Stimmt, das Spiel ist wirklich selbst auf geringen Einstellungen sehr hübsch. Von Zeit zu Zeit hab ich aber auf meine 45FPS verzichtet und auf Ultra mit 30FPS Lock gespielt. Hat mich überraschender Weise kaum gestört (Ist ja kein Shooter).
So richtig geil wird's dann bestimmt wirklich erst mit 1440p. Witcher 3 hat ja enorm viele Details, allein die ganzen Blätter und Grasbüschel.
Naja geht. Ich spiele auf einem FHD Monitor. Bei 1080p hat man natürlich AA an. Leider verliert das Bild dadurch an schärfe.
Wenn ich mit DSR auf 1440p spiele, kann man sich das ingame AA sparen (persöhnlich intensiv getestet und verglichen). Grund ist, das DSR Supersampling auf 1440p erzielt einen besseren AA-Effekt, als das ingame AA unter 1080p. Der Vorteil jedoch ist, das Bild bleibt gleichzeitig scharf bei reduzierter Treppchenbildung.
1080p + ingame AA:
1440p - AA off:
Wer die nötige Leistung hat, dem würde ich bei The Witcher 3 IMMER zu 1440p und AA off raten. (Habe zwei GTX 970 im SLI).
ABER
der richtige AHA-Effekt kam bei mir persöhnlich erst mit 4k DSR. Das Bild haut dann einen richtig von den Socken. Treppchen so gut wie keine mehr vorhanden. Natürlich hatte ich dann nur noch ca. 35-40 FPS, für mich zu wenig für flüssiges spielen.
Ich fragte mich dann aber, warum sieht das Bild so viel besser aus, als mit 1440p? Der Grund war dann folgender:
2160p - AA off:
Selbst kleinste Objekte in der ferne, man betrachte die Äste des Baumes in der mitte, haben nun deutlich mehr Pixel zu Verfügung. Vergleicht man mit dem 1080p Bild, sieht man das bei diesem die Äste quasi "auseinanderbrechen" einfach weil nicht genügend Pixel für das Objekt dargestellt werden (am besten die Bilder im Vollbild switchen).
Beim 4k Screenshot dagegen sieht man jeden Ast Haargenau. Das sorgt dann letztlich für dieses unglaublich klare Bild wenn man vor dem Monitor sitzt.