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Battlefield 5: Performance auf RTX 2070 und RX 580 mit DirectX 11 und 12

P

PCGH_Willi

Gast
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Zum Artikel: Battlefield 5: Performance auf RTX 2070 und RX 580 mit DirectX 11 und 12
 
Ich nutze einen I7 4790k, eine GTX970 Phantom und 16GB Ram und ich habe NUR performance Probleme mit BF5 gehabt. Neueste Treiber verstehen sich von selbst. Hab alles mögliche in den Optionen vorgenommen, auch mal von DX12 auf 11 runter (weil das bei Fifa auch problematisch ist) und es bringt einfach nix. Selbst wenn ich weitestgehend alles auf "low" stelle, hab ich maximal 32 FPS, auf 64 Mann Servern teils unter 20.. Man, bin ich genervt.
 
Ich nutze einen I7 4790k, eine GTX970 Phantom und 16GB Ram und ich habe NUR performance Probleme mit BF5 gehabt. Neueste Treiber verstehen sich von selbst. Hab alles mögliche in den Optionen vorgenommen, auch mal von DX12 auf 11 runter (weil das bei Fifa auch problematisch ist) und es bringt einfach nix. Selbst wenn ich weitestgehend alles auf "low" stelle, hab ich maximal 32 FPS, auf 64 Mann Servern teils unter 20.. Man, bin ich genervt.

lass es auf dx11 und aktiviere frametimerendering damit die gpu ausgelastet wird. dann sollte es viel besser laufen. ohne frametimerendering habe ich selbst mit der 1080 probleme und dx12 ruckelt sowieso nur.
 
Ich nutze einen I7 4790k, eine GTX970 Phantom und 16GB Ram und ich habe NUR performance Probleme mit BF5 gehabt. Neueste Treiber verstehen sich von selbst. Hab alles mögliche in den Optionen vorgenommen, auch mal von DX12 auf 11 runter (weil das bei Fifa auch problematisch ist) und es bringt einfach nix. Selbst wenn ich weitestgehend alles auf "low" stelle, hab ich maximal 32 FPS, auf 64 Mann Servern teils unter 20.. Man, bin ich genervt.

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