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Battlefield 3, Skyrim, Portal 2 und Indie-Games: Die besten Physik-Effekte in PC-Spielen

DH

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Zum Artikel: Battlefield 3, Skyrim, Portal 2 und Indie-Games: Die besten Physik-Effekte in PC-Spielen
 
Die Physik in BF3 ist dermaßen verbuggt, dass ich mich Frage warum die in dem Artikel hier überhaupt erwähnt wird.
Die großen Explosionen im Singelplayersind geskriptet.
 
"Grafik legte 2007 die Messlatte für Grafik und Physik extrem hoch." Ehm, ja? xD
 
Mal ganz vorsichtig gefragt: Was ist mit Mafia 2? Fand die Effekte da am besten! Das Battlefield 3 in allen technischen Gegebenheiten wie jetzt auch der Physik so hervorgehoben wird, ist mir nicht ganz plausibel: Wie mein Vorredner schon mitteilte, sind die Explosionen bei Battlefield 3 im Singleplayer geskriptet., daher beeindruckten mich da die Effekte eigentlich gar nicht, sogar weniger als die supertollen verwaschenen Texturen; den der Lichtquelle nicht entprechenden bahnbrechenden "2D Sprite"-Sunshafts; dem sowieso überflüssigen fehlenden Parallax Occlusion Mapping, nicht auffallenden Tesselation...gabs dass in der High End Frostbite 2 Engine eigentlich?
 
Zugegeben, Limbo und Red Dead Redemption gibt es nicht für den PC aber ich finde die Spiele sind trotzdem erwähnenswert.
 
Battlefield? Star Wars TFU? Skyrim???

*** PLEASE!
Schon mal was von CELLFACTOR gehört? Das hat so viel Physik wie alle anderen Games zusammen!
TROLOLOLOL
 
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