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Special - PC Games: Video: Militär-Flugsimulation läuft auf 120 PC-Grafikkarten

AW:

1985 hätte ich bei dem Video vor Begeisterung noch einen Herzinfarkt bekommen, aber die FluSim Grafiken auf meinem i7 920 + 285 GTX sehen nicht arg viel schlechter aus.
 
AW:

Die Gerätschaften die mit der Engine - halt der gesamten Simulation - verbunden sind, fressen enormen Speicherplatz und ist ebenso Hardwarehungrig. Ich glaube nicht, dass eine für uns Endkunden erstelle Flugsimulation auch nur im Entferntesten DIESER Simulation das Wasser reichen kann. Weder in der Performance, noch im Balancing, der Steuerung oder des Realismusgrades.

In unseren Spielchen sind da höchstens die Texturen und kleine Gebäude "hübscher" designed worden.

DIESE Simulation soll den Flug simulieren, und nicht die allerbeste Grafik präsentieren.

Manche Leute sollten grundsätzlich lernen einzuschätzen wofür solche Simulationen bei der Luftwaffe überhaupt gebaut worden.
 
AW:

Aus dem Nähkästchen geplaudert: Meine
allererste Flugsimulation war ein Basic-
Programm auf dem Commodore VC20 mit
Zeichensatz-Grafik. Das habe ich stundenlang
gespielt, bis ich diese Boeing endlich mal
landen konnte. Der erste Flight Simulator war
eine Offenbarung - aber DIESES Teil ist halt
das Real Thing. Mit der Surround-Grafik und
einer Hydraulik ist es genau das, was jeder
FluSi-Fan schon immer mal wollte... hachja...
 
AW:

Fluffybaerchen am 11.06.2009 20:19 schrieb:
Die Gerätschaften die mit der Engine - halt der gesamten Simulation - verbunden sind, fressen enormen Speicherplatz und ist ebenso Hardwarehungrig. Ich glaube nicht, dass eine für uns Endkunden erstelle Flugsimulation auch nur im Entferntesten DIESER Simulation das Wasser reichen kann. Weder in der Performance, noch im Balancing, der Steuerung oder des Realismusgrades.

In unseren Spielchen sind da höchstens die Texturen und kleine Gebäude "hübscher" designed worden.

DIESE Simulation soll den Flug simulieren, und nicht die allerbeste Grafik präsentieren.

Manche Leute sollten grundsätzlich lernen einzuschätzen wofür solche Simulationen bei der Luftwaffe überhaupt gebaut worden.

Sehe ich ähnlich.
Außerdem kann man anhand dieses, nicht gerade besonders hoch aufgelösten, Videos und Bildes gar nicht erkennen wie gut die Grafik wirklich ist. Ich finde aber trotzdem dass das hier schon noch ganze Ecke realistischer aussieht und wirkt, als irgendeine FluSim (inkl. Opitkmods) auf dem heimischen PC. Allein schon Berge und Terrain wirken recht überzeugend. Die Beleuchtung trägt auch noch mal stark dazu bei.
Aber die grafische Entwicklung bei Games geht ja auch weiter, da gibt es bestimmt in Zukunft noch was zu bestaunen. Optik ist aber auch nur die halbe Miete.
 
AW:

FlorianStangl am 11.06.2009 21:39 schrieb:
Aus dem Nähkästchen geplaudert: Meine
allererste Flugsimulation war ein Basic-
Programm auf dem Commodore VC20 mit
Zeichensatz-Grafik. Das habe ich stundenlang
gespielt, bis ich diese Boeing endlich mal
landen konnte. Der erste Flight Simulator war
eine Offenbarung - aber DIESES Teil ist halt
das Real Thing. Mit der Surround-Grafik und
einer Hydraulik ist es genau das, was jeder
FluSi-Fan schon immer mal wollte... hachja...

Dito, bis auf die FlugSim auf dem VC20.
Mein erstes eigenes Flugspiel war auf der 500er Freundin "F/A 18 Interceptor".
Das hat mich auch sehr lange vor den Fernseher gefesselt.
Später dann auf PC "SWOTL" & die "Aces of/over" Reihe.
Die Microprose Flugspiele wie F15, F14 ... hab ich auch sehr gerne gezockt.
Tornado, F29 Retailator, Comanche, European Air War u. TFX ebenso.
Airbus 320 war auch mal ne zeitlang mein Fall.
Und halt die Flight Simulator-Teile & IL2.
Hab bestimmt noch was vergessen was mich in der Richtung "angemacht" hat.

Wie schon im anderen Thread (Hotas) geschrieben, ein FlugSim Special mit alten, aktuellen und zukünftigen Games wäre echt mal eine tolle Sache und auch Bereicherung. ;-)
 
AW:

STF am 11.06.2009 21:43 schrieb:
Fluffybaerchen am 11.06.2009 20:19 schrieb:
Die Gerätschaften die mit der Engine - halt der gesamten Simulation - verbunden sind, fressen enormen Speicherplatz und ist ebenso Hardwarehungrig. Ich glaube nicht, dass eine für uns Endkunden erstelle Flugsimulation auch nur im Entferntesten DIESER Simulation das Wasser reichen kann. Weder in der Performance, noch im Balancing, der Steuerung oder des Realismusgrades.

In unseren Spielchen sind da höchstens die Texturen und kleine Gebäude "hübscher" designed worden.

DIESE Simulation soll den Flug simulieren, und nicht die allerbeste Grafik präsentieren.

Manche Leute sollten grundsätzlich lernen einzuschätzen wofür solche Simulationen bei der Luftwaffe überhaupt gebaut worden.

Sehe ich ähnlich.
Außerdem kann man anhand dieses, nicht gerade besonders hoch aufgelösten, Videos und Bildes gar nicht erkennen wie gut die Grafik wirklich ist. Ich finde aber trotzdem dass das hier schon noch ganze Ecke realistischer aussieht und wirkt, als irgendeine FluSim (inkl. Opitkmods) auf dem heimischen PC. Allein schon Berge und Terrain wirken recht überzeugend. Die Beleuchtung trägt auch noch mal stark dazu bei.
Aber die grafische Entwicklung bei Games geht ja auch weiter, da gibt es bestimmt in Zukunft noch was zu bestaunen. Optik ist aber auch nur die halbe Miete.

...also die Berge mit dem Sonnenlicht drauf (aus dem Video oben) fand ich extrem schick. Ja, schade find ich das auch mit der niedrigen Auflösung des Videos.

Ich spielte früher mal Interceptor auf dem Amiga 500. Ich bin wirklich kein Kenner von Flugsimulationen.... ich bin schon stolz wenn ich einen Hubschrauber in Battfield Vietnam bedinenen kann (was mir auch nach etlichen "Flugstunden" gelungen ist)
:-D
 
AW:

BilliWillis am 11.06.2009 19:57 schrieb:
1985 hätte ich bei dem Video vor Begeisterung noch einen Herzinfarkt bekommen, aber die FluSim Grafiken auf meinem i7 920 + 285 GTX sehen nicht arg viel schlechter aus.

Deine Flugsim ist im vergleich zu der hier gezeigten Sim das reinste Spielzeug. Nicht die Grafik benötigt die ganze Rechenleistung, viel mehr die ganzen Daten im Hintergrund.
 
AW:

STF am 11.06.2009 22:02 schrieb:
...

Wie schon im anderen Thread (Hotas) geschrieben, ein FlugSim Special mit alten, aktuellen und zukünftigen Games wäre echt mal eine tolle Sache und auch Bereicherung. ;-)


Wäre ich ebenfalls sehr dafür!!!!
Hier wird nichts, aber GAR NICHTS über Flugsimulationen gebracht, dabei gibt es genug aktuelles Futter.
Also PCG, her mit dem Sim-Futter.
Ihr macht den selben Fehler wie Lucas Arts mit seinen Adventures, weil ihr glaubt ihr bekämet weder Klicks noch gute Verkäufe an den Kiosks/Bäckern/Supermärkten/etc... wenn ihr über soetwas berichtet.
FALSCH, ich wette es würden sogar mehr Leute zugreifen als üblich, da auch sonst kein namenhaftes Magazin darüber berichtet.
 
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