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Anthem: Wie schlägt sich das Gameplay im Vergleich zum Trailer?

David Benke

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Zum Artikel: Anthem: Wie schlägt sich das Gameplay im Vergleich zum Trailer?
 
Da das Flug-Gameplay unterstützt werden soll, hängt man ständig in Schluchten rum. Abgesehen vom üblichen "Durch den Schlauch rennen".
 
Das Video vergleicht teils sehr merkwürdige Dinge (zb eine "mini" Ranger-Skill Exlosion mit einer großen vom Kolloss) um einen Grafikvergleich darzustellen. Wenn schon dann bitte doch den gleiche Skill nehmen, Äpfel und Birnen und so.
Auch andere Dinge sind schlicht falsch, auch in Missionen kann man zb Titanen treffen, genauso wie in der Openworld. (Im Moment gibts sogar ein Titanen-Event)

Und sorry, aber das Spiel "krankt" an 0,0% der Punkte die das Video nennt.
Das wohl größte "Problem" ist der Loot/Droprate bzw die Idents drauf, für einige auch technische Probleme wie DCs etc (davon habe ich keine, auch nicht bei meinen Bekannten)

Außerdem ist doch bei Previews die einem vorgespielt werden und ähnlichem Videomaterial quasi immer so, dass es im fertigen Spiel anders wird. Damit habe ich kein Problem, für Werbung werden Sachen halt oft verschönert.
 
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