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World of Warcraft: Video zeigt spielbare Version von der E3 2002

"Vor allem Interface, Grafik und Animationen sind in keinster Weise mit dem heutigen Standard des MMORPGs zu vergleichen."

Also, grafisch hat sich da (in den alten Gebieten) jetzt eher wenig getan. Insbesondere wenn man bedenkt, dass das Video 13 (!) Jahre alt ist! :)
 
"Vor allem Interface, Grafik und Animationen sind in keinster Weise mit dem heutigen Standard des MMORPGs zu vergleichen."

Also, grafisch hat sich da (in den alten Gebieten) jetzt eher wenig getan. Insbesondere wenn man bedenkt, dass das Video 13 (!) Jahre alt ist! :)

Mit Cataclysm wurden die Gebiete aufgehübscht, vor allem die Vegetation, die sich im Wind bewegen kann, war damals neu. Außerdem sind alle Charaktermodelle mittlerweile komplett überarbeitet worden.
 
Mit Cataclysm wurden die Gebiete aufgehübscht, vor allem die Vegetation, die sich im Wind bewegen kann, war damals neu. Außerdem sind alle Charaktermodelle mittlerweile komplett überarbeitet worden.

Ja aber auch erst dieses Jahr ^^

Grafisch hat sich aber zwischen 2002 und 2004 wenig getan.

Erklärt wohl auch warum damals mein Dark Age of Camelot Charakter in etwa die Polygonzahl einer ganzen WoW Gruppe hatte :P
 
Ja aber auch erst dieses Jahr ^^

Grafisch hat sich aber zwischen 2002 und 2004 wenig getan.

Erklärt wohl auch warum damals mein Dark Age of Camelot Charakter in etwa die Polygonzahl einer ganzen WoW Gruppe hatte :P
Noch heftiger waren die grafischen Unterschiede mit dem zur gleichen Zeit erschienen Everquest 2.
Aber diese "es-läuft-auf-jedem-Aldi-PC"-Technik hat WoW zu einem Massenphänomen katapultiert, wohingegen man es bei Sonys MMO-Grafikfeuerwerk nicht behaupten konnte.
 
Noch heftiger waren die grafischen Unterschiede mit dem zur gleichen Zeit erschienen Everquest 2.
Aber diese "es-läuft-auf-jedem-Aldi-PC"-Technik hat WoW zu einem Massenphänomen katapultiert, wohingegen man es bei Sonys MMO-Grafikfeuerwerk nicht behaupten konnte.

Noch lustiger war der Vergleichstest der PCG. EQ2 verlor bei Grafik gegen WoW ^^
 
"Vor allem Interface, Grafik und Animationen sind in keinster Weise mit dem heutigen Standard des MMORPGs zu vergleichen."

Also, grafisch hat sich da (in den alten Gebieten) jetzt eher wenig getan. Insbesondere wenn man bedenkt, dass das Video 13 (!) Jahre alt ist! :)
Wie willst du das bei der "Qualität" des Videos beurteilen? :O

Hier mal ein paar Screenshots, die Unterschiede zwischen vorher und nachher zeigen:

WoW Alpha:
Z4Z1mIp.jpg


WoW 6.2:
4jVA70s.jpg


WoW Alpha:
WbS0KPG.jpg


WoW 6.2:
HKzm1p8.jpg
 
Also komm, Bäume und Texturen sind schon vegleichbar mit den heutigen Standards (bei WoW, was auch immer das für "Standards" sein sollen). :P
 
Also komm, Bäume und Texturen sind schon vegleichbar mit den heutigen Standards (bei WoW, was auch immer das für "Standards" sein sollen). :P
Ich hab nichts Gegenteiliges behauptet, sondern lediglich Vergleichsbilder gesammelt, auf denen man - im Gegensatz zum Video Pixelbrei - die grafischen (Nicht)Unterschiede objektiv beurteilen kann.
 
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