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Spieletest - Yager

Ich erinnere mich noch dran, damals die Demo von Yager gespielt zu haben. Mir hat es recht gut gefallen, nur die Steuerung war doof. Lohnt sich auf jeden Fall, das Spiel mal auszuprobieren.
 
Yager wurde und wird von Spielern wie Fachpresse massiv unterschätzt. Ich frage mich, warum eigentlich? schlechtes Marketing? Technisch und inhaltlich war Yager erste Liga. Nur die Steuerung hat das Gesamtbild ein wenig getrübt. Finde ich nur richtig, das PCGames diesen Artikel quasi neu auflegt!
 
System am 06.10.2007 14:12 schrieb:
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*in Erinnerung schwelg*

Ein Tolles Spiel mit Toller Grafik (zu damaligen Verhältnissen)

Leider zu wenig Patches ;) und zu wenig Fans.

Mir brach das Herz als ich vor einiger Zeit die Yager DVD in einer Media-Markt-Ramschkiste für 2!! Euro sah.

Grüße an aph, und an Schleich... (meine Opfer in den Online-Gefechten :-D)
 
AW:

SaPass am 06.10.2007 14:13 schrieb:
Ich erinnere mich noch dran, damals die Demo von Yager gespielt zu haben. Mir hat es recht gut gefallen, nur die Steuerung war doof. Lohnt sich auf jeden Fall, das Spiel mal auszuprobieren.

Problem war das es einfach Ungewohnt war, es sah aus wie typische Arcade Dogfight Action und genauso wollte man es spielen... Nur Dummerweise saß man nicht in einem Flugzeug/Jet/Whatever was normalerweise in diesen Spielen geflogen wird bzw, wie man es gewohnt war, sondern in einem Mittelding aus Jet und Hovercraft was eben die Typische looping/korkenzieher Fliegerei nicht zugelassen hat :-|

Sobald man sich auf diesen Punkt eingestellt hatte und man das Ding so geflogen hat wie es auch gedacht war, ging das ganze eigentlich sogar recht gut ;-)
 
AW:

Ich hatte mir von dem Spiel damals auch recht viel erhofft, aber mit der Steuerung bin ich nicht klar gekommen und habs mir nach der Demo daher nicht gekauft gehabt.
 
AW:

Spiel war genial, vor allem der Humor war spitze. Grafikdesign war wirklich gelungen und der Sound auch ganz ordentlich, die Steuerun war in der Demo nicht gerade toll aber in der Vollversion und nach dem Patch erträglich. Gibt schlimmere Konsolenports. Einzig schlecht war der MP-Modus, denn den konnte man Online nur Spielen wenn man die IP des gegenüber wusste :-(

Gibts eigentlich die Entwickler noch? Ist irgendwie ungewöhnlich 4 Jahre nix mehr von denen zu hören :rolleyes:
 
AW:

Irgendeine Zeitschrift hatte Yager mal als Vollversion, eigentlich war es ganz nett, nur die Steuerung war so ein Murks, daß ich es sehr schnell wieder deinstalliert habe. Deswegen ist es vollkommen zu Recht untergegangen.
Oder vielleicht bin ich auch einfach nur zu empfindlich und wenig frustresistent. ;-)
 
AW:

jcanders am 06.10.2007 16:45 schrieb:
Irgendeine Zeitschrift hatte Yager mal als Vollversion, eigentlich war es ganz nett, nur die Steuerung war so ein Murks, daß ich es sehr schnell wieder deinstalliert habe. Deswegen ist es vollkommen zu Recht untergegangen.
Oder vielleicht bin ich auch einfach nur zu empfindlich und wenig frustresistent. ;-)
Ich habe die Steuerung recht schnell beherrscht, nachdem ich sie mir nach meinen Wünschen eingestellt habe. Das scheint wohl das größte Problem des Spiels gewesen zu sein. Aber es gibt eben Spiele, die unbegründet untergehen (höre ich hier etwa Paraworld?).
 
AW:

Blue_Ace am 06.10.2007 15:15 schrieb:
Spiel war genial, vor allem der Humor war spitze. Grafikdesign war wirklich gelungen und der Sound auch ganz ordentlich, die Steuerun war in der Demo nicht gerade toll aber in der Vollversion und nach dem Patch erträglich. Gibt schlimmere Konsolenports. Einzig schlecht war der MP-Modus, denn den konnte man Online nur Spielen wenn man die IP des gegenüber wusste :-(

Gibts eigentlich die Entwickler noch? Ist irgendwie ungewöhnlich 4 Jahre nix mehr von denen zu hören :rolleyes:
nee, die sind leider pleite gegangen... yager war ein flop und auch ich versteh nicht ganz wieso... zugegeben, auch ich habs mir erst jahre später für billig geld geholt, aber das mach ich fast immer ;-) ist schade drum, das spiel ist klasse und das buch war auch ganz witzig :D
 
AW:

BitByter am 07.10.2007 11:35 schrieb:
Blue_Ace am 06.10.2007 15:15 schrieb:
Spiel war genial, vor allem der Humor war spitze. Grafikdesign war wirklich gelungen und der Sound auch ganz ordentlich, die Steuerun war in der Demo nicht gerade toll aber in der Vollversion und nach dem Patch erträglich. Gibt schlimmere Konsolenports. Einzig schlecht war der MP-Modus, denn den konnte man Online nur Spielen wenn man die IP des gegenüber wusste :-(

Gibts eigentlich die Entwickler noch? Ist irgendwie ungewöhnlich 4 Jahre nix mehr von denen zu hören :rolleyes:
nee, die sind leider pleite gegangen... yager war ein flop und auch ich versteh nicht ganz wieso... zugegeben, auch ich habs mir erst jahre später für billig geld geholt, aber das mach ich fast immer ;-) ist schade drum, das spiel ist klasse und das buch war auch ganz witzig :D

Wirklich? Dachte immer sie arbeiten an einem neuen Spiel. :confused:
 
AW:

BitByter am 07.10.2007 11:35 schrieb:
Blue_Ace am 06.10.2007 15:15 schrieb:
Spiel war genial, vor allem der Humor war spitze. Grafikdesign war wirklich gelungen und der Sound auch ganz ordentlich, die Steuerun war in der Demo nicht gerade toll aber in der Vollversion und nach dem Patch erträglich. Gibt schlimmere Konsolenports. Einzig schlecht war der MP-Modus, denn den konnte man Online nur Spielen wenn man die IP des gegenüber wusste :-(

Gibts eigentlich die Entwickler noch? Ist irgendwie ungewöhnlich 4 Jahre nix mehr von denen zu hören :rolleyes:
nee, die sind leider pleite gegangen... yager war ein flop und auch ich versteh nicht ganz wieso... zugegeben, auch ich habs mir erst jahre später für billig geld geholt, aber das mach ich fast immer ;-) ist schade drum, das spiel ist klasse und das buch war auch ganz witzig :D

Ich kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass es uns noch gibt und wir wirklich an einem Spiel arbeiten. :-)

NechromE, einer von YAGER
 
AW:

NechromE am 08.10.2007 09:32 schrieb:
BitByter am 07.10.2007 11:35 schrieb:
Blue_Ace am 06.10.2007 15:15 schrieb:
Spiel war genial, vor allem der Humor war spitze. Grafikdesign war wirklich gelungen und der Sound auch ganz ordentlich, die Steuerun war in der Demo nicht gerade toll aber in der Vollversion und nach dem Patch erträglich. Gibt schlimmere Konsolenports. Einzig schlecht war der MP-Modus, denn den konnte man Online nur Spielen wenn man die IP des gegenüber wusste :-(

Gibts eigentlich die Entwickler noch? Ist irgendwie ungewöhnlich 4 Jahre nix mehr von denen zu hören :rolleyes:
nee, die sind leider pleite gegangen... yager war ein flop und auch ich versteh nicht ganz wieso... zugegeben, auch ich habs mir erst jahre später für billig geld geholt, aber das mach ich fast immer ;-) ist schade drum, das spiel ist klasse und das buch war auch ganz witzig :D

Ich kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass es uns noch gibt und wir wirklich an einem Spiel arbeiten. :-)

NechromE, einer von YAGER
hm... freut mich, mich geirrt zu haben :-) im sorry... und ich freu mich auf euren nexten streich, auf das er die gleiche qualität hat, wie yager :-D
 
AW:

SaPass am 06.10.2007 14:13 schrieb:
Ich erinnere mich noch dran, damals die Demo von Yager gespielt zu haben. Mir hat es recht gut gefallen, nur die Steuerung war doof. Lohnt sich auf jeden Fall, das Spiel mal auszuprobieren.
Na aber auf Jeden!! Das Spiel war total geil! Super Obtik, netter Sound, jute Story und eine gewöhnungsbedürftige, aber passende Steuerung machen das Spiel zu meinem Lieblings Fliegershooter. Nur die gelegentlichen Moorhuhnschlachten waren nerfig. Aber bei einer Spielzeit von gut 20h war das zu verkraften. Wirklich empfehlenswert. (Ich habs übrigens mal auf ner ComputerBild DVD gefunden und nur so getestet. Von alleine wäre ich NIE auf die Idee gekommen, da viele Magazine es in die Hölle kritisiert haben - Bugs, vermurkste Steuerung, lahme Story. davon hab ich nichts gespürt)
 
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EDGUY am 06.10.2007 14:35 schrieb:
Grüße an aph, und an Schleich... (meine Opfer in den Online-Gefechten :-D)

Hey, Edguy! Freut mich, mal wieder was von dir zu lesen. :)


Kandinata am 06.10.2007 14:38 schrieb:
Nur Dummerweise saß man nicht in einem Flugzeug/Jet/Whatever was normalerweise in diesen Spielen geflogen wird bzw, wie man es gewohnt war, sondern in einem Mittelding aus Jet und Hovercraft was eben die Typische looping/korkenzieher Fliegerei nicht zugelassen hat :-|

Hm, vielleicht lag es ja an der Input-Einstellung, aber ich bin immer prima Loopings und Spitzkehren geflogen, um meine Verfolger abzuschütteln. Zur Steuerung kann man sehr verschiedene Einstellungen haben. Die in der Demo-Version war suboptimal. Meiner bescheidenen Ansicht nach hätte die Demo zu dem Zeitpunkt niemals veröffentlicht werden dürfen, aber es war halt grad GC, und man wollte was zeigen. Ich glaube aber, dass die Steuerung dort noch mehr Leute abgeschreckt hat, als es die spätere in der Verkaufsversion getan hätte. :(

Insofern finde ich es ungünstig, dass PCGames hier gerade wieder diese vermaledeite Demo anbietet. *g*

Das bezieht sich aber wohlgemerkt ausschließlich auf die PC-Steuerung mit Maus. Auf XBox sowie am PC mit Joypad finde ich sie nach wie vor hervorragend und gerade zu prädestiniert für gekonnte Manöver.
 
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NechromE am 08.10.2007 09:32 schrieb:
Ich kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass es uns noch gibt und wir wirklich an einem Spiel arbeiten. :-)

NechromE, einer von YAGER

was für ein spiel das wird, kannst/darfst du ja vermutlich nicht sagen, aber wenn es wieder so gut wie Yager :top: wird, bin ich definitiv ein potentieller käufer, vorausgesetzt, es erscheint auch für den PC...
 
AW:

das spiel war wirklich gut, mehr aber auch nicht.

die steuerung war wirklich ein graus, ich hab stunde gebraucht um die konfiguration so einzustellen das ich ordentlich spielen konnte, merkwürdig war auch der schwierigkeitsgrad der einer achterbahn glich, mal zu leicht mal unfair und ärgerlich!
story hab ich auch nie verstanden :ugly:

optik und action waren für die zeit aber TOP :top:
 
AW:

Yep,habs mir auch irgenwann einmal günstig gekauft und...DURCHGEZOCKT!Manche Aufträge waren echt fies,und war der Namen von den einen Kampfschiff nicht "Ravenhorst" ?
 
AW:

madmax70 am 10.10.2007 23:51 schrieb:
Yep,habs mir auch irgenwann einmal günstig gekauft und...DURCHGEZOCKT!Manche Aufträge waren echt fies,und war der Namen von den einen Kampfschiff nicht "Ravenhorst" ?

"Greiffenhorst". Das war das Schlachtschiff des Oberbösewichts Gunter van Berg. Er konnte die Greiffenhorst auch andocken an sein ebenfalls schlagkräftiges Schlachtschiff "Ubermacht" (vorletzte Mission).

Tolle Namen, oder? *g*
 
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