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Video - Need for Speed Shift: Der Donington Park-Rennkurs im Trailer vorgestellt

FrankMoers

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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,695484
 
1. Muss ich mir jedesmal, wenn ich pcgames.de besuche diese nervige NFS-Shift Werbung ansehen? Ich habe das Spiel schon gekauft UND bin seit 8 Jahren angemeldeter User. Muss dass sein, sieht wohl so aus...

2. Kann ja sein, ihr habt die Megamonstersupermäßigenpornorechner in der Redaktion. Kann ja sein, dass die Testversion keine Bugs hatte und nie abstürzte. Das kann ja alles sein. ABER, warum wird weder online noch im Heft ein Wort über die zahlreichen Probleme mit dem, meiner Meinung nach guten Spiel, erwähnt? Ih r schreibt für die Leser, die euer Magazin kaufen und eure Werbung lesen, die euch finanziert. Aber es sind wohl die Entwickler, die Einfluss auf euch haben, nicht die tatsächlichen Geschehnisse.

3. Ständige "News" über immer neue Trailer zu einem bestimmten Spiel sowie die eindimensionale Berichterstattung, welche sich zusehends an casual Gamer richtet, werfen ein Licht auf das traditionsreiche Magazin, welches wohl immer güldener erstrahlt, aufgrund der nicht endenwollenden Flut an Werbung, mit der Heft und Website zugeballert werden. Die schwindende journalistische Qualität scheint somit auch noch belohnt zu werden. Wobei ich an Punkt vier angelangt wäre.

4. Die tollen Meinungskästen könnt ihr euch sparen. Zum großen Teil sind die Tests nichts anderes als "Meinungskästen". Eine sachliche Annäherung an die euch vorgelegten Produkte scheint nicht mehr gegeben. Warum funktioniert das in den Vorschauberichten? Die Tests sind einseitig und unsachlich. Sie geben nicht die Informationen, die einem die Kaufentscheidung erleichtern würden, wie das vor fünf Jahren noch der Fall war. Aber da waren die Redakteure wohl noch freier in ihrer Berichterstattung als heute....
Wenn ich einfach nur wissen will, ob ein Spiel Spaß macht, dann brauch ich mir nur Kundenrezensionen in Internetkaufhäusern durchlesen. Diese sind oft noch informativer als ihr.
Vergesst mal nicht, woher ihr kommt! Es sind die PCGamer Deutschlands, die eure Werbung erst lukrativ machen.
 
AW:

1. Muss ich mir jedesmal, wenn ich pcgames.de besuche diese nervige NFS-Shift Werbung ansehen? Ich habe das Spiel schon gekauft UND bin seit 8 Jahren angemeldeter User. Muss dass sein, sieht wohl so aus...

2. Kann ja sein, ihr habt die Megamonstersupermäßigenpornorechner in der Redaktion. Kann ja sein, dass die Testversion keine Bugs hatte und nie abstürzte. Das kann ja alles sein. ABER, warum wird weder online noch im Heft ein Wort über die zahlreichen Probleme mit dem, meiner Meinung nach guten Spiel, erwähnt? Ih r schreibt für die Leser, die euer Magazin kaufen und eure Werbung lesen, die euch finanziert. Aber es sind wohl die Entwickler, die Einfluss auf euch haben, nicht die tatsächlichen Geschehnisse.

3. Ständige "News" über immer neue Trailer zu einem bestimmten Spiel sowie die eindimensionale Berichterstattung, welche sich zusehends an casual Gamer richtet, werfen ein Licht auf das traditionsreiche Magazin, welches wohl immer güldener erstrahlt, aufgrund der nicht endenwollenden Flut an Werbung, mit der Heft und Website zugeballert werden. Die schwindende journalistische Qualität scheint somit auch noch belohnt zu werden. Wobei ich an Punkt vier angelangt wäre.

4. Die tollen Meinungskästen könnt ihr euch sparen. Zum großen Teil sind die Tests nichts anderes als "Meinungskästen". Eine sachliche Annäherung an die euch vorgelegten Produkte scheint nicht mehr gegeben. Warum funktioniert das in den Vorschauberichten? Die Tests sind einseitig und unsachlich. Sie geben nicht die Informationen, die einem die Kaufentscheidung erleichtern würden, wie das vor fünf Jahren noch der Fall war. Aber da waren die Redakteure wohl noch freier in ihrer Berichterstattung als heute....
Wenn ich einfach nur wissen will, ob ein Spiel Spaß macht, dann brauch ich mir nur Kundenrezensionen in Internetkaufhäusern durchlesen. Diese sind oft noch informativer als ihr.
Vergesst mal nicht, woher ihr kommt! Es sind die PCGamer Deutschlands, die eure Werbung erst lukrativ machen.
DANKE - Bin voll und ganz deiner Meinung.
Man wird - vor allem bei diesem Spiel - das Gefühl nicht los, dass der Spieletest und auch die komplette Berichterstattung "fremdfinanziert" ist. Klar geht ohne Werbung heutzutage gar nix mehr. Aber was "shift" anbelangt, scheint mir die redaktionelle Eigenleistung der PCG-Redaktion doch eher ins Hintertreffen geraten zu sein.

@Beatnicker20: ...einfach den ADBlock Plus für den Firefox installieren - und schon hat das blinkende Generve rund um die website ihr Ende

mfg. t
 
AW:

1. Muss ich mir jedesmal, wenn ich pcgames.de besuche diese nervige NFS-Shift Werbung ansehen? Ich habe das Spiel schon gekauft UND bin seit 8 Jahren angemeldeter User. Muss dass sein, sieht wohl so aus...

d.h. wir brauchen die werbefreie Seite für "verdiente", also langjährige User oder solche, die sich das Spiel gekauft haben?

2. Kann ja sein, ihr habt die Megamonstersupermäßigenpornorechner in der Redaktion. Kann ja sein, dass die Testversion keine Bugs hatte und nie abstürzte. Das kann ja alles sein. ABER, warum wird weder online noch im Heft ein Wort über die zahlreichen Probleme mit dem, meiner Meinung nach guten Spiel, erwähnt? Ih r schreibt für die Leser, die euer Magazin kaufen und eure Werbung lesen, die euch finanziert. Aber es sind wohl die Entwickler, die Einfluss auf euch haben, nicht die tatsächlichen Geschehnisse.

Das Spiel ist seit dem 17.09.09 draussen. Im Heft konnte demnach noch überhaupt nicht berichtet werden und für die Seite hier hast du auch nicht gerade viel Zeit eingeräumt. Fair bleiben und Redakteuren ruhig mal ein Wochenende gönnen.

3. Ständige "News" über immer neue Trailer zu einem bestimmten Spiel sowie die eindimensionale Berichterstattung, welche sich zusehends an casual Gamer richtet, werfen ein Licht auf das traditionsreiche Magazin, welches wohl immer güldener erstrahlt, aufgrund der nicht endenwollenden Flut an Werbung, mit der Heft und Website zugeballert werden. Die schwindende journalistische Qualität scheint somit auch noch belohnt zu werden. Wobei ich an Punkt vier angelangt wäre.

Ich sagts nicht gerne, aber daran sind wir alle Schuld. Die kostenlose Kultur des Internets verlangt logischerweise eine andere Art der Refinanzierung, da bleibt abgesehen von der von dir bereits in Punkt 1 wenig geliebten Werbung kaum was übrig. Über alle 5 sec. hereinbrechende Werbung dürfte allerdings keiner erfreut sein, da stimme ich dir zu. Allerdings gibt es, wie der User über mir bereits anmerkte, einfache Wege dies zu umgehen.

4. Die tollen Meinungskästen könnt ihr euch sparen. Zum großen Teil sind die Tests nichts anderes als "Meinungskästen". Eine sachliche Annäherung an die euch vorgelegten Produkte scheint nicht mehr gegeben. Warum funktioniert das in den Vorschauberichten? Die Tests sind einseitig und unsachlich. Sie geben nicht die Informationen, die einem die Kaufentscheidung erleichtern würden, wie das vor fünf Jahren noch der Fall war. Aber da waren die Redakteure wohl noch freier in ihrer Berichterstattung als heute....
Wenn ich einfach nur wissen will, ob ein Spiel Spaß macht, dann brauch ich mir nur Kundenrezensionen in Internetkaufhäusern durchlesen. Diese sind oft noch informativer als ihr.
Vergesst mal nicht, woher ihr kommt! Es sind die PCGamer Deutschlands, die eure Werbung erst lukrativ machen.

Wenn du das konkretisieren könntest...
 
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Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
 
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1. Muss ich mir jedesmal, wenn ich pcgames.de besuche diese nervige NFS-Shift Werbung ansehen? Ich habe das Spiel schon gekauft UND bin seit 8 Jahren angemeldeter User. Muss dass sein, sieht wohl so aus...

Muss leider sein, weil sich Server, Traffic, Redaktion und Web-Entwicklung nicht von selbst finanzieren. Ein kostenloses Web-Angebot muss durch Werbung refinanziert werden. Als Leser des Hefts und User der Seite sollte man daher uns als Redaktion unterstützen, damit wir weiter berichten können. Dazu gehört - auch wenn es schwer fällt - möglichst auf Ad-Blocker zu verzichten. Ich benutze keinen, kann daher die Kritik an der Werbung manchmal nachvollziehen. Aber es geht eben nicht ohne.

2. Kann ja sein, ihr habt die Megamonstersupermäßigenpornorechner in der Redaktion. Kann ja sein, dass die Testversion keine Bugs hatte und nie abstürzte. Das kann ja alles sein. ABER, warum wird weder online noch im Heft ein Wort über die zahlreichen Probleme mit dem, meiner Meinung nach guten Spiel, erwähnt? Ih r schreibt für die Leser, die euer Magazin kaufen und eure Werbung lesen, die euch finanziert. Aber es sind wohl die Entwickler, die Einfluss auf euch haben, nicht die tatsächlichen Geschehnisse.

Auf uns hat keiner Einfluss, außer unseren Lesern. Die Entscheidung, was auf die Seite kommt, treffe ich als Chefredakteur. Eines der Probleme (Ford GT vs. Viper Bug) fassen wir z.B. heute auf und haken bei EA nach. Außer diesem Problem sind mir persönlich noch keine aufgefallen, aber da spielt der jeweilige PC auch eine sehr große Rolle.

3. Ständige "News" über immer neue Trailer zu einem bestimmten Spiel sowie die eindimensionale Berichterstattung, welche sich zusehends an casual Gamer richtet, werfen ein Licht auf das traditionsreiche Magazin, welches wohl immer güldener erstrahlt, aufgrund der nicht endenwollenden Flut an Werbung, mit der Heft und Website zugeballert werden. Die schwindende journalistische Qualität scheint somit auch noch belohnt zu werden. Wobei ich an Punkt vier angelangt wäre.

Wie oben erwähnt, die Entscheidung was kommt treffe ich. Das Interesse an Shift ist riesig, also müssen wir darüber berichten. Wir richten uns weder im Heft noch Online "zusehends an Casual Gamer" - aber wir tragen der Entwicklung Rechnung, dass sich der Spielemarkt verändert. Bestimmte Bereiche zu ignorieren wäre falsch. Die Werbung macht uns nicht wie fälschlich behauptet reich, sondern sorgt dafür, dass wir hier weitermachen können.

4. Die tollen Meinungskästen könnt ihr euch sparen. Zum großen Teil sind die Tests nichts anderes als "Meinungskästen". Eine sachliche Annäherung an die euch vorgelegten Produkte scheint nicht mehr gegeben. Warum funktioniert das in den Vorschauberichten? Die Tests sind einseitig und unsachlich. Sie geben nicht die Informationen, die einem die Kaufentscheidung erleichtern würden, wie das vor fünf Jahren noch der Fall war. Aber da waren die Redakteure wohl noch freier in ihrer Berichterstattung als heute....
Wenn ich einfach nur wissen will, ob ein Spiel Spaß macht, dann brauch ich mir nur Kundenrezensionen in Internetkaufhäusern durchlesen. Diese sind oft noch informativer als ihr.
Vergesst mal nicht, woher ihr kommt! Es sind die PCGamer Deutschlands, die eure Werbung erst lukrativ machen.

Es gibt keine 100% Trennung zwischen Fakten und Meinung, wenn es um einen Spieletest geht. Die Redakteure sind heute mindestens so frei wie vor 5 oder 10 Jahren. Ich bin seit 15 Jahren in der Spielebranche und sehe eher mehr Freiheiten als weniger. Im Übrigen ist speziell Electronic Arts eine Firma, die sich überhaupt nicht in Tests oder die Wertungsfindung einmischt. Die meckern nicht mal hinterher über schlechte Wertungen. Es gibt also keinen Grund, uns mangelnde Abhängigkeit zu unterstellen. Dass die Tests vielleicht nicht immer alle perfekt sind, wissen wir. Daran arbeiten wir aber auch gerade, um wieder durchgängig das zu liefern, was unsere Leser erwarten. Darum vielen Dank für das offene Feedback!
 
AW:

Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Also ich hab mit der Steuerung keine großen Probleme. Nach anfänglichem Einüben und wenn man die stärkeren Autos bißchen optimiert (Untersteuern/Übersteuern, Lenkverhalten etc.) kann man auch diese schön geschmeidig und mit viel Gefühl um die Kurven jagen. Und das wohlgemerkt mit nem Gamepad (mit analogen Schultertasten).

Gib dem NFS ne Chance! Also ich hab mordsmäßig Spass damit!
 
AW:

Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Trotz der Einstellungsmöglichkeiten nichts gefunden was zu dir passt?
Mit der richtigen Einstellung ist doch selbst mit Tastatur (mein Eingabegerät) die Steuerung machbar.
 
AW:

Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Trotz der Einstellungsmöglichkeiten nichts gefunden was zu dir passt?
Mit der richtigen Einstellung ist doch selbst mit Tastatur (mein Eingabegerät) die Steuerung machbar.
welche einstellungen sind das bei dir? mich nervt vor allem dass das auto bei nahezu jeder kurve ins rutschen/driften kommt. muss es erst noch mit gamepad probieren, aber wenns mit tastatur auch machbar ist, wärs natürlich perfekt. :]
 
AW:

Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Trotz der Einstellungsmöglichkeiten nichts gefunden was zu dir passt?
Mit der richtigen Einstellung ist doch selbst mit Tastatur (mein Eingabegerät) die Steuerung machbar.
welche einstellungen sind das bei dir? mich nervt vor allem dass das auto bei nahezu jeder kurze ins rutschen/driften kommt. muss es erst noch mit gamepad probieren, aber wenns mit tastatur auch machbar ist, wärs natürlich perfekt. :]

mein pad wird nicht mal erkannt von der demo.
ist ein logitech rumblepad 2, also nix so wirklich exotisches. :(
 
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Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Trotz der Einstellungsmöglichkeiten nichts gefunden was zu dir passt?
Mit der richtigen Einstellung ist doch selbst mit Tastatur (mein Eingabegerät) die Steuerung machbar.
welche einstellungen sind das bei dir? mich nervt vor allem dass das auto bei nahezu jeder kurze ins rutschen/driften kommt. muss es erst noch mit gamepad probieren, aber wenns mit tastatur auch machbar ist, wärs natürlich perfekt. :]

mein pad wird nicht mal erkannt von der demo.
ist ein logitech rumblepad 2, also nix so wirklich exotisches. :(
Die Lenkung mit meinem g25 lenkrad funktioniert einwandfrei und macht jede menge spass , für mich eines der besten nfs teile aller zeiten !!
 
AW:

Nach langem hin und her habs ichs in die Ecke geflammt :-D Steuerung ist einfach nur peinlich gemacht. Schade, EA hat ein theoretisch gutes Game total versaut.
Trotz der Einstellungsmöglichkeiten nichts gefunden was zu dir passt?
Mit der richtigen Einstellung ist doch selbst mit Tastatur (mein Eingabegerät) die Steuerung machbar.
welche einstellungen sind das bei dir? mich nervt vor allem dass das auto bei nahezu jeder kurve ins rutschen/driften kommt. muss es erst noch mit gamepad probieren, aber wenns mit tastatur auch machbar ist, wärs natürlich perfekt. :]
ich fahre zur Zeit auf Mittel, also keine vollen fahrhilfen und komme mit einem Porsche kayman z.B. in Spa ganz gut zurecht.
 
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also ja ich habs probiert aber ich finde du kannst alle hecktriebler durch die bank weg vergessen. ok mag ja sein, dass der ein oder andere die steuerung gut findet aber mir gefällt dieser stil garnicht. es macht einfach keinen spaß rennen zu fahren und das is ja wohl das a und o bei einem rennspiel.... da zock ich lieber dirt 2 weiter
 
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