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Vorschau zu Ghostwire Tokyo: Geister-Action der The-Evil-Within-Macher

Stefan Wilhelm

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seh ich schlecht oder sieht die grafik ziemlich beschissen aus?
Jup. Auch die Kampfeffekte sehen für meinen Geschmack irgendwie bescheuert aus.
Ich zaubere mir Dreiecke, Quadrate und Kreise aus den Händen und feuere sie auf Anzugträger die diese mit Regenschirmen abwehren können.
Und wenns mit den Dreiecken etc. nicht klappt, hab ich ja auch noch einen Bogen :P
Nö ist mir zu Banane und daher absolut nichts für mich.
 
The Evil Within 1 + 2 war für mich genau das richtige und ich hoffe natürlich dass er mit diesem Machwerk ähnlich gut bei mir einschlägt. Vor allem das Setting hat's mir angetan und mit der deutschen Synchronstimme des Protagonisten, weiß ich mich gut aufgehoben. Daumen drücken, dass es die Erwartungen erfüllt.

Einen Kaufgrund hat der Entwickler ja leider verloren:
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Finde den Stil super. Wäre mehr drin gewesen? Bestimmt. Aber das Spiel so in Action zu sehen hat schon was oldschooliges. Sieht nach guter Unterhaltung aus.

Ich behaupte, dass Spiel wird ein gutes Pacing haben und nicht langweilig werden.
 
The Evil Within 1 + 2 war für mich genau das richtige und ich hoffe natürlich dass er mit diesem Machwerk ähnlich gut bei mir einschlägt.
Ersteres hat grandios gestartet und mich dabei total geflashed, dann aber beinahe verloren weil es durchs Spiel massiv abgebaut hat.
Zweiteres hab ich dann sicherheitshalber nicht mehr angerührt. ?
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
„ Das klingt in meinen Ohren sehr nach der Ubisoft-Formel – was nicht prinzipiell schlecht ist“

In welcher Welt ist das nicht schlecht? Ist das immer noch eine feine Sache diese ätzende Sache mit Türmen befreien etc und das wieder und wieder?
 
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