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The Division: Grafikvergleich zwischen PC und Konsolen - plus Min-Max-Unterschiede im Video

schaut bei 2.55 Minuten auf die grüne Bank auf der linken Seite, da sieht man ganz deutlich das hier keine Ultra Settings benutzt wurden, Schärfe Regler scheint hier im gesamten Vergleich auf 50% zu stehen und Objektdetails ebenfalls.
Die Playstation ist niemals besser in AA als der PC in Ultra.
beide Konsolen bringen auch mit großer Sicherheit kein schärferes Bild zustande.
Liebe PC Games ihr veräppelt euch hier selbst. #Traurig

Hab mir auch nochmal das zweite Video Angeguckt, schraubt doch mal den schärfe Regler und die Objektdetails auf 100%
Dann sieht man auch mal nen Unterschied im Vergleich.
Dann muss ich auch noch fragen habt ihr denn das Spiel auch neu gestartet nachdem Ihr Veränderungen übernommen habt?
Denn selbst bei meiner Gummer, sah das nicht so elend auf Ultra Einstellungen aus wie bei euch im Video.
 
Zuletzt bearbeitet:
Haben die Leute von PC Games Hardware nicht neulich erst gesagt, dass die PC-Version um Welten besser als die der XBOX One aussieht. Die gemeinten Welten müssen ja winzig sein.
 
Also ich habe leider, einen relativ schlechten PC. Einen QuadCore 3,6 GhZ, 8 GB RAM und eine
GTX 580 OC Edition. Ich warte auf das Spiel seit drei Jahren. Meine Hardware hat sich seit dem auch kaum geändert. Ich finde die Systemanforderungen unter aller Sau! Davon abgesehen ist die Grafik jetzt auch nicht so übertrieben wie in den "Vorschau-Videos". Ich werd es zur offenen Beta ausprobieren wenn es läuft, hole ich es mir und wenn nicht für die PS4. Hätte nie gedacht, dass die Systemanforderungen dermaßen hoch sind! (Viele werden sich bestimmt darüber kaputtlachen, aber wenn ein Spiel Jahrelang in Entwicklung ist und vorher immer von anderen Anforderungen gesprochen wird ist das nun echt eine derbe Enttäuschung!)
 
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