Ich weiß gar nicht was viele mit ihrem Massenmarkt haben. Es liegt in der Natur der Sache dass neue Entwicklungen erstmal für eine bestimmte Zeit nur wenige Leute ansprechen.
Spiele werden kommen auch wenn es nicht von 0 auf 100 den Massenmarkt erreicht. Ich glaube nicht dass die Marktsituation dafür zuständig ist dass keine AAA Spiele aus dem Boden schießen.
Eher liegt es daran weil VR eine komplett neue Technik ist und die Entwickler von fast 0 anfangen müssen und die gesamte Spielentwicklung überdenken müssen.
Auch ist unklar ob VR jemals vergleichbare Spiele bekommt wie wir sie vom Bildschirm kennen, da vielleicht ein 5 stündiges VR Erlebnis ein klassisches 15 Stunden Game schlagen kann.
Man muss erstmal vom Gedanken wegkommen dass die vorhandenen Spiele 1:1 auf VR übertragen werden können.
Einfach kaufen, sich in eine fremde Welt entführen lassen und nicht an den dummen Massenmarkt denken. Bis dato gibt es keinerlei Anzeichen dass der Markt an VR nicht interessiert ist - Ganz im Gegenteil beschweren sich heute viele Leute
weil zu viele Unternehmen drauf anspringen
Massenmarkt ist ein Status der irgendwann mal erreicht wird. Vor dem Massenmarkt braucht es erstmal genug Leute die diese Technik wertschätzen und sie unterstützen. Ohne diese Leute wird es keinen Massenmarkt geben.