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Hellblade: Grafikeffekte im neuen Entwickler-Video erklärt

MichaelBonke

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Okay, sie geben sich also viel Mühe mit der Spielumgebung. Nützt aber alles nix, wenn das Kampfsystem dabei schlechter, als beim "Vorgänger" Heavenly Sword, wird. Und scheinbar bleiben sie unverändert bei dieser sehr nahen Schulterkameraposition, die dynamische und akrobatische Kämpfe nahezu ausschließt.
 
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