Technisch wird es wohl kein Problem sein. *g* Aber die Technik ist nur eine Sache. Der schönste Controller bringt nix, wenn die Spiele nicht ordentlich darauf abgestimmt werden. (In dem Bereich zeigt Ubi Soft ja grandios, wie man es nicht machen sollte.

) Mag ja im Shooterbereich was Neues sein mit dem Controller auf den Schirm zu zielen, aber genau und präzise ist dann doch wieder ne andere Geschichte. PC Spieler haben ja jetzt schon Angst vor einer Shooter-Gamepad-Steuerung und die ist weitaus genauer und präziser als mit Wii-Mote. Ein Spiel für Wii-Mote und Maus & Tastatur (eventuell noch Gamepad) zu entwickeln wird wohl auch kaum ein Hersteller wirklich wollen. Vom Balancing ganz abgesehen. Auch in Sachen Kopien hat der PC ja eine Spitzenposition. Und als Partygerät, wo solche Games mit dem Wii-Controller am Meisten Spaß machen, eignet sich der PC nun wirklich nicht. Dazu ist der Schirm zu klein und kaum einer wird sich mit seinen Kumpels dahinter quetschen wollen. Vom Mindestabstand des Wii-Controllers zum Empfänger noch gar nicht gesprochen.
Es mag ja für den einen oder andern PC Spieler traurig sein, dass man so etwas auf dem PC nicht hat und so nicht sagen kann „Der PC kann dies auch und auch noch so viel besser“, aber es steckt ja hinter dem Wii mehr als nur ein Controller. Es sollen ja gerade durch die neue Steuerung ganz neue Spielergruppen gewonnen werden und genau die werden auch viel Spaß mit entsprechend auf die Steuerung optimierten Spielen haben. Nur warum sollten sich insbesondere solche Käuferschichten einen PC zulegen? Um neben der Installation nach Treiber und Updates im Netz suchen zu müssen? Um sich mit Inkompatibilitäten und Abstürzen rumärgern zu müssen? Und wieso sollte ein Entwickler / Publisher auf ein Eingabegerät setzen, welches keine Norm auf dem PC ist?
Die Frage ist doch auch, warum sollte man auf eine Konsole verzichten und sich (zum Spielen!) einen PC kaufen wollen? Wie viele Spieler würden sich nur für ein oder zwei Spiele einen speziellen Controller kaufen, wenn es etliche Millionen PC gibt und sich die Games darauf trotzdem nur recht bescheiden im Vergleich zur Konsole verkaufen? Rennspiele sind auf dem PC ja auch reichlich vorhanden. Aber wie gering ist der Prozentsatz der Spieler, die ein Lenkrad dafür verwenden? Man braucht sich da auch nur mal Sachen wie Guitar Heroes anschauen. Sollte auf dem PC – wie auch die Wii-Steuerung - ohne Probleme möglich sein. Zumal Konsolenspieler hierfür noch extra einen Kontroller kaufen mussten. Ähnliches mit SingStar. Beides gibt es jedoch auf dem PC nicht. Man muss sich doch nur mal umschauen, auf dem PC sind leider so viele Genres fast ausgestorben. Wann gibt es mal ein Jump & Run? Vor wie vielen Jahren erschien das letzte Beat’em Up? Und da soll nun ein Entwickler was für eine Wii-Steuerung auf dem PC entwickeln?