• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank
  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

    Wenn ihr Kritik, Fragen oder Anregungen zu unseren Artikeln habt, dann könnt ihr diese nun in das entsprechende Forum packen. Vor allem Fehler in Artikeln gehören da rein, damit sie dort besser gesehen und bearbeitet werden können.

    Bitte beachtet dort den Eingangspost, der vorgibt, wie der Thread zu benutzen ist: Danke!

Voxel-Engine Atomontage: 150 Millionen Polygone flüssig per Voxelgrafik - neue Screenshots

Ich versuch grad 5 Sekunden Video mit meinem alten Rechner zu rendern, hab nur ~13000 polygone/vertices und der kommt schon arg ins Schwitzen :-B
 
Bei der Gelegenheit fragt man sich doch ... wie es um das Euclideon’s Unlimited Detail Projekt bestellt ist? Wuerde mich schon interessieren, welche Fortschritte da seit letztem Jahr stattgefunden haben.
 
Voxel-Engine, das erinnert an Outcast... das lief nicht mal mit damaligen Highend-PCs vernünftig^^... aber sah toll aus für die Zeit und war auch nen extrem gutes Spiel :)
 
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