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Avowed im Test: Es muss nicht immer ein Meisterwerk sein

Spiele immer noch KCD2 und das nach 160h…mache alle Nebenqueste und hab keine Ahnung wie lange es noch geht…xD
Wäre gut wenn es mal fertig wäre, könnte ich was neues Spielen xD
 
Die Ausage weckt glaube ich ein eher falsches Bild, wenn man nur "Multiplayer-Titel" hört. Zumindest denke ich dabei an Live-Service-Horror.

Man hatte aber eigentlich nur geplant, das Spiel auf Koop auszurichten, anstatt auf Singleplayer. Das war den Leuten bei Obsidian aber wohl "nicht Obsidian genug". Was ich aber grundsätzlich begrüße.
Gewachsene Singleplayer-Studios auf erzwungene Multiplayer zu werfen, geht selten gut aus.
Hat Obsidian eigentlich überhaupt irgendwelche erwähnenswerten Erfahrungen und/oder Kapazitäten auf dem Gebiet der Multiplayer Spiele?
Es gibt genug Fälle, wo selbst renommierte Studios an der Umsetzung von Multiplayer Spielen gescheitert sind und feststellen mussten, dass es bei ihnen niemanden gab, der das nötige Know-How dazu hatte.
CDPR wollte Cyberpunk2077 ursprünglich auch einen Multiplayer Aspekt verpassen. Zum Glück haben sie es noch rechtzeitig gemerkt, dass keiner von ihnen davon einen Plan hatte und networked physics wohl eine unlösbare Aufgabe gewesen wären, wenn sogar schon die einfache, lokale Physiksimulation nicht ganz so einfach war, wie man sich das anfangs so gedacht hatte.
 
Es muss nicht immer ein Meisterwerk sein. OK. Aber wie soll ich das jetzt einstufen, wenn so viele Spiele, wie zb. the Vailguard mit Metascore 86, als Meisterwerk, immer noch geführt werden? Der Realität, auch nach User Score, dem aber nicht nachkommt. Es ist auch nicht gut. Das Beste ist heute zu Tage immer ab zu warten und Tee zu trinken. Wo von es noch kein Spiel gibt.
Der Meinung der Fachpresse dazu, ob ein Spiel ein Meisterwerk ist, oder grober Müll, kann ich seit geraumer Zeit nicht mal mehr auch nur den aller geringsten Wert beimessen.
Das einzige, was noch aussagekräftig ist, sind die User Bewertungen, trotz allen Review-Bombings, die da statt finden.
Die Journaille ist einfach so sehr auf das Wohlwollen der grossen Publisher angewiesen, dass es für sie finanzieller Selbstmord wäre, deren Spielen eine schlechte Note auszuweisen.
Das lässt sich eindrucksvoll aus ihrer Berichterstattung ableiten.
Zum anderen hat sich in der Medienlandschaft ein bestimmter Schlag Menschen eingenistet, die alle sehr nah zueinander im politischen Spektrum angesiedelt sind und ihren Beruf offenbar als mögliche Plattform für ihre Propaganda verstehen. Böse Zungen mögen hier von Reichweitenmissbrauch sprechen.
Wenn bestimmte Inhalte in einem Spiel vorhanden sind, wird es grundsätzlich im Überfluss gelobt.
Und es braucht auch keiner so zu tun, als wüsste er nicht, welche Inhalte ich damit meine.
 
Hat Obsidian eigentlich überhaupt irgendwelche erwähnenswerten Erfahrungen und/oder Kapazitäten auf dem Gebiet der Multiplayer Spiele?
Jop, haben sie. Und sogar sehr erfolgreich.
Sie haben das Survival-Spiel Grounded entwickelt, dass viele Spieler im Game Pass erreichen konnte.
Das wurde allerdings auch mit nur 13 Leuten gestartet, die dann aufgestockt wurden, als es erfolgreicher wurde. Aber bei weitem nicht mit der Mannstärke der Teams von Avowed und Outer Worlds.

Der Meinung der Fachpresse dazu, ob ein Spiel ein Meisterwerk ist, oder grober Müll, kann ich seit geraumer Zeit nicht mal mehr auch nur den aller geringsten Wert beimessen.
Und trotzdem wohnen wir offensichtlich so prominent und mietfrei in deinem Kopf, dass du extra einen langen Kommentar schreiben musst, wie kacke und "linksgrün-versifft" wir doch sind.
Ist schon sehr unterhaltsam. Aber ja, wir haben dich auch lieb. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Und trotzdem wohnen wir offensichtlich so prominent und mietfrei in deinem Kopf, dass du extra einen langen Kommentar schreiben musst, wie kacke und "linksgrün-versifft" wir doch sind.
Ist schon sehr unterhaltsam. Aber ja, wir haben dich auch lieb. ;)
Meinst du, ich ich soll eure Pamphlete lieber unkritisch hinnehmen und meine Klappe halten?
Sag' das ruhig.
Ihr hättet wohl lieber keine andersartigen Meinungen in eurer Bubble.
Deine Interpretation meiner Aussagen sind deine Sache.
Niederträchtigkeiten, wie du sie mir in den Mund zu legen versuchst, sind jedoch unter meiner Würde.
Je länger man aber so radikale Kampfschriften unwidersprochen lässt, desto mehr fühlen sich deren Verfasser bestätigt.
Darum geige ich euch die Meinung!
Das bin ich meinem Gewissen schuldig.
 
Und trotzdem wohnen wir offensichtlich so prominent und mietfrei in deinem Kopf, dass du extra einen langen Kommentar schreiben musst, wie kacke und "linksgrün-versifft" wir doch sind.
Ist schon sehr unterhaltsam. Aber ja, wir haben dich auch lieb. ;)
Wo hat er euch "linksgrün-versifft" genannt und warum antwortet ihr oft auf so einem angepissten Hauptschulhof-Niveau?
Kann man sich nicht auch sachlich und erwachsen äußern oder ist das bei euch in der Redaktion nicht gern gesehen?

Eure Kritikfähigkeit ist teilweise wirklich erbärmlich.
 
Je länger man aber so radikale Kampfschriften unwidersprochen lässt, desto mehr fühlen sich deren Verfasser bestätigt.
Darum geige ich euch die Meinung!
Das bin ich meinem Gewissen schuldig.
Kampfschriften? Sonst gehts dir aber schon noch gut. Und dann erwartest du dass man mit dir nicht auch bissig umgeht? Kannste knicken
Eure Kritikfähigkeit ist teilweise wirklich erbärmlich.
Wer im Glashaus sitzt ... kennste das Sprichwort? =)
 
Kampfschriften? Sonst gehts dir aber schon noch gut. Und dann erwartest du dass man mit dir nicht auch bissig umgeht? Kannste knicken
Ich finde den Begriff durchaus angemessen.
Ein grottenschleches, mieserabel geschriebenes Stück Müll von einem Game ("Mein Spiel des Jahres: Veilguard"..) wird in den Himmel gelobt, weil es die erwünschten Inhalte bewirbt.
Das Kackteil ist so sauschlecht, dass es die Autoren des Studios reihenweise ihre Jobs gekostet hat.
Aber keine einzige dieser elendsschlechten Gurken bekommt aus eurer ideologisch eingefärbten Echokammer eine angemessene Bewertung.
Es wird ganz klar Partei ergriffen.
Und sich dann über den Begriff echauffieren.
Na dann, beiss mich.
 
Um das Thema vom üblichen Gedöns mal wieder zum Spiel zu lenken:



Hätte lieber ein drittes Pillars gehabt. Egal, ob Iso oder New-Vegas- oder gar Bloodlines-Like.

Selbst die Tests, die Avowed richtig mögen, attestieren dem Spiel ja oft eher oberflächliches RPG. Dafür soll der Kampf spaßig (und reichlich) sein, allgemein die Äkschn samt selbst Parcours durch entsprechend designte Maps. So sieht das auch aus, wenn man sich Gameplay anschaut. Können Obsidian mal machen. Aber ihre Trademarks waren das nicht. Auch wenn sie einst sogar ein zweites Sequel zu Uwe Bolls Lieblings-Bildschirmschoner im Angebot hatten.

Aktuell regelt sich der Markt da ja etwas selbst. Denn Action-Games mit RPG-Elements sind spätestens seit dem Erfolg des dritten Hexers so zahlreich, dass sie demnächst zusammenziehen und eine eigene Telefonnummer bekommen sollen. Schließlich wollte jetzt selbst Ubisoft ein bisschen vom Looten&Leveln-Kuchen. Das bedeutet aber auch, dass man hier absolut herausragen muss, um noch wahrgenommen zu werden. Und dass man potenziell auch Kunden irritiert. Siehe nicht nur Bioware. Sondern selbst Square mit Final Fantasy. Das zuletzt trotz noch mehr Action nicht so herausragend lief, wie es sich Square erhofft hatte.

Meanwhile bedienen Studios wie Warhorse oder Larian auf ihrem Produktionslevel ihre Nischen ganz alleine. Und kassieren ab. Deren Kuchen mag insgesamt nicht ganz so riesig sein, dass er je für einen weiteren Hexer taugt (who knows). Aber wenn sie ihn alleine futtern dürfen...
 
Wer im Glashaus sitzt ... kennste das Sprichwort? =)
Natürlich kenne ich das.
Aber wo genau war ich denn nicht kritikfähig bzw. wo war diese erbärmlich? Bitte einmal mit Zitat. Dankeschön.
Kampfschriften? Sonst gehts dir aber schon noch gut. Und dann erwartest du dass man mit dir nicht auch bissig umgeht? Kannste knicken
Sagt derjenige, der andere ermahnt wenn diese nicht seiner Meinung sind und sich "bissig" äußern. Heuchelei auf allerhöchstem Niveau mal wieder. Glückwunsch!
 
Natürlich kenne ich das.
Aber wo genau war ich denn nicht kritikfähig bzw. wo war diese erbärmlich? Bitte einmal mit Zitat. Dankeschön.
Ich hab mit keinem Wort erbärmlich gesagt, das waren deine Worte. Hab nur gefragt ob du das Sprichwort kennst, alles weitere ist nur interpretation.
 
Ich hab mit keinem Wort erbärmlich gesagt, das waren deine Worte. Hab nur gefragt ob du das Sprichwort kennst, alles weitere ist nur interpretation.
Ich habe die Kritikfähigkeit als erbärmlich bezeichnet und Du daraufhin mit "Wer im Glashaus sitzt" geantwortet.Bildschirmfoto vom 2025-02-19 20-01-43.png
Da Du mich fragst, aber die Bedeutung des Spruches offensichtlich selber nicht kennst, hier nochmal eine Erklärung: Bildschirmfoto vom 2025-02-19 20-04-20.png
Du hast mir damit vorgeworfen, dass meine Kritikfähigkeit erbärmlich sei.
Dann nenne doch mal Ross und Reiter und zeig mal her die Stelle, an der meine Kritikfähigkeit erbärmlich ist.

Oder hast Du mich gefragt, weil du es tatsächlich nicht wusstest? In diesem Fall freut es mich, Dir geholfen zu haben und ich würde empfehlen in Zukunft keine Sprichwörter mehr zu verwenden, deren Bedeutung Dir nicht klar ist:)
 
Also mit Bezug zum Artikel (zum Rest der hier abgeht schweige ich mal) möchte ich sagen, dass der Eindruck bei Obsidian hinsichtlich ihrer Spiele immer der ist das ich denke, ja noch bissel mehr Feinschliff hier und da und evtl. davon noch mehr und etwas besser und Sie könnten in der Oberliga mitspielen.

Wünsch mir mal das die sowas raushauen könnten wie ein BG3, weil die sind talentiert und können was aber es hat halt immer noch nicht so ganz gereicht.
 
Also mit Bezug zum Artikel (zum Rest der hier abgeht schweige ich mal) möchte ich sagen, dass der Eindruck bei Obsidian hinsichtlich ihrer Spiele immer der ist das ich denke, ja noch bissel mehr Feinschliff hier und da und evtl. davon noch mehr und etwas besser und Sie könnten in der Oberliga mitspielen.

Wünsch mir mal das die sowas raushauen könnten wie ein BG3, weil die sind talentiert und können was aber es hat halt immer noch nicht so ganz gereicht.
Naja, ich finde, mit Newerwinter Nights 2 und dem grandiosen AddOn Mask of the Betrayer, Kotor 2 und Fallout New Vegas war man bereits in der Oberliga.
Ich finde sogar, NWN2 war besser als BG3 (nur meine persönliche Meinung). Baldurs Gate 3 ist ein sehr gutes Spiel, hat aber auch den Vorteil, dass es heutzutage quasi als Alleinstellung läuft, weil vergleichbare Spiele so dünn gesäht sind. Zu Zeiten von NWN2 gab es deutlich mehr Konkurrenz in diesem Genre.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bisher gefällt es mir ganz gut. Es gibt überall, auch über Dächer, etwas zu entdecken. Alles läuft soweit flüssig, keine Abstürze. Und ich spiele über den Gamepass, was mir wieder Geld gespart hat.
 
Ich habe bisher 15 Stunden in dem Spiel verbracht und mir persönlich gefällt Awoved wirklich gut. Eigentlich ist es genau das was ich von Obsidian erwartet habe. Kein Meisterwerk, aber einfach ein gutes Spiel das mich prima unterhält. Keine meilenweite Openworld, stattdessen abwechslungsreiche Regionen, die schön gestaltet sind. Vor allem bei Nacht sieht das schon toll aus. Die Charaktere finde ich wieder mal gut geschrieben von Obsidan und die Story nimmt bei mir gerade Fahrt auf. Ich hoffe sie hält das Niveau und wird besser als die von Pillars of Eternity 2, das ein Superspiel ist jedoch eine sehr dünnen Mainstory hatte . Nice das es in Awoved auch Bezüge zu den Ereignissen von PoE gibt. Ich mag die Pillars-Teile und fühlte mich beim Spielen direkt zu Hause und habe bisher auch das neue Dragon Age umgangen, aber hier habe ich bedenklos zugegriffen, auch wenn der Preis von 70€ schon etwas heftig ist.

Die 80er Wertungen sind bis jetzt schon berechtigt. Ich denke Obsidian hätte da mehr machen können. Gerade die Städte wirken irgendwie leer und bieten wenige Quests und Dynamik. Es wirkt alles sehr statisch. Aber mir persönlich macht das Spiel auch aufgrund des Kampfsystems zB mehr Spaß als Baldurs Gate 3. Skyrim-Anleihen sehe ich in dem Spiel nicht. Es spielt sich für mich eher wie The Outer Worlds das ich auch sehr mochte. Hoffentlich kommt der zweite Teil dieses Jahr raus. Für Awoved hoffe ich das es sich gut verkauft und wir einen zweiten Teil und DLC sehen werden. Auch ein Pillars of Eternity 3 wäre ja wieder denkbar. Hoffentlich dann mit einer epischeren Mainstory.
 
Ich finde sogar, NWN2 war besser

I mog NWN2 auch. Es wäre sogar richtig krass, wenn es eine brauchbare Kamera gehabt hätte statt drei so semi brauchbare (Obsi waren ziemliche 3D-Neulinge). Und wenn die Originalkampagne statt Standardgedöns wie Mask Of The Betrayer gewesen wäre... 8) Im Vergleich zur Baukasten-, Fetchquest- und Editor-Demo in Biowares Original ist sie trotzdem ein massives Upgrade. :) Und da muss ich jetzt ein bisschen ausholen zum Thema Neverwinter Nights. Also Teil 1. Da gibts nämlich ein paar spannende Details.

Was NWN damals im Paket machte, war natürlich erwähnenswert. Aber wie einige Tester drauf kamen, die beigelegte Kampagne hätte eine fantastische Story und großartige Quests, das ist ein frühes Beispiel für Wahrnehmungsverzerrung. Auf der Packung war schließlich der Name des Studios, das gerade von BG2 kam. Viel davon merken tat man in NWN aber zunächst nicht -- selbst Fanmodule zeigten später, wie Nullachtfuffzehn und Hack&Slash-Quark das war. Teile von Bioware gaben Jahre später zu, für eine bessere Kampagne sei keine Zeit mehr gewesen. Zur Ehrenrettung der PC Games: Die ließ sich hier (noch?) nicht von Namen blenden. Und wie Jochen Gebauer neulich in seinem Podcast (The Pod) ausplauderte, wäre er am liebsten noch kritischer gewesen. Aber noch heute gelten niedrige bis mittlere 80er-Wertungen ja gerade bei großen Titeln gleich als Affront und Verriss (kein Wunder, dass seit Jahrzehnten auch kaum ein größeres RPG mehr wesentlich niedrigere Wertungen bekommt, inklusive des Bildschirmschoners Dungeon Siege). ;)https://www.pcgames.de/Neverwinter-...-Klassik-Test-625850/galerie/751046/?fullsize
 
Zuletzt bearbeitet:
Bisher gefällt es mir ganz gut. Es gibt überall, auch über Dächer, etwas zu entdecken. Alles läuft soweit flüssig, keine Abstürze. Und ich spiele über den Gamepass, was mir wieder Geld gespart hat.
Ich finde auch, die großen stärken des Spiel liegen in seiner Spielwelt, in der es richtig viel zu entdecken gibt, dem Kampfsystem und dem Storytelling.
Meine Wertung ist eine 9/10. Habe jetzt etwas mehr als 24 Std. gespielt. Bin aber noch in der ersten offenen Welt, von insgesamt ja vier Welten. Daher gehe ich von deutlich über 100 Std Spielzeit aus. Ich Spiele alle Haupt & Nebenquests. Kopfgelder und Schatzsuchen nehme ich sporadisch mit, wo es gerade passt.
 
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