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Defiance: Schließung des Entwickler-Studios und neuer Geschäftsführer

Sharlet

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MMOs zu basteln ist mittlerweile zu einem riesigen Grab für Firmen geworden. Leider haben das immer noch nicht alle verstanden.
Der Markt ist einfach zu voll und übersättigt. Außerdem braucht man dafür extrem viel Geld und Personal und wenn es nicht funktioniert, dann ist die Firma schnell weg vom Fenster. Da würde ich empfehlen: Macht lieber ein kleines SP-Rollenspiel, zusätzlich noch mit Coop-Modus, mit dem man die Kampagne mit Kumpels durchspielen kann, wenn man will. Ich denke, das wäre in der aktuellen Zeit viel sinnvoller.
 
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