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Zelda: Breath of the Wild - ab 2 Millionen Exemplaren profitabel

"ab 2 Millionen verkauften Exemplaren profitabel"
Dann müssen die erst einmal so viele Konsolen verkaufen! :p
 
"ab 2 Millionen verkauften Exemplaren profitabel"
Dann müssen die erst einmal so viele Konsolen verkaufen! :p

Haha, netter Versuch. Ich lass mich mal baiten und beiße an.
Wenn du das nächste mal rumtrollen willst gib dir bitte etwas mehr Mühe, man will ja auch ne kleine Herausforderung wenn man deine Aussagen widerlegen muss :P.

Kurzer Ausflug zu google reicht schon aus. Das Spiel erscheint für Wii U und NX, die Wii U hat sich bereits ca. 12,81 Millionen mal verkauft...
Der schlechte Verkauf der Wii U lag zum einen daran, dass sie nichts sonderlich Neues bat, die Hardware nur minimal besser war als die damals verfügbaren xbox360 und ps3, vor allem aber gab es keine herausstechenden Launch-Titel. NX wird mit Zelda erscheinen und wird sich allein deshalb schon wesentlich besser verkaufen.

Viel Spaß mit deinem neuen Wissen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da würde mich aber schon sehr interessieren, wie Nintendo das Spiel so viel effizienter als andere Studios entwickeln konnte. Hoffentlich schlägt sich das nicht in einer unterirdischen Qualität von Breath of the Wild nieder. Oder liegt der Kaufpreis einfach bei 80 Euro? :P
 
Da würde mich aber schon sehr interessieren, wie Nintendo das Spiel so viel effizienter als andere Studios entwickeln konnte. Hoffentlich schlägt sich das nicht in einer unterirdischen Qualität von Breath of the Wild nieder. Oder liegt der Kaufpreis einfach bei 80 Euro? :P
nintendo hat keine 20-50 synchrosprecher in mehreren sprachen zu zahlen, womit schon mal gehörig an geld gespart wird. zudem ist die technik vom spiel nicht so aufwändig und kostspielig wie bei produktionen wie mass effect oder the witcher 3.

@rollyxp
du weißt aber schon, dass wenn man wiiU und 3ds zusammen nimmt, nintendo die meisten konsolen verkauft hat...
 
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