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Hmmm...Parabellum: Brandneue Screenshots zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum-Vorschau: Konkurrenz für Counter-Strike (dt.) und Co.?
Parabellum: Waffen und Charakter-Artworks zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum: Frauen-Power: Neue Bilder zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
HLP-Andy am 25.04.2009 09:46 schrieb:Hmmm...Parabellum: Brandneue Screenshots zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum-Vorschau: Konkurrenz für Counter-Strike (dt.) und Co.?
Parabellum: Waffen und Charakter-Artworks zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum: Frauen-Power: Neue Bilder zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
FrankMoers am 25.04.2009 09:49 schrieb:HLP-Andy am 25.04.2009 09:46 schrieb:Hmmm...Parabellum: Brandneue Screenshots zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum-Vorschau: Konkurrenz für Counter-Strike (dt.) und Co.?
Parabellum: Waffen und Charakter-Artworks zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Parabellum: Frauen-Power: Neue Bilder zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
Angst?
Butchnass am 25.04.2009 11:08 schrieb:"Die Entwickler beziffern die Zahl der möglichen Kombinationen auf über 1,2 Millionen!"
Wenn die Entwickler wirklich Counterstrike Spieler ansprechen wollen, dann haben sie hier wieder etwas nicht verstanden.
Einer der Vorteile von cs ist dass es einfach gehalten ist, eben nicht mit tausenden oder Millionen von möglichen Wahlmöglichkeiten (ok Kombinationen ist natürlich jedes mit jedem in jeder Reihe).
Trotzdem bietet es eine Menge Tiefgang, der sich aber erst erschließt nachdem man es einige Zeit gespielt hat. Eben einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern.
Das müssten Entwickler versuchen zu treffen und nicht tausende von Wahlmöglichkeiten schaffen, die braucht niemand, es ist eher ein Nachteil!
Bis jetzt hat das aber all die Jahre noch keiner vernünftig geschafft.
UTSky am 25.04.2009 11:46 schrieb:Butchnass am 25.04.2009 11:08 schrieb:"Die Entwickler beziffern die Zahl der möglichen Kombinationen auf über 1,2 Millionen!"
Wenn die Entwickler wirklich Counterstrike Spieler ansprechen wollen, dann haben sie hier wieder etwas nicht verstanden.
Einer der Vorteile von cs ist dass es einfach gehalten ist, eben nicht mit tausenden oder Millionen von möglichen Wahlmöglichkeiten (ok Kombinationen ist natürlich jedes mit jedem in jeder Reihe).
Trotzdem bietet es eine Menge Tiefgang, der sich aber erst erschließt nachdem man es einige Zeit gespielt hat. Eben einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern.
Das müssten Entwickler versuchen zu treffen und nicht tausende von Wahlmöglichkeiten schaffen, die braucht niemand, es ist eher ein Nachteil!
Bis jetzt hat das aber all die Jahre noch keiner vernünftig geschafft.
Du hälst also die Gestaltung der eigenen Spielfigur für eine negative Punkt im Spiel?
Ich glaube eher das du zu schnell oder falsch gelesen hast, da die Charackterenentwicklung nichts mit Tiefgang zu tun hat (nicht im taktischen Sinne)
will-schlafen am 25.04.2009 12:18 schrieb:wie naiv sind denn bitte diese entwickler??? css kann man nicht vom thron stoßen. es hat eine sehr breite community und es gibt auch mehrere völlig unterschiedliche spielmodi( gungame, zombiemod) sodass es nie langweilig wird. spieler von css werden nicht parabellum spielen, weil sie schon glücklich sind mit css. das ist so wie mit wow-konkurrenten: alle wollen es vom thron stoßen aber niemand schafft es
Ist CS 1.6 schon lange nicht mehr, hindert allerdings nicht Millionen Menschen jeden Tag das Spiel zu spielen.RincewindChaos am 25.04.2009 12:50 schrieb:css is gut und nett, aber grafisch gar nimmer zeitgemäß
HLP-Andy am 25.04.2009 12:58 schrieb:Ist CS 1.6 schon lange nicht mehr, hindert allerdings nicht Millionen Menschen jeden Tag das Spiel zu spielen.RincewindChaos am 25.04.2009 12:50 schrieb:css is gut und nett, aber grafisch gar nimmer zeitgemäß
HLP-Andy am 25.04.2009 12:58 schrieb:Ist CS 1.6 schon lange nicht mehr, hindert allerdings nicht Millionen Menschen jeden Tag das Spiel zu spielen.RincewindChaos am 25.04.2009 12:50 schrieb:css is gut und nett, aber grafisch gar nimmer zeitgemäß
will-schlafen am 25.04.2009 12:18 schrieb:wie naiv sind denn bitte diese entwickler??? css kann man nicht vom thron stoßen. es hat eine sehr breite community und es gibt auch mehrere völlig unterschiedliche spielmodi( gungame, zombiemod) sodass es nie langweilig wird. spieler von css werden nicht parabellum spielen, weil sie schon glücklich sind mit css. das ist so wie mit wow-konkurrenten: alle wollen es vom thron stoßen aber niemand schafft es
Armer Wochenend Redakteur der seinen P-90 nicht erneuert bekommtFrankMoers am 25.04.2009 13:40 schrieb:HLP-Andy am 25.04.2009 12:58 schrieb:Ist CS 1.6 schon lange nicht mehr, hindert allerdings nicht Millionen Menschen jeden Tag das Spiel zu spielen.RincewindChaos am 25.04.2009 12:50 schrieb:css is gut und nett, aber grafisch gar nimmer zeitgemäß
Ich bin einer davon
mit welchem spiel soll man es dann denn vergleichen`?muertel am 25.04.2009 17:45 schrieb:Dieser ständige Vergleich mit Counterstrike nervt auch die Mehrheit der Closed-Beta-Tester, zu denen ich auch gehöre!
Parabellum: Brandneue Screenshots zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
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