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2D, 3D, P&C oder nicht ist doch egal. Wichtig ist, dass das Spiel eine gute Geschichte erzählt, gut aussieht und funktioniert.XGreeboX am 05.09.2006 20:02 schrieb:Wer sein Adventure nicht in 2D hinkriegt und mit funktionalem, unnervigen Point & Click, der hat einen an der Bratpfanne.
Grim Fandango hatte auch eine etwas hakelige Steuerung... war trotzdem spitze
Und wenn schon dann sind ja wohl Text-Adventures das absolut einzig Wahre. Ich sage nur Parser
/edit z.B. "The best adventure ever seen on computer": Hitchhikers Guide through the Galaxy
You wake up. The room is spinning very gently round your head. Or at least it would be if you could see it which you can't.
It is pitch black.
>inventory
You have:
a splitting headache
no tea