1. #1
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    Jetzt ist Deine Meinung zu Port Royale 4: Trailer mit zahlreichen Gameplay-Szenen gefragt.



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    Zum Artikel: Port Royale 4: Trailer mit zahlreichen Gameplay-Szenen


  2. #2
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    Also hat man das Bauen in ein Hexfeldsystem gezwängt. Das macht es leichter für Warenberechnungen aber doof für Platzoptimierungen. Und Rundenbasierte Seeschlachten ist sowas von schlecht.

  3. #3
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von TheBobnextDoor
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    Zitat Zitat von munsterbuster Beitrag anzeigen
    Also hat man das Bauen in ein Hexfeldsystem gezwängt. Das macht es leichter für Warenberechnungen aber doof für Platzoptimierungen. Und Rundenbasierte Seeschlachten ist sowas von schlecht.
    Hexfelder gibt es doch schon seit dem 3. Teil...
    Wurde da auch eigentlich sehr elegant gelöst. Aber erts das Baumenü, dass ist wirklich eine Verbesserung zum letzten Teil... dieses ständige nach links und rechts gescrolle war sowas von nervig.
    Und zu den Seeschlachten, alles ist besser als die verkrüppelten Spielereien der beiden letzen Teile... entweder wie im Erstling oder man lässt sich eben vom rundenbasierten System überraschen.
    The following post of game commentary is true. And by true, I mean false. It's all lies. But they're entertaining lies. And in the end, isn't that the real truth? The answer is: No.

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