Bei "Borderlands 2" können AMD User PhysX durch simples Editieren einer .ini aktivieren.
Natürlich werden die PhysX Berechnungen dann auf den Prozessor abgewälzt. Früher ein drastischer Leistungsverlust, aber "Bulldozer" mit 8 Threads sollten das doch mittlerweile nebenbei berechnen können...
Aber durch gemoddete Treiber (Gordon-1979 ist da im
PCGH Forum der Spezialist) ist es durchaus möglich, zB eine HD7950 die Hauptarbeit machen zu lassen, während eine popelige GT640 nur PhysX berechnet.
Ob's Sinn macht, ist eine andere Frage. Aber technisch interessant finde ich es allemal.
Naja, warten wir mal auf den "Tomb Raider 2 Reboot". Wenn PhysX das Wasser aus dem Duschkopf sprudeln lässt, und TressFX die Haare dazu berechnete, wenn Lara dir vorher nicht ins Gesicht schießen würde.
edit: Ja, das mit den exklusiven Features nervt tierisch. Anstatt grafischen Firlefanzes hätte ich lieber "CortX", eine Schnittstelle für Künstliche Intelligenz. Mit Einstellungen, ob die Gegner zB eine milititärische Ausbildung hatten, wie loyal sie sind, etc. sich dementsprechend bewegen und verhalten. Vlt. sogar lernfähig sind, d.h. sich beim erneuten Durchspielen an deine liebsten Taktiken und Campingplätze erinnern, dir den Weg dorthin versperren und mit Granaten eindecken, das Spiel so nach und nach von selber immer schwieriger wird, weil es sich deiner Spielweise anpasst... naja, dauert noch, bis dahin.
Aber im Hinblick auf, auch oben erwähnte, zB 8 Thread CPUs, sollte es doch bald möglich sein, Thread 7 und 8 für Physik bzw. KI reservieren zu können...