Ich wette ihr kennt nichtmal den Unterschied zwischen DX9, DX10 und DX11, ausser die Veroeffentlichungschronik. Ich weiss echt nicht was ihr mit DX11 wollt. Und verarscht wird da schonmal niemand solange das Spiel gut ist und die Grafik ansprechend. Da die Konsolen diese Techniken eh nicht unterstuetzen macht es sicher auch wenig Sinn, viel Geld in solche Features zu stecken. Selbst wenn es integriert sein sollte wird es wenig Zugewinn bringen.
Ich finde, dass der groesste Benefit von DX11 die performancesteigenderen Features der API sind und diese sindnumal erst dann wirklich nutzbar, wenn die Engine von Anfang auf DX11 getrimmt wird. Kein Entwickler hat das Geld jeden Code 3x zu schreiben.
Einfach auf OGL umsteigen
Rage zeigt uns ja wie gut das aussehen kann.