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    Vielen Dank

Unterstützung Forschungsprojekt "Public Value digitaler Spiele"

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09.02.2011
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Unterstützung Forschungsprojekt "Public Value digitaler Spiele"

Liebe Community,

im Rahmen eines Forschungsprojektes am Institut für Medien und
Kommunikationswissenschaft der Technischen Universität Ilmenau, befassen wir
uns mit Spielnetzwerken (PSN/Xbox Live/Steam) sowie deren Bewertung und Nutzung
durch die Spieler.

Bei unserer nicht-kommerziellen Forschungsarbeit sind wir auf eure Mithilfe
angewiesen, weshalb wir euch sehr dankbar wären, wenn ihr unsere
Forschungsarbeit durch eure Teilnahme unterstützt.

Die Beantwortung des Online-Fragebogens dauert ca. 10 - 15 Minuten. Zudem gilt bei
der Beantwortung der Fragen: Du kannst nichts falsch machen, vielmehr sind
deine persönliche Meinung und deine Erfahrungen gefragt. Selbstverständlich
werden alle Angaben streng vertraulich behandelt und während der Erhebung
anonymisiert.

Weitere Informationen über das Forschungsprojekt findet Ihr
auf der Homepage des Fachgebietes "Virtuelle Welten und Digitale
Spiele" der TU Ilmenau ( http://www.tu-ilmenau.de/vwds/forschung/public-value-digitaler-spiele/ ).

Gerne beantworten wir euch auch noch weitergehende Fragen zum Hintergrund der
Studie unter spielnetzwerke@tu-ilmenau.de .

Als kleiner Anreiz verlosen wir übrigens unter allen
Teilnehmern der Studie fünf 10€-Amazon-Gutscheine!

Den Online-Fragebogen findet ihr unter dem folgenden Link:
http://unipark.de/uc/spielnetzwerke

Vielen Dank noch einmal für eure Teilnahme!
Manuel, Martin & Michael[size=20pt][/size]
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt "Public Value digitaler Spiele"

Geht das an spezielle User, also zB eher xbox-User, oder quasi für alle, die irgendwie online über irgendeine Platform spielen, die auch gleichzeitig ne Art community ist? Oder geht es eher um die "shops" innerhalb solcher netzwerke?
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt

Hallo,

die Umfrage richtet sich generell an alle User, die entweder das PlayStation Network, Xbox Live oder Steam nutzen.

Uns interessiert dabei nicht, wieviel Geld jemand im "Shop" ausgibt, sondern wir untersuchen allgemein das Nutzerverhalten innerhalb der Netzwerke, d.h. welche Funktionen des Netzwerks werden genutzt.

Ein weiterer Hauptaugenmerk der Untersuchung ist die jeweilige Community, wie entsteht sie und welche möglichen Implikationen ergeben sich für das Nutzungsverhalten der Community-Mitglieder.

Ich hoffe ich konnte deinen Fragen beantworten ;)

LG Martin
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt

Nein, der bin ich nicht. Ich bin Master-Student an der TU Ilmenau.

Unser Forschungsprojekt gehört zum "Fachgebiet Virtuelle Welten / Digitale Spiele" der TU Ilmenau und ist vollkommen unabhängig von den Interessen der Spieleentwickler, Publisher (wie z.B. EA) oder der Netzwerkbetreiber (wie z.B. Sony).

LG Martin
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt

hab mal mitgemacht, hoffe, es ist nicht dem ein oder anderen ein wenig zu lang ;)
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt

Auch wenn der Fragebogen etwas umfangreicher ist, wollten wir uns schon
einmal bei allen bedanken, die bisher an unserer Umfrage teilgenommen
haben.



LG Martin
 
AW: Unterstützung Forschungsprojekt

Wow - es haben bereits über 200 Teilnehmer unseren Fragebogen ausgefüllt!

Vielen Dank für die große Beteiligung und weiter so :)

Wir freuen uns auf viele weitere fleißige Teilnehmer!

LG Martin
 
Liebe Teilnehmer,

vielen Dank, dass ihr an unserer Umfrage zu den Spielnetzwerken PlayStation Network, Xbox LIVE und Steam teilgenommen und unser Forschungsprojekt damit sehr unterstützt habt.

Erste Ergebnisse und weitere Informationen zu dem Forschungsprojekt findet ihr jetzt unter: Public Value digitaler Spiele

Danke für euer Interesse!

Manuel, Martin & Michael
 
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