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VAMPIRE - BLOODLINES / Grouts Anwesen

rainrunner

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11.07.2005
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Hallo, bin seit heute neu hier - habe schon alles hier durchgeguckt -aber DEN Tip noch nicht gefunden. :confused:

Bin (zum 1.Mal) auf Grouts Anwesen (der sich nicht bei LaCroix gemeldet hat).
Habe das "Rätsel" (Kerzenleuchter ziehen "Zeit", "Gedächtnis",..) gelöst, habe die Treppe aufwärts gefunden (Kerzenleuchter ziehen im Hauptsaal), habe nun soweit beide "Wendeltreppen" durchlaufen, komme in einen weiteren großen Raum - von dem aus ich a) nach rechts (?) in den ersten Hauptraum komme - und b) vor einer verriegelten Tür (die zusätzlich mit den "Schiebern") verriegelt ist (ich habe nicht die Möglichkeiten ein Entsperren per "Schlösser knacken" zu probieren).
Gibt es irgendwo einen geheimen "Entriegelungsmechanismus"? Ist das ok, daß die Leiter im "Raum mit den 3 Kerzenleuchtern" (Rätsel d Grouts) im "nichts" endet. Sind die Bandansagen die man (fast) in jedem Raum anschalten kann entscheidend???

Thanx 4 ur help :)

rainrunner
 
rainrunner am 11.07.2005 21:20 schrieb:
Hallo, bin seit heute neu hier - habe schon alles hier durchgeguckt -aber DEN Tip noch nicht gefunden. :confused:

Bin (zum 1.Mal) auf Grouts Anwesen (der sich nicht bei LaCroix gemeldet hat).
Habe das "Rätsel" (Kerzenleuchter ziehen "Zeit", "Gedächtnis",..) gelöst, habe die Treppe aufwärts gefunden (Kerzenleuchter ziehen im Hauptsaal), habe nun soweit beide "Wendeltreppen" durchlaufen, komme in einen weiteren großen Raum - von dem aus ich a) nach rechts (?) in den ersten Hauptraum komme - und b) vor einer verriegelten Tür (die zusätzlich mit den "Schiebern") verriegelt ist (ich habe nicht die Möglichkeiten ein Entsperren per "Schlösser knacken" zu probieren).
Gibt es irgendwo einen geheimen "Entriegelungsmechanismus"? Ist das ok, daß die Leiter im "Raum mit den 3 Kerzenleuchtern" (Rätsel d Grouts) im "nichts" endet. Sind die Bandansagen die man (fast) in jedem Raum anschalten kann entscheidend???

Thanx 4 ur help :)

rainrunner


oh je, schwer zu beschreiben... also du kommst AFAIK als erstes in diese bibliothek vom haupteingang aus rechts gesehen, dort ein rästel, dann wieder zurück richtung eingang, dann dieses von dir beschriebene zimmer mit der treppe nach oben, wo du eine falltür mit nem kerzenhalter aufmachen kannst, und irgendwie kommst du dann wieder zurück zu der bibliothek... AFAIK in die obere etage der bibliothek... also, es geht relativ linear, vielleicht hast du nur übersehen, dass eine neue tür offen ist... ich meine, die leiter in der bibliothekt würde dann auch ne offene falltüre haben.... an einer stelle sind, wenn ich mich nicht ganzu täusche, auch spiegel im zimmer, und da spiegeln sich feinde, obwohl neben dir keine stehen - ein zeichen dafür, dass es gar kein spiegel ist, sondern ein durchgang zu einem identsich aussehenden zimmer.

die bandansagen geben nur wieder, wie verrückt grout ist, er ist ja ein malkavier. kann sein, dass es teis auch hinweise sind, aber ich hab die texte nicht 100% mitgehört.


ps: im forum rollenspiele findest du sicher auch eineges zu dem game, oben mal die suchfunktion + "bloodlines" und das forum rollenspiele markieren. FRAGEN zu spielen posten die meisten eher in die genre-foren, also action, rollenspiel usw. - tipps&tricks ist eigentlich eher, wenn DU nen trick kennst und den hier mitteilen willst ;)
 
rainrunner am 11.07.2005 21:20 schrieb:
Hallo, bin seit heute neu hier - habe schon alles hier durchgeguckt -aber DEN Tip noch nicht gefunden. :confused:

Bin (zum 1.Mal) auf Grouts Anwesen (der sich nicht bei LaCroix gemeldet hat).
Habe das "Rätsel" (Kerzenleuchter ziehen "Zeit", "Gedächtnis",..) gelöst, habe die Treppe aufwärts gefunden (Kerzenleuchter ziehen im Hauptsaal), habe nun soweit beide "Wendeltreppen" durchlaufen, komme in einen weiteren großen Raum - von dem aus ich a) nach rechts (?) in den ersten Hauptraum komme - und b) vor einer verriegelten Tür (die zusätzlich mit den "Schiebern") verriegelt ist (ich habe nicht die Möglichkeiten ein Entsperren per "Schlösser knacken" zu probieren).
Gibt es irgendwo einen geheimen "Entriegelungsmechanismus"? Ist das ok, daß die Leiter im "Raum mit den 3 Kerzenleuchtern" (Rätsel d Grouts) im "nichts" endet. Sind die Bandansagen die man (fast) in jedem Raum anschalten kann entscheidend???

Thanx 4 ur help :)

rainrunner

Wenn das der Raum mit den Fenstern in den nächsten is, habs nicht so im Kopf und da auch ein Kamin steht, dann drück mal sie Schalter am Kamin,

Kann auch sein dass das der Raum mit dem Krzen/FAckelschalter ist und die Deckenklappe geht auf

Hoffe das Hilft
 
rainrunner am 11.07.2005 21:20 schrieb:
Hallo, bin seit heute neu hier - habe schon alles hier durchgeguckt -aber DEN Tip noch nicht gefunden. :confused:

Bin (zum 1.Mal) auf Grouts Anwesen (der sich nicht bei LaCroix gemeldet hat).
Habe das "Rätsel" (Kerzenleuchter ziehen "Zeit", "Gedächtnis",..) gelöst, habe die Treppe aufwärts gefunden (Kerzenleuchter ziehen im Hauptsaal), habe nun soweit beide "Wendeltreppen" durchlaufen, komme in einen weiteren großen Raum - von dem aus ich a) nach rechts (?) in den ersten Hauptraum komme - und b) vor einer verriegelten Tür (die zusätzlich mit den "Schiebern") verriegelt ist (ich habe nicht die Möglichkeiten ein Entsperren per "Schlösser knacken" zu probieren).
Gibt es irgendwo einen geheimen "Entriegelungsmechanismus"? Ist das ok, daß die Leiter im "Raum mit den 3 Kerzenleuchtern" (Rätsel d Grouts) im "nichts" endet. Sind die Bandansagen die man (fast) in jedem Raum anschalten kann entscheidend???

Thanx 4 ur help :)

rainrunner
Merci, an Euch zwo (hätte nicht gedacht, daß das hier so flinkt geht :) ! ! ! ! Habe eben mal angetest,... den "Spiegelraum" habe ich gefunden,... muß "nur noch" den Schalter am Kamin finden,... werden dann mal bei weiteren Fragen unter "Rollenspiele" gucken,... vielleicht bis demnächst mal wieder
 
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