Meiner Meinung nach ließe sich selbst in einem Spiel a'la Skyrim eine halbwegs glaubwürdige Charakterzeichnung ermöglichen, indem man den Spieler nicht einfach konsequenzlos alles machen lässt.
Kleines Beispiel:
Ich nehme in Skyrim die Quest eines Daedrafürsten an. Die schließe ich ab und erledige anschließend eine Quest für einen Talosverehrer. Davon bekommt der Daedrafürst Wind (die sind ja nicht blöd) und beschließt kurzerhand, uns ein paar Schergen auf den Hals zu hetzen oder sonst was mit uns anzustellen. Oder völlig umgekehrt. Der Talosverehrer bekommt Wind davon, dass man mit einem Daedra zusammenarbeitet und ist einem von da an feindlich gesinnt. Eventuell steigt dann das Kopfgeld oder what ever und man sollte sich erstmal 'ne Weile nicht in der Stadt blicken lassen.
Aber man kann eben nicht beides machen.
TES legte seinen Fokus seit jeher auf Erforschung und Entdeckungen. Aber so toll ich Skyrim in Wahrheit auch finde (eben weil es so viel zu entdecken gibt) und so seltsam sich das auch anhören mag...ich WILL ein wenig eingeschränkt werden. Schlichtweg aus Gründen der Glaubwürdigkeit und weil ich gern überlege, wie ich handle. In Skyrim muss ich letzteres aber in keinster Weise.
Auf der anderen Seite...
An manchen Stellen des Spiels MUSS man sogar einige Dinge machen, um weiter zu kommen, die aber nicht zum Charakter gehören (sollten). z.B. die Quest zur Einführung in die Diebesgilde oder die Aufnahme in die Magiergilde. Beides sind Quests, die man im Verlauf der Hauptstory zumindest annehmen muss, um weiter zu kommen. Das passt überhaupt nicht zusammen, wenn man (wie ich z.B.) einen reinen Krieger spielt.
Ein echtes Rufsystem, eine komplexere Charakterentwicklung und Quests, in der auch Redekunst (Einschüchtern, Überreden etc.) mal wirklich von Bedeutung wäre, fehlen in Skyrim nahezu komplett. Sowas wie ein "Gesinnungssystem" oder eben einfach nur mehrere Antwortmöglichkeiten, fehlen ebenfalls. Ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber Skyrim ist ein Paradebeispiel dafür, dass völlige Freiheit in einem Spiel eben NICHT so toll und geil ist, wie manche denken.