ich wage mal zu behaupten, dass die wahl des grafikstils lange nicht so entscheidend ist wie die wahl eines ausgelutschten spielkonzepts. wenn das aktuelle zelda für wii u (das irgendwann vielleicht mal erscheinen wird in einem jahr oder zwei) pixelgrafik hätte, wäre es nicht so schlimm, wenn sie einem dafür mit durchdachtem gameplay umhauen würden. aber in dieser sparte ist bei nintendo seit mindestens 1 dekade nichts mehr los. es werden keine neuen franchises mehr gestartet, nur noch alte miteinander vermischt, neue spielkonzepte sucht man vergeblich. also: die faulen entwickler sagen "wuoh, der grafikstil hat uns gekillt", die realisten sagen "euer ausgelutschtes gameplay hat euch den garaus gemacht". ist es nicht die nintendo-sparte, die nicht müde wird zu betonen, wie unwichtig grafik ist und stattdessen das gameplay wichtig ist? hm? mit zelda haben wir nun oft keine grafik und kein gameplay, das nicht mit einer 5meter dicken staubschicht daherkommt.