Also der nVidia Tech Trailer sieht ziemlich dufte aus ... das Spiel in nativen 1080p zzgl. den nVidia Grafikeinstellungen wie z.B. TXAA und wir haben ein Spiel, was sehr gut aussieht.
D.h. was genau hast du an der Grafik auszusetzen?
Ansonsten liest sich der Hands-On Bericht von golem.de mit der PS4 Version ziemlich gut. Einziger Kritikpunkt scheint die Grafik zu sein, die wiederum auf dem PC deutlich besser sein sollte aufgrund der o.g. Punkte.
Ja, als Tech-Trailer sieht alles schön aus, aber in klein sieht das alles immer gut aus. Am besten noch Supersampling und ab gehts. Aber ich erhoffe mir bisher keine gute Performance am Pc und bin noch gespannt, wie es überhaupt bei 1080p aussieht.
Die Beleuchtung sieht bei sehr oft (vor allem mittags) nach Cartoon aus, deswegen haben sie meistens auch eine Beleuchtung früh am Tag oder später am Tag gewählt. Far Cry 3 hatte auch ähnliche Probleme, sah wegen des Dschungels aber immernoch zumindest "interessant" aus. Das Spiel hatte ja auch ein paar Stellen, zu dem das gepasst hat.
In einer Stadt sieht das leider anders aus.
Das Einzige, was mir bei Watch Dogs bisher gefallen hat, ist die Physik seines Mantels:
Was ich bisher vom Gameplay gesehen hat, hat mich aber ehrlich gesagt am wenigsten beeindruckt. Wenn ich das jetzt mal mit der Open World Referenz GTA V vergleiche (ja, die Spiele sind verschieden) dann muss ich sagen, dass mir das Spiel keine 20€ wert ist.
(Im Gegensatz zu GTA V, welches ich für 60€ blind für den PC kaufen würde.)
Und zu guter letzt, habe ich eine AMD Karte, die NVidia Grafikeinstellungen nützen mir nicht viel, wobei ich auf AA nicht so großen Wert lege.
Was am Anfang von Watch Dogs gezeigt wurde, das hatte mich damals wirklich beeindruckt. Aber das ist ein Jahr her, die schönen Wetter, Partikel und Sandeffekte habe ich seitdem nicht mehr gesehen... Es ist ja nicht unterdurchschnittlich das Spiel, hatte nur mehr erwartet.