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Auflösung "emulieren"

vinD

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Auflösung "emulieren"

nur so aus neugierte.... geht es irgendwie das man die Auflösung 2048x1536 automatisch auf einen Monitor mit einer maximalen Auflösung von 1280x1024 skalieren kann? (spiele können außenvor bleiben)
möglich wäre ja dass das über den Treiber der Grafikkarte oder über den Monitorteiber oder beides kombiniert gehen könnte.

VinD
 
AW: Auflösung "emulieren"

vinD am 22.06.2007 14:08 schrieb:
nur so aus neugierte.... geht es irgendwie das man die Auflösung 2048x1536 automatisch auf einen Monitor mit einer maximalen Auflösung von 1280x1024 skalieren kann? (spiele können außenvor bleiben)
möglich wäre ja dass das über den Treiber der Grafikkarte oder über den Monitorteiber oder beides kombiniert gehen könnte.

VinD

zumindest bei nvidia kann man im treiber auflösungen über bildschirm-maximum einstellen (enventuell nur mit coolbits), der desktop wird dann quasi über den bildschirmrand erweitert und scrollt mit, wenn man an den rand kommt.

ein verfahren, um 2048x1536 komplett auf 1280x1024 abzubilden, wäre mir nicht bekannt - sehe da auch irgendwie keinen sinn drin.

enventuell geht es über den analogen anschluss, wenn der monitor bildsignale mit zu hoher auflösung runterskalieren kann.
 
AW: Auflösung "emulieren"

ruyven_macaran am 22.06.2007 14:28 schrieb:
zumindest bei nvidia kann man im treiber auflösungen über bildschirm-maximum einstellen (enventuell nur mit coolbits), der desktop wird dann quasi über den bildschirmrand erweitert und scrollt mit, wenn man an den rand kommt.

ein verfahren, um 2048x1536 komplett auf 1280x1024 abzubilden, wäre mir nicht bekannt - sehe da auch irgendwie keinen sinn drin.

enventuell geht es über den analogen anschluss, wenn der monitor bildsignale mit zu hoher auflösung runterskalieren kann.

Oo das mit dem scrollen hab ich nochnie gefunden ... wo ist das?

der sinn besteht darin eine "höhere" Auflösung auf einen Kleineren Bildschirm (TFT) runter zu skalieren, um trotz des kleinen Bildschirms einen größeres Überblick auf dem Desktop zu erhalten (mit Qualiverlust, was sich schließlich nicht vermeiden lässt)
 
AW: Auflösung "emulieren"

vinD am 22.06.2007 14:37 schrieb:
der sinn besteht darin eine "höhere" Auflösung auf einen Kleineren Bildschirm (TFT) runter zu skalieren, um trotz des kleinen Bildschirms einen größeres Überblick auf dem Desktop zu erhalten (mit Qualiverlust, was sich schließlich nicht vermeiden lässt)

Das einzige was du machen kannst ist die Größe der Bildschirmschriftart, Symbolgröße und Symbol-Abstand zu verkleinern.

Aber wirklich mehr ÜBERSICHT kriegst du nicht!

Und selbst wenn das was du willst möglich wäre würdest du keine Freude drann haben.
Die Schrift wäre z.B unlesbar etc...
 
AW: Auflösung "emulieren"

Eol_Ruin am 22.06.2007 15:18 schrieb:
vinD am 22.06.2007 14:37 schrieb:
der sinn besteht darin eine "höhere" Auflösung auf einen Kleineren Bildschirm (TFT) runter zu skalieren, um trotz des kleinen Bildschirms einen größeres Überblick auf dem Desktop zu erhalten (mit Qualiverlust, was sich schließlich nicht vermeiden lässt)

Das einzige was du machen kannst ist die Größe der Bildschirmschriftart, Symbolgröße und Symbol-Abstand zu verkleinern.

Aber wirklich mehr ÜBERSICHT kriegst du nicht!

Und selbst wenn das was du willst möglich wäre würdest du keine Freude drann haben.
Die Schrift wäre z.B unlesbar etc...

*seufz* hab doch oben geschrieben *aus reiner Neugierte * ... es geht um das Automatische runterrechnen einer hohen Auflösung auf die für den Monitor darstellbaren und kein Fake!

VinD
 
AW: Auflösung "emulieren"

vinD am 22.06.2007 14:37 schrieb:
Oo das mit dem scrollen hab ich nochnie gefunden ... wo ist das?

im alten nvidia-treibermenü unter "bildschirmauflösungen und bildwiederholfrequenzen" das häckchen bei "blendet modi aus, die dieser mon. n. unsterst. kann" und dann einfach eine höhere auflösung auswählen.

der sinn besteht darin eine "höhere" Auflösung auf einen Kleineren Bildschirm (TFT) runter zu skalieren, um trotz des kleinen Bildschirms einen größeres Überblick auf dem Desktop zu erhalten (mit Qualiverlust, was sich schließlich nicht vermeiden lässt)

denke, dass da der andere ansatz -verkleinerung der objekte auf dem desktop- der bessere ansatz ist.
 
AW: Auflösung "emulieren"

ruyven_macaran am 22.06.2007 19:00 schrieb:
im alten nvidia-treibermenü unter "bildschirmauflösungen und bildwiederholfrequenzen" das häckchen bei "blendet modi aus, die dieser mon. n. unsterst. kann" und dann einfach eine höhere auflösung auswählen.

da ist ein Denkfehler drin... wenn der alle Modi ausblendet, die höher sind als der Moni unterstützt, wie soll man dann eine höhere Auflösung auswählen können (hab ich probiert und der Denkfehler hat sich bestätigt)
 
AW: Auflösung "emulieren"

vinD am 22.06.2007 20:23 schrieb:
ruyven_macaran am 22.06.2007 19:00 schrieb:
im alten nvidia-treibermenü unter "bildschirmauflösungen und bildwiederholfrequenzen" das häckchen bei "blendet modi aus, die dieser mon. n. unsterst. kann" und dann einfach eine höhere auflösung auswählen.

da ist ein Denkfehler drin... wenn der alle Modi ausblendet, die höher sind als der Moni unterstützt, wie soll man dann eine höhere Auflösung auswählen können (hab ich probiert und der Denkfehler hat sich bestätigt)
Was bedeutet dass der Bilschirm die Auflösung nicht unterstützt... Bei HD-Fernsehern gibt es das durchaus dass höhere Auflösungen als die Native unterstütz werden und dann entsprechend runtergerechnet werden.
Das "wüsste" dann aber auch der Grafikkartentreiber wenn er den Bildschirm richtig erkannt hat.
Wenn du eine entsprechende Auflösung trotzdem einstellst zeigt dein Monitor einfach garnichts mehr an.
Eine andere Form des "erste hoch erstellen, dann runterrechnen" wäre das SuperSampling verfahren beim AntiAliasing. Dabei wird Graka intern das Bild mit einer erhöhten Auflösung(2x,3x usw.) berechnet und dann wieder runterskaliert um Kantenbildung zu reduzieren.
 
AW: Auflösung "emulieren"

olstyle am 22.06.2007 20:31 schrieb:
vinD am 22.06.2007 20:23 schrieb:
ruyven_macaran am 22.06.2007 19:00 schrieb:
im alten nvidia-treibermenü unter "bildschirmauflösungen und bildwiederholfrequenzen" das häckchen bei "blendet modi aus, die dieser mon. n. unsterst. kann" und dann einfach eine höhere auflösung auswählen.

da ist ein Denkfehler drin... wenn der alle Modi ausblendet, die höher sind als der Moni unterstützt, wie soll man dann eine höhere Auflösung auswählen können (hab ich probiert und der Denkfehler hat sich bestätigt)
Was bedeutet dass der Bilschirm die Auflösung nicht unterstützt... Bei HD-Fernsehern gibt es das durchaus dass höhere Auflösungen als die Native unterstütz werden und dann entsprechend runtergerechnet werden.
Das "wüsste" dann aber auch der Grafikkartentreiber wenn er den Bildschirm richtig erkannt hat.
Wenn du eine entsprechende Auflösung trotzdem einstellst zeigt dein Monitor einfach garnichts mehr an.
Eine andere Form des "erste hoch erstellen, dann runterrechnen" wäre das SuperSampling verfahren beim AntiAliasing. Dabei wird Graka intern das Bild mit einer erhöhten Auflösung(2x,3x usw.) berechnet und dann wieder runterskaliert um Kantenbildung zu reduzieren.

sry aber das war alles schon geklärt und gewusst... ich weiß auch das man das irgendwie mit dem Treiber machen kann... am Monitreiber gibts nix zum einstellen und im Grafiktreiber fehlt die Möglichkeit... es geht ganz sicher! aber wie?!?! .. ist die Frage.

VinD
 
AW: Auflösung "emulieren"

vinD am 22.06.2007 20:23 schrieb:
ruyven_macaran am 22.06.2007 19:00 schrieb:
im alten nvidia-treibermenü unter "bildschirmauflösungen und bildwiederholfrequenzen" das häckchen bei "blendet modi aus, die dieser mon. n. unsterst. kann" und dann einfach eine höhere auflösung auswählen.

da ist ein Denkfehler drin... wenn der alle Modi ausblendet, die höher sind als der Moni unterstützt, wie soll man dann eine höhere Auflösung auswählen können (hab ich probiert und der Denkfehler hat sich bestätigt)

ist kein denk, sondern ein schreibfehler:
es fehlt das "entfernen" - natürlich muss man das häkchen wegmachen und dann kann man auch höhere auflösungen anwählen.
 
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