Sturm-ins-Sperrfeuer
Spiele-Kenner/in
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Battlefield 3 Verzögerung?
Hi, hab gerade nach vielen Jahren wieder CSS ausgepackt und war überrascht. Überrascht deshalb:
In BF3 gibt es bei mir ein merkwürdiges Verbindungsproblem. Wenn ich jemanden in den Kopf schieße, läuft er noch etwa 2 Schritte weiter, was dazu führt, dass ich mehrere Schüsse ausversehen auf einen eigentlich "toten" Gegner abfeuere. Die Animation kommt quasi erst weit nach dem Treffer.
Auch wenn Gegner um die Ecke kommen, knallen sie mich extrem schnell ab, als hätten sie mich schon viel früher gesehen, als ich sie. Das selbe, wenn ICH um die Ecke komme. Viel zu späte Gegenwehr.
Jetzt habe ich wieder CSS gespielt und es war herrlich direkt. In der Millisekunde in der ich abgedrückt habe, ist der Gegner umgekippt. Ich sehe den Gegner genau dann wenn er mich sieht. Und nur so kann man skill vll ausspielen.
Bin ich der einzige, der diesen seltsamen Fehler hat?
Hi, hab gerade nach vielen Jahren wieder CSS ausgepackt und war überrascht. Überrascht deshalb:
In BF3 gibt es bei mir ein merkwürdiges Verbindungsproblem. Wenn ich jemanden in den Kopf schieße, läuft er noch etwa 2 Schritte weiter, was dazu führt, dass ich mehrere Schüsse ausversehen auf einen eigentlich "toten" Gegner abfeuere. Die Animation kommt quasi erst weit nach dem Treffer.
Auch wenn Gegner um die Ecke kommen, knallen sie mich extrem schnell ab, als hätten sie mich schon viel früher gesehen, als ich sie. Das selbe, wenn ICH um die Ecke komme. Viel zu späte Gegenwehr.
Jetzt habe ich wieder CSS gespielt und es war herrlich direkt. In der Millisekunde in der ich abgedrückt habe, ist der Gegner umgekippt. Ich sehe den Gegner genau dann wenn er mich sieht. Und nur so kann man skill vll ausspielen.
Bin ich der einzige, der diesen seltsamen Fehler hat?