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Special - Die Multiplayer-Pest: In welchen PC-Spielen nerven Cheater am meisten?

Ich habe einmal bei mw2 über 50m ein knife kill geschafft. Dann haben auch alle applaudiert und einige waren der Meinung, ich hätte gecheatet. Das muss man aber lange ausprobieren und viel Geduld haben. Wenn mans aufzeichnet, EPIC.
Jemand schießt auf dich ausm Fenster, duckst dich hinter ner Tonne, hoch unt messerwurf. Ding! Plus 200p
 
Viele werden zu unrecht als cheater beschimpft. Selbst wenn einer schon ballernd um die Ecke kommt und man überzeugt ist, dass er nen Wallhack hat, kann es auch sein, dass er lediglich genau hingehört hat und auf Verdacht schonmal schoss, weil er "hinter der Ecke" was gehört hat.

Und wenn einer mal 29:1 hat, ist er auch nicht zwangsweise ein Cheater, wird aber garantiert von mind. einem der MItspieler als solcher beschimpft. Da gehört halt auch mal Glück dazu, ich hab auch mal bei MW2 zu Beginn direkt 3 abgeschossen und hab selber nur "blutende" mit Glück überlebt, dann ne Granate in einen Hangar, die direkt nen 3fach-Abschuss verursachte, ne Predator hinzterher mit nem Doppeltreffer, dann Harrier, dessen Bomber schon 3 Gegner trafen, der Harrier selbst schiesst 5 ab, ich selber in der Zeit mit meiner Hauptwaffe auch nochmal 3, dann als Helischütze nochmal 7, danach noch 2 weitere mit der Hauptwaffe erledigt - und schon hat man ne 26:0-Serie... kommt zwar nur alle Jubeljahre mal vor, aber es kommt vor.

Wenn das über 4 Runden am Stück geht - o.k., das ist an sich unmöglich ohne Cheat. Oder wenn einer mit ner G16 bei MW2 durch zwei Gebüsche hindurch einen hinter einer 30m entfernten Wand stehenden Sniper mit einer einzigen Salve einen Headshot versetzt, was man in der Wiederholung sieht, dann ist das auch eindeutig ein Wallhack. Oder wenn man in der Wdh sieht, dass einer vor Dir schon 3 Leute mit kurzen Salven Headshots verpasst hat, zwei davon auf hinter einer Wand stehende Leute (im einen Laden in der Ecke bei Terminal), und Dich dann auch per Headshot erwischt in DEM Moment, in dem Du um die Ecke kommst, dann ist das halt eindeuig ein aimbot.

Das hängt aber nicht vom Spiel ab, bei MW2 hab ICH die Erfahrung gemacht, dass bei ca. 15 Matches vlt. einer dabei ist, der eindeutig cheatet. Dann geh ich raus und hab wieder 10-15 Matches Ruhe. Bei CoD4 oder BF hab ich da auch welche erlebt. Auch punkbuster ist "schlagbar". Und abgesehen von cheatern kann auch das Spiel selbst nervig sein, wenn Spieler Lücken ausnutzen, zB bei CoD4 einfach blind auf die wenigen feststehenden Spawnpunkte ballern, oder mit ihren 3 Handgranaten auf Verdacht dahinwerfen, wo man nach dem Spawnen vorbeilaufen muss. Oder dass wegen 50 Spielern auf dem Server alle 5 Sekunden ein Luftangriff kommt... Das find ich sogar nerviger als wenn alle 10-15 Matches mal ein Aimbot dabei ist.
 
cs:s und diablo 2, und wc:tfft sinda lle cheatverseucht^^
aber es gibt bis jetzt kaum ein spiel das cheater wirklich mal gezeigt hat wo der hammer hängt^^
hoffe daran ändert sich bald mal was... mw2 war auch ein epic fail in der hinsicht
 
bei bf2142 wimmelt es auch nur so von cheater. und da vergewisser ich mich dann auch immer noch über die stats seiten obs wirklich einer war. meistens merkt man das aber ziemlich genau
 
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... Oder dass wegen 50 Spielern auf dem Server alle 5 Sekunden ein Luftangriff kommt... Das find ich sogar nerviger als wenn alle 10-15 Matches mal ein Aimbot dabei ist.
da kann ich dich nur zustimmen... bin bei CoD 4 mal aufn creek server gekommen auf dem ich keine 20m laufen konnte weil ich ständig von luftschlag oder heli spawngekillt wurde...

auch kann ich dir zustimmen was MW2 angeht... ich spiel zwar nur alle paar wochen mal 1 oder 2 tage intensiv aber dann meist ca 30 runden (max) ... und hatte noch nie das gefühl einem cheater gegenübergestanden zu haben... ich schau mir auch 80% meiner tode an und mir ist bislang noch nichts ausergewöhnliches aufgefallen...

das einizige was mir mal passiert ist, dass ich aufm server war und die gravitation plötzlich stark reduziert war und es vorräte geregnet hat... und nach der runde war bei mir ALLES bis auf die prestigelvlwappen freigeschaltet!
 
Also wegen Cheatern, da ist eig. das Genre Shooter DAS Beispiel. In anderen Spielen ist das eher nicht so, da stören, wie in Strategiespielen vor allem lagger.

Was Hersteller bei Ego-Shootern ganz einfach verbessern könnten, um für die Fairness in solchen Spielen zu kämpfen:

Freiwillige Admins z.B. in das Anti-Cheating-Team aufnehmen. Leute, die Cheater richtig stören, können also z.B. auch ohne Video diese Leute "anklagen": Mit Videos werden alle Leute vom Spiel für immer, wie bei Blizzard gebannt, egal welche Hacks sie verwenden.

In Sachen Base-Raping und Spawn-Camping kann nur der Hersteller wa sim Spiel verbessern. Dice macht es vor, dort wird man schließlich immer in einer Basis respawnt und nicht an einem vom Server generierten Punkt auf der Map, wo 2 Sekundne später schon jmd. steht und auf dich ballert, du noch gar nicht weißt, wo oben und unten ist^^

Also, wenn sichd ei hersteller wegen sowa smal mehr bemühen würden und engeren Kontakt zur Community hätten, sich auch dadurch beeinflussen lassen würden. Könnte ein Modern Warfare 3 schon ein richtig geiles Spiel werden. Auch wenn das "faire Gameplay" nur ein Teil, aber auch ein wichtiger Teil in dem Spiel sein würde.
 
Stimmt schon, in Shootern nerfen die Cheater am meisten.
Ich finde das besonders in Call of Duty ein Problem.
Besonders, wenn man online spielt.
 
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