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Diablo 4: Lord of Hatred im Test: Blizzard hat nicht zu viel versprochen!

Natürlich wird das nicht gemacht, extra für mobile Konsolen.
Es gibt aber auch genug andere Spiele, die offline ohne Probleme spielbar sind.
Andererseits weiß ich aber auch nicht, wie wichtig das wirklich ist, angesichts der Tatsache, dass mir noch niemand draußen begegnet ist, der ein SteamDeck oder eine Switch (2) in den Händen hatte.
Früher, zu Zeiten diverser Gameboys, bis hin zum (3)DS, da war das irgendwie anders. Da habe ich mehr Leute mit sowas daddeln sehen. Die Switch 2, das SteamDeck und die ganzen anderen PC Handhelds sowieso sind viel zu wuchtig geworden, um praktikabel für unterwegs zu sein. Letztens mal ein RogAlly in den Händen gehabt…das ist schon ein ziemlicher Koffer. Würde ich gar nicht in Bus/Bahn oder sonst mal eben schnell für draußen mitnehmen wollen.
 
Natürlich wird das nicht gemacht, extra für mobile Konsolen.
Es gibt aber auch genug andere Spiele, die offline ohne Probleme spielbar sind.
Absolut. Nur eben nicht Diablo 4. Da wären Eingriffe nötig, die ich derzeit einfach nicht sehe. Falls sich Blizzard anders entschließt und das Ding wirklich nochmal mühsam umdesignt, nur damit es offline auf einer Switch 2 läuft, wäre ich schon sehr, sehr überrascht.

Andererseits weiß ich aber auch nicht, wie wichtig das wirklich ist, angesichts der Tatsache, dass mir noch niemand draußen begegnet ist, der ein SteamDeck oder eine Switch (2) in den Händen hatte.
Früher, zu Zeiten diverser Gameboys, bis hin zum (3)DS, da war das irgendwie anders. Da habe ich mehr Leute mit sowas daddeln sehen. Die Switch 2, das SteamDeck und die ganzen anderen PC Handhelds sowieso sind viel zu wuchtig geworden, um praktikabel für unterwegs zu sein. Letztens mal ein RogAlly in den Händen gehabt…das ist schon ein ziemlicher Koffer. Würde ich gar nicht in Bus/Bahn oder sonst mal eben schnell für draußen mitnehmen wollen.
Yep. Unterwegs wird halt Mobile gezockt. Steam Deck und Switch 2 gehen bei mir hin und wieder auf Reisen, aber niemals mit in den Bus oder Zug. Zu groß, zu schwer, zu unhandlich. Und der Akku ist bei beiden Geräten auch so schnell leer, dass ich auf einem langen Flug wenig davon habe.
 
Und zum Abschluss: Warum überhaupt ein Offline-Modus? Blizzard gewinnt nichts dadurch. Und die Switch 2 ist für Online-Spiele absolut geeignet.
Kundenfreundlichkeit. Weil der USP der Switch eben mobiles Spielen ist.
Aber naja. Kundenfreundlichkeit ist wohl eh ein Fremdwort für große Spielekonzerne geworden.
Aber klar, mir ist schon bewusst, dass man D4 da schon ordentlich umbauen muss und dann Monetarisierungen weglässt.

Klar ist es für eine mobile Konsole nicht ideal. Aber ändert halt nix: Online-Games werden für Switch 2 nicht einfach mal so umprogrammiert und umdesignt, nur damit man sie im Bus zocken kann. Das lohnt sich hinten und vorn nicht. Nebenbei bemerkt: Diablo 4 ist für das Steam Deck verifiziert. Und da hast du exakt das gleiche Problem wie bei einer Switch.
So funktioniert übrigens anekdotische Evidenz. ^^
Ich zum Beispiel pendel jeden Tag ne Stunde mitm Zug. Da ist die Switch oder jetzt Switch 2 sehr oft mit dabei.
 
So funktioniert übrigens anekdotische Evidenz. ^^
Ich zum Beispiel pendel jeden Tag ne Stunde mitm Zug. Da ist die Switch oder jetzt Switch 2 sehr oft mit dabei.
Niemand sagt, dass die Switch in keinem Zug dabei ist. ;) Die Aussage ist: Eine eigens umgebastelte Offline-Version von Diablo 4 nur für die Leute, die auf Switch 2 unbedingt unterwegs zocken wollen, ergibt aus meiner Sicht wenig Sinn. Der USP der Switch 2 ist ja nicht nur zocken im Zug, sondern auch zocken im Bett, bei Freunden oder wenn jemand anderes gerade den Fernseher benutzen will. Nintendo legt schließlich selbst großen Wert auf eine Internetanbindung, siehe Game Chat, Nintendo Online, usw... (Könnte mich irren, aber wird die Konsole nicht ohnehin eher im Docked-Modus genutzt?)

Wenn Blizzard eines Tages wirklich mal einen Offline-Modus entwickelt, müsste der schon für alle anderen Plattformen kommen - aber dann sind Seasons, PvP-Zonen, Weltbosse, Shops, DLCs, usw halt für die Katz. Klingt für mich unwahrscheinlich. Wenn ich Overwatch, World of Tanks oder Warframe auf der Switch zocken will, brauche ich eben WLAN. Und warum sollte das bei Diablo 4 plötzlich anders sein.
 
Wenn ich Overwatch, World of Tanks oder Warframe auf der Switch zocken will, brauche ich eben WLAN.
Schlechte Beispiele, finde ich.
Bis auf Warframe, dass man auch Solo spielen kann, ist World of Tanks ein reines online Multiplayer Spiel und Overwatch hat keine klassische Solo-Kampagne, im Gegensatz zu Diablo 4.

aber dann sind Seasons, PvP-Zonen, Weltbosse, Shops, DLCs, usw halt für die Katz.
Jupp, da könnte ich auch liebend gerne drauf verzichten. ;) Und auf sie ganze „beschissene“ Shared World.
Du hast aber recht, es ist unwahrscheinlich, dass da mal ein Offline Modus kommt, hat man ja bei D2 Ressurected schon nicht geschafft oder nicht gewollt.
Aber der eigentliche Grund - und da brauchen wir gar nicht drumherum reden - das ist der Shop.

Könnte mich irren, aber wird die Konsole nicht ohnehin eher im Docked-Modus genutzt?)
Schätze schon.
Wobei ich die Switch 2 tatsächlich viel häufiger im Handheld-Modus nutze als die Switch 1.
Der Bildschirm ist deutlich größer, die Unterschiede in der Performance zwischen beiden Modi sind geringer als bei der Vorgängerin und sie liegt besser in der Hand, weil die Joycons logischerweise mitgewachsen sind.
Aber insgesamt, ja, immer noch mehr im Dock, doch nicht viel.
 
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