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Denuvo: Kopierschutz bei Inside in Rekordzeit geknackt

Luiso

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Zum Artikel: Denuvo: Kopierschutz bei Inside in Rekordzeit geknackt
 
Meine Interpretation ist, dass alles damit angefangen hat, als von Doom eine Demo veröffentlicht wurde...
 
Kann den Studios egal sein, wichtig sind die ersten 1-2 Monate ab Release. Wenn da nichts raupkopiert worden ist, ist alles ok, danach ist der Hype eh vorbei und die meisten Spiele bekommt man sehr günstig in Key Shops wo dann viele zuschlagen.
Nur Leute die eh nie kaufen wollten haben dann Pech und müssen länger warten. Für die Studios ist der Kopierschutz immer noch sehr akzeptabel.
 
Das nächste Kopierschutzverfahren, welches seinen Zenit erreicht hat.
Demnächst in neueren Spielen mit mehr gängelungen bis zum unvermeidlichen Kolaps des Systems beim Spielen....
und dann wirds wieder vergast..

SecuRom lässt grüßen!
 
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