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Windows 8 könnte schlecht für Indie-Spiele werden - Markus "Notch" Persson stimmt in prominente Kritik ein

Matthias Dammes

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Jetzt ist Deine Meinung zu Windows 8 könnte schlecht für Indie-Spiele werden - Markus "Notch" Persson stimmt in prominente Kritik ein gefragt.


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Zum Artikel: Windows 8 könnte schlecht für Indie-Spiele werden - Markus "Notch" Persson stimmt in prominente Kritik ein
 
"So sieht er die Gefahr das Microsoft das Betriebsystem noch mehr verschließt."

Ich verstehe nicht, was er damit sagen will. Was heist hier "noch mehr verschließen".
Konnte bisher nicht wirklich jeder für Windows seine eigenen Programme entwickeln und sie unabhängig von Microsoft auch verteilen und nutzen?

Das wird ja wohl auch so bleiben.
 
hä? Das ist doch eher nen Bonus für indie Spiele. Durch den App Store kann man ganz besonders Indie Spiele leichter an den Mann/Frau bringen wie bei Smartphones.

Vorher musste man auf Steam und andere Downloadplattformen zurück greifen. Das ist automatisch mehr werbung für Indie spiele wenn sie im W8 Store auftauchen.

Auf Valve und Co da brauch man nicht viel geben. Die fürchten nur das ihre "Stores" nun weniger absatz einbringen wenn in paar Jahren jeder (neukäufer eines PCs) Windows 8 aufm PC hat und man ohne Probleme zugriff auf den Store bekommt.
 
Wahrscheinlich haben die Entwickler einfach "Angst", dass dort irgendwann Xbox-live ähnliche Verhältnisse herrschen. Sprich: Das Microsoft einen Teil der Einnahmen haben will, Patches riesen Kohle kosten, weil sie erst von Microsoft zertifiziert werden müssen und und und...
Wie hier z.B.: Fez - Neuer Patch zu teuer für Entwickler - News - GamePro.de
 
Wahrscheinlich haben die Entwickler einfach "Angst", dass dort irgendwann Xbox-live ähnliche Verhältnisse herrschen. Sprich: Das Microsoft einen Teil der Einnahmen haben will, Patches riesen Kohle kosten, weil sie erst von Microsoft zertifiziert werden müssen und und und...
Wie hier z.B.: Fez - Neuer Patch zu teuer für Entwickler - News - GamePro.de
Jo und als nächstes brauchen wir dann alle eine Windows live Gold-Mitgliedschaft mit monatlichen Gebühren damit online zocken dürfen. :-D
 
Wahrscheinlich haben die Entwickler einfach "Angst", dass dort irgendwann Xbox-live ähnliche Verhältnisse herrschen. Sprich: Das Microsoft einen Teil der Einnahmen haben will, Patches riesen Kohle kosten, weil sie erst von Microsoft zertifiziert werden müssen und und und...
Wie hier z.B.: Fez - Neuer Patch zu teuer für Entwickler - News - GamePro.de

Ich kann diese "Angst" gut verstehen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Gebühren, um Spiele (und dazu gehörige Patches) für die Konsole zu entwickeln, gering sind. Wenn das dann noch auf dem PC mit Win8 so verläuft, wirkt sich das definitiv eher negativ auf den Patchsupport aus. Was ja auch nicht im Sinne der Spieler sein dürfte. Egal ob Konsole oder PC. Entweder müssen
 
Bullshit. MS kann es sich gar nicht erlauben, nur Programminstallationen über den eingebauten Store zuzulassen, dann sind sie ratz-fatz weg, und das weiss auch MS. Der Store bietet aber (wie schon erwähnt wurde) eine Plattform und kann GUTEN, aber noch unbekannten Spielen eine Plattform für ein grösseres Publikum bieten, wenn der Entwickler das MÖCHTE. Sonst kann er sein Spiel wie bisher vertreiben.
 
hm langsam tendiere ich immer mehr dazu das neue windows zu boykotieren...
 
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