen im Hintergrund mitläuft.
 
Ein anderer Kanal, den ich kürzlich entdeckt habe, generiert anscheinend automatisch Videos zu Flugzeugen und Autos, die rein gar nichts mit der Realität zutun haben. Und die Bilder, die dazu generiert werden, sind richtig schlecht. Da haben Flugzeuge teilweise auf einer Seite zwei, auf der anderen Seite nur ein Triebwerk, und das soll dann "die neue Concorde 2026" sein.

YT ist inzwischen total vollgemüllt mit solchem Kram und es lässt sich leider auch nicht sinnvoll filtern.
Ja, echt zum kotzen. Dazu passt gut diese Doku, die ich vor ein paar Tagen gesehen habe:

Extern eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Youtube. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Weitere Informationen gibt es auf der Datenschutzseite.

Da wird unter anderem berichtet, dass inzwischen schon Leute Romane durch KI schreiben lassen, die sie auf Amazon verscheuern. Mich gruselt wenn ich mir überlege welche Ausmaße das künftig noch annimmt. KI selbst ist kein Problem, aber wie so oft auch bei anderen Dingen: Die Leute, die sie nutzen.
 
Ja, echt zum kotzen. Dazu passt gut diese Doku, die ich vor ein paar Tagen gesehen habe:

Extern eingebundener Inhalt
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Da wird unter anderem berichtet, dass inzwischen schon Leute Romane durch KI schreiben lassen, die sie auf Amazon verscheuern. Mich gruselt wenn ich mir überlege welche Ausmaße das künftig noch annimmt. KI selbst ist kein Problem, aber wie so oft auch bei anderen Dingen: Die Leute, die sie nutzen.
ki inhalte sollten in zukunft auch als solche deklariert werden und für was genau die ki eingesetzt wurde.
 
Ich unterstreiche hier mal diesen Punkt aus dem Artikel: "Die Herausforderung liege nun darin, KI als Werkzeug zu nutzen, nicht als Ersatz für Entwickler oder Künstler."

So sehr ich manche KI-Tools auch mag und selbst damit herumspiele oder ChatGPT zur Problemlösung nutze (bisher oft erfolgreicher, als stundenlanges Foren durchsuchen): Es gibt leider immer mehr komplett KI-generierten Content und Leute verdienen Geld damit. Inzwischen gibt es komplette KI-generierte Video-Essays auf Youtube und der Kanelbetreiber steckt sich dafür das Geld in die Tasche und hat vermutlich nicht ein Wort davon selbst geschrieben und Videomaterial einfach random zusammengeschnitten aus anderen Videos.

Ein anderer Kanal, den ich kürzlich entdeckt habe, generiert anscheinend automatisch Videos zu Flugzeugen und Autos, die rein gar nichts mit der Realität zutun haben. Und die Bilder, die dazu generiert werden, sind richtig schlecht. Da haben Flugzeuge teilweise auf einer Seite zwei, auf der anderen Seite nur ein Triebwerk, und das soll dann "die neue Concorde 2026" sein.

YT ist inzwischen total vollgemüllt mit solchem Kram und es lässt sich leider auch nicht sinnvoll filtern.

Wo ich mir evtl. KI-Unterstützung wünschen würde, wäre beim Bugfixing und Optimieren. Wie schon aus dem Zitat erwähnt: KI als Werkzeug nutzen, nicht um Inhalte zu generieren. Und wenn kleine Indie-Entwickler KI zur Hilfe nehmen (z. B. zur Übersetzung oder Nachbearbeitung von Texturen und Sprachaufnahmen), finde ich das auch nicht schlimm. Schließlich hat man für sowas schon immer Photoshop & Co. verwendet, jetzt ist es halt ein anderes Tool, das die ganze Arbeit ein wenig vereinfacht.

Wo ich mir KI in Spielen auch vorstellen könnte ist beim Dialogsystem und bei der Spielanalyse, damit das Spiel dynamisch auf die Aktionen des Spielers reagieren kann, damit alles nicht immer mit festen Scripts immer gleich abläuft. Eine Spracherkennung für ein dynamisches Dialogsystem in einem RPG wäre mal ein richtig schönes Feature. Man könnte sich einfach mit den NPCs unterhalten.

Das sollte dann aber irgendwie lokal berechnet werden mit einer eigens dafür trainieren KI, die dann auch nicht so viel Leistung frisst und beim Spielen im Hintergrund mitläuft.

Ja, es ist definitv eine Frage, wie "KI" eingesetzt wird und wie diese überhaupt trainiert wird bzw. wurde.

Als Tool, um Arbeit effizienter zu machen, sehr sinnvoll. Allerdings bleibt die Frage, woher die "KI" ihre Daten hat.

Es gibt für Skyrim "KI"-Mods mit Spracherkennung. Dazu gibt es auch Videos von Youtubern, die es ausprobiert haben. Ich weiß nicht, ob so etwas die Zukunft von RPGs sein sollte. Wo bleibt da die Kreativität?

Als Paradebeispiel für "KI-generierte Unterhaltungsinhalte" sehe ich Neuro-sama, aber auch nur, weil der Progammierer sich eben nicht zurücklehnt und alles die "KI" machen lässt. Er überlegt sich die Inhalte (und ist dann oft selber mit anwesend), er programmiert sogar teilweise vor digitalem Publikum, er arbeitet ständig an Verbesserungen. So sollte es auch sein.

Zum Thema Romane, die mithilfe von "KI" geschrieben werden: Da weiß ich durch meine Frau von einem Fall, wo die Autorin der "KI" Namen, Orte, Ereignisse, etc. diktiert und dieser nur das Formulieren überlässt, aber auch immer nochmal drüber guckt. Und sie ist absolut offen über den Gebrauch von "KI". Da finde ich, muss jeder selbst wissen, ob er das unterstützen möchte oder nicht.
 
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