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Dominik Pache

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Schwierige Frage, Alarmstufe Rot 3 war insgesamt das beste würde ich behaupten aber das Gameplay von Generals hat mich so angetan das ich für diesen Entschieden habe, allein der Soundtrack ist mir immer noch in Erinnerung geblieben und Generals hat nicht mal die typischen CC Videosequenzen was wir ja so geliebt haben und das soll was heißen
 
Die meisten werden vermutlich Generals sagen aber das kann ich nicht wählen, weil es einfach kein C&C ist. Dafür fehlt einfach jeder Bezug zu C&C, es hat keine Videos welche die Geschichte erzählen, keine Sowjetunion und Allianz, kein NOD und GDI, nichts. Einzig das Gameplay teilt es. Entsprechend hat sich da eine etwas irrationale Abneigung gegen Generals entwickelt, weil es sich trotzdem überall einschleicht.

Mein Votum geht raus für C&C Alarmstufe Rot 2. Ich liebe Tiberiumkonflikt, ich mag Alarmstufe Rot 1 aber 2 ist einfach rundum perfekt gewesen und obendrein hat es auch noch ein absolut makelloses Addon gehabt mit Yuris Rache. Nicht nur weil die Storyfortsetzung ziemlich cool war, auch weil Yuri als dritte Fraktion echt verdammt gut gewesen ist. Es ist selten, dass eine neue Fraktion in einem Strategiespiel so gut gemacht ist. Entsprechend verdient sich AR2 einfach die Krone im Franchise.
 
Also die Story von Red Alert 1996 ist schon genial.

Einstein reist in der Zeit und beseitigt den jungen Hitler und dann greift die Sowjetunion mit Stalin Europa an anstatt dass das ja nun nicht existierende Hitlerdeutschland der Aggressor wäre.

Genial 😅

Noch dazu war es mein erstes gekauftes Computerspiel (von Papa) weil -funfact- civilisation 2... oder war es Siedler 2... ausverkauft war.
 
Wer nicht Generals wählt, mag halt keine guten Strategie Spiele. Kann man nichts machen, Ist wie Leute, die das Dschungel Camp schauen.
Es geht hier allerdings nicht um "gute Strategiespiele" sondern um das beste Command & Conquer und Generals ist es halt nur vom Namen her. Zu dem Generals hier das Äquivalent zum Dschungelcamp wäre, denn vorher hatte ich eben ein ziemlich umfassendes Strategiespiel mit Zwischensequenzen und jetzt ein eingedampftes und wenig originelles modernes USA, Taliban, China, was eher was von Call of Duty als RTS hatte. Kann man machen, ist auch in Ordnung, spielerisch war es ja auch gar nicht verkehrt aber hätte als eigenständiges Strategiespiel ohne C&C Bezug vermarktet werden sollen.
 
Ich tendiere mehr zum allererstem Alarmstufe Rot. C&C erstmals in SVGA, dazu das coole Alternativ-Szenario mit Stalin. Coole Einheiten zu Wasser und der grandiose Soundtrack runden das Gesamtpaket super ab.
 
Für mich ist das super schwierig, deswegen bin ich auch total gespannt auf eure Antworten.
Tiberian Sun war tatsächlich das erste Spiel, das ich mir von meinem eigenen Taschengeld gekauft hab. Vorher war ich bei Spielen immer auf Geburtstage und Weihnachten angewiesen, aber da hab ich mal wirklich die eigenen 120 DM in die Hand genommen (auf die ich sehr lange gespart hatte).
Trotzdem schwanke ich eher zwischen Alarmstufe Rot 2 und Generals, weil ich damit durch LAN-Partys einfach mehr verbinde. Das haben wir ewig im Multiplayer gespielt.
 
Warum schwören so viele auf die ganz alten Titel wie Tiberian Sun? Natürlich waren diese Titel für ihre Zeit sehr gut, aber das Gameplay von Generals und C&C 3 Tiberium Wars + Erweiterungen ist doch viel variantenreicher, die Steuerung flüssiger, Einheiten mit Spezialfähigkeiten... Und die Stärken und Schwächen der Fraktionen samt ihrer Einheiten war doch viel ausgeprägter, damit waren die Nachfolger doch wesentlich taktischer. Und die Maps boten auch mehr Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen, in Gebäude verschanzen etc... Von besserer Grafik spreche ich gar nicht. Liegt es daran, dass nicht mehr Westwood draufstand? Westwood wurde doch damals nur in EA eingegliedert und Westwood-Gründer Luis Castle hatte immernoch das Sagen. Was EA heute ist, ist mir auch klar.
 
Warum schwören so viele auf die ganz alten Titel wie Tiberian Sun? Natürlich waren diese Titel für ihre Zeit sehr gut, aber das Gameplay von Generals und C&C 3 Tiberium Wars + Erweiterungen ist doch viel variantenreicher, die Steuerung flüssiger, Einheiten mit Spezialfähigkeiten... Und die Stärken und Schwächen der Fraktionen samt ihrer Einheiten war doch viel ausgeprägter, damit waren die Nachfolger doch wesentlich taktischer. Und die Maps boten auch mehr Möglichkeiten das Spiel zu beeinflussen, in Gebäude verschanzen etc... Von besserer Grafik spreche ich gar nicht. Liegt es daran, dass nicht mehr Westwood draufstand? Westwood wurde doch damals nur in EA eingegliedert und Westwood-Gründer Luis Castle hatte immernoch das Sagen. Was EA heute ist, ist mir auch klar.
Ich fand Tiberium Wars eigentlich super, allerdings geht mir da zu schnell zu viel kaputt. Vielleicht spiele ich es falsch, aber für meinen Geschmack gehen Gebäude und Panzer einfach zu schnell drauf, mir ist das Ganze zu actionreich. Habe es zwar 2x mit Add-on durchgespielt, aber bei manchen Missionen fluche ich heute noch.

Generals mag ich auch, auch wenn es imho längst nicht so gut gealtert ist wie RA2.
 
Für mich ist der erste Red Alert Teil der beste, hab viele der späteren Spiele der Reihe aber auch nicht mehr gespielt. Die Tiberium-Teile mochte ich an sich auch, hab aber auch nicht alles mitgenommen. Aber Kane ist halt schon Kult irgendwie.

Generals war dann mein letztes Command & Conquer, und ja: Für mich hat es sich auch nicht wie Command & Conquer angefühlt.
 
in 10 Tagen kommt ja Tempest Rising, was quasi ein C&C im Geiste ist, nur halt mit anderen Fraktionen und Einheiten, da bin ich sehr gespannt darauf
 
in 10 Tagen kommt ja Tempest Rising, was quasi ein C&C im Geiste ist, nur halt mit anderen Fraktionen und Einheiten, da bin ich sehr gespannt darauf
Es wird wie ein Glücksspiel sein, bei dem jeder Zug zu einem unerwarteten Ergebnis führen kann - und wie im malina-casino-de hängt das Gewinnen von Strategie und Glück ab. Ich bin sicher, dass das Spiel viele spannende Momente bringen wird
Wenn Tempest Rising so cool ist wie die alten C&C-Spiele, dann wäre das cool
 
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