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Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Ich gehe damit so um, dass ich sie downloade, aber nicht bezahle. Ich bin schließlich ein schlechter Mensch, der nicht die Raffgier der Industrie belohnen will.

Edith: Nach der dritten Verwarnung ist dann leider auch für dich mal Schluss.
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Also ich warte eh immer nen jahr nach erscheinen eines spiels bis ich es mir zulege, damit nötige patches draußen sind, der preis niedrig is, gegebenenfalls gibs dann auch schon viele mods, und wenn solche downloadinhalte oder addons kommen, machen viele hersteller ja solche boxen wo hauptspiel + alle erweiterungen für low zu haben sind.

daher ich warte immer nen bissel und dann erübrigen sich solche probleme meist von allein nur ganz selten, wenn ich z.B. auf nachfolger von nem spiel warte(momentan warte ich z.B. auf mass effect2) hol ich mir das sofort wenns rauskommt, aber das is eher die ausnahme.
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

DLC kommt für mich nicht in frage,ich erwarte das für mein Teuer Geld auch ein vollständiges Spiel auf meinem PC ist und nicht nur ein Grundgerüst das ich noch teurer aufrüsten darf.

Daher warte ich meistens bis es Preis fällt und hol mir dann das Spiel.
Einzige Ausnahme war jetzt PT-Boats...aber das kann man auch freundlich unter daneben abhaken.
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Download Content wäge ich ab. Erscheint kurz nach (Betonung auf kurz danach) release ein DLC würde ich ihn mir nicht kaufen weil, a.) ich mit dem Hauptprogramm noch beschäftigt bin oder wenn b.) a. nicht zutrifft ist mir der DLC es auch nicht wert ihn zu kaufen.

Allerdings hab ich mir, nach blick in die Spielesammlung, keinen DLC gekauft. Mir reicht in 99% der Fälle das Hauptprogramm.

P.S.:
Zählen Erweiterungspakete auch zu DLC?
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Ich gehöre ebenfalls zu den Leuten , die warten könnten und der Trend zu DLC fördert das bei mir beträchtlich und das geht natürlich zu ungunsten der Spielehersteller.
Wenn ich annehmen muß, dass ich ein "Rumpfspiel" beim Release kriege , dann kaufe ich zum Budget-Preis oder überhaupt nicht mehr, da ich ich diese Casual Gamer-Schnellschüsse mit kurzer Spielszeit ohnehin nicht unterstützen möchte.
Wenn mir jemand dagegen ein tolles "rundes"Spiel mit Langzeitmotivation gibt, dann kaufe ich in der Regel jedes Addon und auch Fortsetzung 2 und 3. Im übrigen habe ich altmodischerweise auch ganz gerne eine DVD zu Hause und nicht irgendwo bloß ein paar Dateien auf dem PC.
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Mein Problem mit den DLCs liegt vor allem in deren Inhalt. Meine DLC Erfahrung stuetzt sich bisher vor allem auf Oblivion und Mass Effect.
Wenn man sich die so anschaut, dann stellt man schnell fest, dass die inhaltlich sehr begrenzten Erweiterungen niemals die Qualitaeten des Hauptspiels erreichen und deshalb immer wie eine Art aufgesetzter Fremdkoerper wirken. Dass muss dann noch nicht mal eine Horse Armor sein, dass ging mir sogar beim (mMn eigentlich ganz guten) Bring Down the Sky fuer Mass Effect so). Durch diesen etwas fremd wirkenden Inhalt geht fuer mich die Kontinuität des Spiels verloren da diese einzelnen kleinen Happen den Rest des Spiels auch als eine Ansammlung von Einzelmissionen dastehen lassen. Ein Zustand, der sicher auch schon vorher so war, aber erst durch den DLC auffaellig wird. Insofern sind fuer mich selbst gute DLCs nicht sehr attraktiv. Ich sehne mich zurueck nach den Zeiten, als noch anstaendige AddOns, wie Gothic 2: Die Nacht des Raben, etc der Standard waren. Bei Oblivion sieht man uebrigens sehr schoen, wie die zusammenhanglosen DLCs nicht viel bringen aber so etwas wie das AddOn Shivering Ilses ein echter Mehrwert fuer das Spiel war. Deshalb bekommen DLCs von mir eher negatives Feedback, ob nun am Release Tag veroeffentlicht oder nicht.
 
AW: Special - Thöing fragt nach: Download-Inhalte - Sinn und Unsinn eines Branchentrends

Die Sache ist natürlich problematisch, weil es mit Geld zu tun hat, und die Download-Inhalte den Beigeschmack haben, dass ein Spiel nur ein standardisiertes industrielles Produkt ist, das beliebig mit mittelmäßigen Gimmicks erweitert werden kann.
Aber aus praktischer Sicht kann ich auch die Anbieter verstehen. Wenn man Download-Inhalte anbieten will, dann setzt man sich am besten möglichst früh dran, weshalb einige schon direkt bei Release angeboten werden. Außerdem muss ein Spiel irgendwann ausgeliefert werden und (einigermaßen) stabil sein, deshalb muss es eine Deadline geben, nach der keine neuen Inhalte mehr eingefügt werden.

Vielleicht ist das ganze noch zu jung, um auf alle ehtischen und qualitativen Bedenken abgestimmt zu sein. Am besten man würde sich auf richtige Addons konzentrieren.
 
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