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Assassin's Creed 3 - Ausführliche Informationen und neue Bilder aufgetaucht: Grafikengine, Setting-Details und Hauptheld enthüllt

Während sich Ubisoft darauf vorbereitet, am kommenden Dienstag die ersten Informationen zum Action-Adventure “Assassin’s Creed III” zu präsentieren, sind der jüngsten Ausgabe der englischsprachigen GameInformer bereits umfangreiche Details zum Spiel zu entnehmen. Erstes Videomaterial wird voraussichtlich am Dienstag veröffentlicht.

Handlung



  • Die Handlung von “Assassin’s Creed III” spielt in der Zeit zwischen 1753 bis 1783. Zu den Hauptschauplätzen zählen Boston und New York. Die letztgenannte Stadt war vor der Besetzung der Briten das Hauptquartier von Washington.
  • Laut Entwickler zeigt “Assassin’s Creed III” ein ganzes zeitgeschichtliches Ereignis, nicht nur einige historische Gebäude.
  • Im Spiel rückt der Kampf der Templer gegen die Assassinen in den Mittelpunkt. Gleichzeitig will Ubisoft zeigen, wie beide Fraktionen in einer moralischen Grauzone nebeneinander existieren.


Charaktere


  • Der neue Protagonist heißt Connor und hat einen englischen Vater und eine indianische Mutter. Seine Kindheit an der amerikanischen Grenze, wo er von den Mohikanern großgezogen wird, ist ein Teil des Spiels. Nach einer Konfrontation mit den Weißen wird das Dorf der Indianer niedergebrannt und Connor entschließt sich dazu, fortan gegen Tyrannei und Ungerechtigkeit zu kämpfen.
  • Weiterhin spielen George Washington (die Interaktionen mit ihm sind eine wichtige Aufgabe im Spiel), Benjamin Franklin und Charles Lee wichtige Rollen. Franzosen und weitere Indianer sind ebenfalls involviert.
  • Im Spiel verschwimmen die Grenzen: Nicht alle Kolonisten führen Gutes im Schilde und nicht alle Briten sind böse Unterdrücker.
  • Während des Spielverlaufs erfahrt ihr viel über Desmond.




Spielsystem


  • Wie auf den ersten Bildern schon angedeutet wurde, können Tiere gejagt werden, um Ressourcen zu erhalten. Nicht weniger interessant: Die Art des Jagens wirkt sich auf die Belohnung aus. Wenn ihr einen Bären mit nur einem Schlag tötet, ist sein Pelz mehr wert als wenn ihr unzählige Male auf ihn einprügelt.
  • Connor nutzt für seinen Kampf viele Elemente der Wildnis, darunter Bäume, Felsvorsprünge und Felsen.
  • Im Spiel gibt es eine Wirtschaft, die auf Waren basiert. Zudem wurde das System für Grundbesitz und Eigentum überholt.
  • “Assassin’s Creed III” bietet eine neue Puzzle-Art, ähnlich dem First-Person-Tetris.
  • Der Titel bietet eine Schnellreisefunktion, da oft der Ort gewechselt wird. Darüber hinaus gibt es mehr Plattform-Action.
  • Das Sync-System kehrt zurück, aber mit mehr Checkpoints und wertvollen Belohnungen.
  • “Assassin’s Creed III” bietet voraussichtlich die Möglichkeit, befreundete Assassine zu rekrutieren. Tower Defense soll es hingegen nicht geben.
  • Der Protagonist kann unter Hindernisse rutschen und über Heuwagen und ähnliche Dinge springen. Gleichzeitig ist das Klettern an sich bewegenden Objekten möglich.
  • Das Free-Running-System bietet unter anderem die Möglichkeit, durch ein Fenster auf einen Baum zu springen und dann hinauf auf das Dach des Gebäudes.
  • Herumstehende Leute können während des Laufens getötet werden.
  • Animus 3.0 wird als völlig neue Datenbank beschrieben.
  • Die Kleidung des Protagonisten lässt sich im Spielverlauf von “Assassin’s Creed III” erweitern.


Technik


  • In “Assassin’s Creed III” kommt eine neue Version der Anvil Engine zum Einsatz. Sie ermöglicht es, tausende Soldaten in einer blutigen Schlacht darzustellen. Gleichzeitig werden die Gesichter der Soldaten in Nahaufnahme detailliert dargestellt.
  • Der Protagonist bietet tausende neue und einzigartige Animationen, die in das neue Kampfsystem mit einfließen. Keine einzige Animation wurde von den Vorgängern übernommen.
  • “Assassin’s Creed III” bietet etwa 150 Minuten Zwischensequenzen, die per Motion Capturing aufgezeichnet wurden.


Kampfsystem


  • Connor rückt in den Mittelpunkt gewaltiger Schlachten, da die Entwickler in der Lage sind, unzählige Charaktere gleichzeitig darzustellen. Während in den Vorgängern lediglich 100 gleichzeitige Charaktere verarbeitet werden konnten, sind es in “Assassin’s Creed III” wie bereits erwähnt mehrere Tausend.
  • Der Held besitzt eine versteckte Klinge und geht mit zwei Waffen in den Kampf. Im Kampf und in der Rahmenhandlung wird die selbe Steuerung genutzt.
  • Da Tomahawk und Messer ständige Begleiter im Kampf sind, ist der Held in der Lage, doppelte Konter und mehrfache Takedowns auszuführen. Zudem lassen sich Kills verketten. Andere Charaktere können als Schutzschilde eingesetzt werden.
  • Während Counter und Defense die selbe Taste nutzen, wollen die Entwickler sicherstellen, dass sich die Spieler im Kampf ständig bewegen. Darüber hinaus gibt es viele Sekundärangriffe, z.B. Schüsse mit der Pistole.
  • Eine neue, dynamischere Kamera geht näher an die Action heran und soll Kämpfe zu einem filmischen Ereignis machen.
  • Dank eines neuen Systems kann sich der Protagonist beim Rennen per Knopfdruck umdrehen und so dem Kampf entkommen. Zudem versprechen die Macher mehr Kontrolle als je zuvor.




Spielwelt


  • Die Wildnis wird als Grenzland bezeichnet und bieten viele Facetten. Zudem sind ein Drittel der Missionen dort angesiedelt.
  • Die Karte des Grenzlandes ist rund 1,5 Mal größer als das komplette “Brotherhood”-Spielgebiet.
  • Im Grenzland befinden sich Siedlungen von Kolonisten wie Lexington und Concord sowie Connors Mohikaner-Dorf.
  • Die Spielwelt ändert sich mit der Zeit. Der Schauplatz einer Schlacht bietet nach Monaten beispielsweise nur noch leere Feldlager. Zudem gibt es verschiedene Jahreszeiten.
  • Im Winter kommen die Soldaten langsamer voran. Seen und Flüsse sind gefroren. Die veränderte Umgebung soll Connor viele Vorteile beim Kampf geben.
  • Die Städte sind detaillierter und lebhafter.




Missionen


  • Im Laufe des Spiels erlebt ihr das große Feuer von New York (1783), das verschiedene Teile der Stadt zerstört. Zudem besucht ihr das Lager Valley Forge, in dem George Washington mit seiner Armee von 1777 bis 1778 kampierte. Die Orte werden immer dann aufgesucht, wenn dort wichtige Dinge passieren. So soll die historische Bedeutung nähergebracht werden.
  • In “Assassin’s Creed III” gibt es viele verschiedene Clubs und Gruppierungen, die Connor an sich ziehen wollen und Aufträge vergeben. Diese Aufträge sind unabhängig vom Missionssystem. Welche Clubs den Protagonisten kontaktieren, hängt davon ab, wie ihr im Spiel vorgeht. Wer viel jagt, bekommt eine Einladung von der Jagdgesellschaft.
Sonstige Dinge


  • Mit “Assassin’s Creed III” wollen die Macher weitere Spieler auf die Serie aufmerksam machen, aber gleichzeitig die gewohnte “Assassin’s Creed”-Erfahrung bieten.
  • Zum Mehrspieler-Part sind keine Details bekannt.
  • Während der Entwicklung werden Berater konsultiert, um die historische Genauigkeit zu bewahren.
  • “Assassin’s Creed III” hat den längsten Entwicklungszyklus seit dem ersten Teil und verbraucht im Vergleich zu “Revelations” doppelt so viele Arbeitsstunden und Finanzmittel.
 
Verglichen mit den letzten cinematic-trailern, war dieser hier doch recht ernüchternd. Ich hoffe, da wird noch ein ordentlicher nachgelegt. Das Setting ist auf jeden Fall mal was ganz neues und ich freu mich drauf.
 
Ich find den Trailer schwach! wirkt irgendwie als wäre Ubisoft mit den Bilder-Leaks der letzten Woche in Bedrängnis gekommen und hätten so noch schnell einen Trailer zusammengeklatscht!! Die kleine Axt zum Beispiel, die der Assassine bei Minute 00:21 dem zweiten Soldaten in den Kopf haut bleibt weder kurz stecken noch scheint sie den Kopf überhaupt zu berühren. Das wirkt irgendwie billig!
Das Setting gefällt mir sehr gut! Gelungene Abwechslung, jedoch so schön das Bäumehüpfen auch aussieht... warscheinlich wird das im Spiel nachher garnicht toll wirken. Wenn ich mir das Assassins Creed Gameplay anschau und mir dann vorstelle auf Ästen von Baum zu Baum hüpfen zu müssen... Da haben die Entwickler sich viel vorgenommen! Wenn es dann nachher wirklich so gut wirkt wie in dem Trailer wäre ich echt beeindruckt! Aber andererseits haben mich die letzten Teile von AC in sachen Gameplay noch nie enttäuscht!
Mal sehn was sonst noch kommt aber nur das coole Setting, Pfeil und Bogen und ne kleine Axt ist noch nicht genug um ein wirklich "neues" Spiel zu präsentieren.
 
Mel, bist du das?

ps.
Die Lederstrumpf-Atmosphäre ist nett.
 
Hu, da haben aber viele für die Note 1 abgestimmt... wahrscheinlich weil es ihr Lieblingsspiel ist ;)

AC gehört auch auf jedenfall bei mir zu einem meiner Lieblingsfranchises :)

Ich geb mal ne 3, denn das geht besser ;-)
Ich freu mich aber bereits wie ein Schnitzel auf Teil III !
Bisher hat mich kein AC Titel negativ gestimmt, wenn überhaubt, dann der erste Teil, aufgrund seiner immer gleichen Missionen ;)
 
Ich finde das Setting eigentlich ganz gut. Eigentlich freue ich mich aber noch mehr auf den Nachfolger (also AC IV), weil dabei dann die französische Revolution mit Paris als Hauptort nahe liegt.....:)

Der Trailer ist ganz ok, aber nichts besonderes. Die deutsche Vertonung ist allerdings furchtbar, George Washington klingt ja wie auf Schlaftabletten.....
Die bei Ubisoft sollten sich mal ein Vorbild an CD Projekt Red nehmen. Deren letzte Trailer (samt Vertonung) sind eine Klasse für sich.
 
setting gefällt, trailer sieht gut aus, nur wie so oft deutsche synchro....
 
abgesehen von der deutschen synchro, mir passt die kapuze einfach nicht ins setting, sollen sie ihm lieber nen weißen wolf umhängen damit er aussieht wie n medizinmann oder so.. würd ich passender finden... sonst klasse, freu mich schon! ++
das mit zwischen den bäumen herumspringen wird sicher interessant, unbemerkt durch nen wald folgen etc. :D
 
I smell a UK chart breaker... :-B
"Der Patriot" (Mel Gibson) war schon ein Graus, warum bitte sollte dann das besser werden?
Sorry, aber beim besten Willen kann ich mit dem Setting nicht warm werden.... und das liegt nicht an dem vielen Schnee vom Intro. Mag sein, dass dieses bei weitem nicht so abgedroschen ist wie ein 2ter Weltkrieg-Setting, aber was soll an diesem so spannend sein? Erstes Level: Teesäckchen in den Hafen werfen und Tee-Party feiern ... :-$
Ich hätte Japan bevorzugt: erstens gabs dazu im ersten Teil schon Andeutungen und zweitens würdee das ninja-flair perfekt zu ac passen.
 
@Kerusame

was hat der Amerikanische Unabhängigkeitskrieg mit Medizinmännern zu tun oO ?
 
"Der Patriot" (Mel Gibson) war schon ein Graus, warum bitte sollte dann das besser werden?

Naja, unter anderem deswegen:
Gleichzeitig will Ubisoft zeigen, wie beide Fraktionen in einer moralischen Grauzone nebeneinander existieren.

Es könnte also etwas weniger abgedroschen werden. ;)

Vielleicht verschlägt es ja einen Ahnen von Subjekt 18, oder wer auch immer Desmonds Nachfolger werden wird, nach Japan oder Frankreich.
So skeptisch ich zuerst war, mittlerweile herrscht bei mir wieder die übliche Vorfreude auf den Titel, denn das klingt alles mehr als ordentlich (kein Tower-Defense!) und Schnee ist immer gut. ;)
 
Habe deutlich bessere Trailer zu den vorherigen Teilen gesehen!
 
Also der Trailer hat mich jetzt nicht SO vom Hocker gehauen. Aber war auch irgendwo klar. Zu der damaligen Zeit gab es in Amerika noch keine "Big Citys" wie Rom, Venedig oder Florenz. Aber trotzdem bin ich sehr gespannt auf diesen Teil. Mal sehen wo uns die Reihe noch hinführt :D Kann mir sogar vorstellen, dass man irgendwann nen Assassine oder ähnliches im Kalten Krieg spielt ^^
 
I smell a UK chart breaker... :-B
"Der Patriot" (Mel Gibson) war schon ein Graus, warum bitte sollte dann das besser werden?
Sorry, aber beim besten Willen kann ich mit dem Setting nicht warm werden.... und das liegt nicht an dem vielen Schnee vom Intro. Mag sein, dass dieses bei weitem nicht so abgedroschen ist wie ein 2ter Weltkrieg-Setting, aber was soll an diesem so spannend sein? Erstes Level: Teesäckchen in den Hafen werfen und Tee-Party feiern ... :-$
Ich hätte Japan bevorzugt: erstens gabs dazu im ersten Teil schon Andeutungen und zweitens würdee das ninja-flair perfekt zu ac passen.
Ich empfinde einen verschneiten Wald irgendwie als richtig geiles Szenario. Besonders die Sache mit den Tieren wirkt interessant.
Und man kann auf Bäume klettern :-B
 
Das setting ist meiner Meinung nach gut gewählt, weil unverbraucht. Ich hoffe, dass sie einen brauchbaren Protagonisten etablieren, ezio war doch sehr klischeebehaftet, im Gegensatz zu Altair. Obwohl ich mit der Meinung wohl eher eine Minderheit repräsentiere... :-(
Ein stimmiger Antagonist würde dem Spiel auch gut tun.
 
Einfach bescheiden das Setting !
Wie soll Desmond die Welt retten wenn er im Animus gammelt ?!
Am Ende von Revelations sah man wie Desmond nun ''Alles weiß''
und dann wieder sowas ? >.<
Naja abwarten aber trotzdem blödes Setting -.-
 
Das Setting ist fein und die Grafik macht einen soliden Eindruck.

Der Trailer ist aber eher mau, hauptsächlich aber wegen dem lahmen deutschen Sprecher - 0 Emotionen.

Daher gibts nur eine 3.
 
(...)Ich hoffe, dass sie einen brauchbaren Protagonisten etablieren, ezio war doch sehr klischeebehaftet, im Gegensatz zu Altair. Obwohl ich mit der Meinung wohl eher eine Minderheit repräsentiere... :-(
(...)

Ich weiß gar nicht, ob das wirklich so ist. AC1 hatte halt leider gerade im Vergleich zu seinen Nachfolgern ein sehr einfaches Missionsdesign, aber ich finde, dass sie Altairs Rolle später durch den Kodex und Revelations ins rechte Licht gerückt haben. Und überhaupt: was für einen Abgang der hatte, fand ich sehr erhaben. ;)
Ezio war halt der Botenjunge, der im Alter an Charakter gewann. ;)

Mal schauen, wo sich der Neue da platzieren wird.
 
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