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Tera: Intro-Video zum Unreal Engine 3-MMOG veröffentlicht - jetzt bei uns in voller Länge

Oh Mann...ich geb ja zu, dass ich mich kaum mit dem Spiel beschäftigt habe, aber dieses Intro...
Ich seh da Draenei mit einem ähnlichen "Buch-Move", wie im BC Intro, kleine Mangamädchen, halbnackte Elfen...viele halbnackte Elfen, Biber als Pandarenersatz, und Waffen, die 2x so groß sind wie ein Hulk und insgesamt ist es ziemlich lahm gemacht wie ich finde.
Einzig die Grafik mitsamt der hübsch designten Welt spricht mich an.
 
Oh Mann...ich geb ja zu, dass ich mich kaum mit dem Spiel beschäftigt habe, aber dieses Intro...
Ich seh da Draenei mit einem ähnlichen "Buch-Move", wie im BC Intro, kleine Mangamädchen, halbnackte Elfen...viele halbnackte Elfen, Biber als Pandarenersatz, und Waffen, die 2x so groß sind wie ein Hulk und insgesamt ist es ziemlich lahm gemacht wie ich finde.
Einzig die Grafik mitsamt der hübsch designten Welt spricht mich an.

Ich habs in meiner Preview gesagt: Mit dem Stil wird man sich eben anfreunden müssen, wenn man Spaß am Spiel haben will. Kleine Mangamädchen sieht man jeder Ecke und halbnackte Elfen auch. Zumindest in der Closed Beta. Wird sich vermutlich aber auch zum Release nicht ändern.

Das Spiel hat trotzdem eine Chance verdient, finde ich. Allein schon wegen der, wie du schon gesagtest, hübsch designten Welt und dem Kampfsystem. Gerade im PvP macht das wirklich Unmengen Spaß.
 
Ich habs in meiner Preview gesagt: Mit dem Stil wird man sich eben anfreunden müssen, wenn man Spaß am Spiel haben will. Kleine Mangamädchen sieht man jeder Ecke und halbnackte Elfen auch. Zumindest in der Closed Beta. Wird sich vermutlich aber auch zum Release nicht ändern.

Das Spiel hat trotzdem eine Chance verdient, finde ich. Allein schon wegen der, wie du schon gesagtest, hübsch designten Welt und dem Kampfsystem. Gerade im PvP macht das wirklich Unmengen Spaß.
Fragt sich nur wie lange,.. ich erinner mich da gern an AoC, tolle Grafik und wo ist es nun? Meiner Meinung riecht das stark nach "flopp".
 
Fragt sich nur wie lange,.. ich erinner mich da gern an AoC, tolle Grafik und wo ist es nun? Meiner Meinung riecht das stark nach "flopp".

Age of Conan war zwar nicht so erfolgreich, wie andere Spiele, aber das liegt eher an der Masse. Aber als "Flop" würde ich es nicht bezeichnen. Immerhin kam vor einigen Monaten ja erst neuer dicker Content dazu und die Server existieren noch. Tabula Rasa war ein Flop, weil es sich nicht lange halten konnte. AoC und Tera sind eben MMOs der anderen Art. Beide benötigen ein wenig Einarbeitungszeit, zumal AoC sowieso erst ab 18 Jahren ist und somit keine so große Zielgruppe anspricht, wie etwa WoW.

Die größten Fehler, in meinen Augen, sind bei Tera zwei Dinge:
1. Nur ein (!) Startgebiet. Für alle. Ausnahmslos. Man hätte für alle Rassen ein jeweils eigenes Startgebiet entwerfen sollen, was der Abwechslung auf jedenfall gut getan hätte.
2. Die Handlungsquests. Man ist strikt auf sie angewiesen und man schaltet z.B. Flugpunkte erst durch einen gewissen Fortschritt in der Handlung frei, was einem die Freiheiten ein wenig nimmt. Zumindest in den ersten Level. Wie's später wird, weiß ich nicht. Aber wer mehrer Charas spielt, dem werden die anfänglichen Gebiete bald zum Hals raus hängen.

Quests sind Standartkost, aber solide und gut verpackt. Aber ich würde nicht gleich prophezeien, dass Tera ein Flop wird. Ich nehme an, dass es nach ein oder zwei Jahren ein Free2Play-Abo geben wird, statt die üblichen monatlichen Gebüren. War ja bei Aion genauso. Wobei ich sagen muss, dass Tera das bessere Spiel ist.
 
ich zocks grad und man kann an jeder ecke die liebe zum detail erkennen und die kämpfe sind auch sehr dynamisch und actionreich
fragwürdig sind allerdings die horenden preise die für sämtliche ingame materialen anfallen sobald man was craften will oder enchanten
aber daran sind sicher die 3.anbieter der chinafarmer schuld die offensichtlich verträge mit den koreanischen publishern haben! gameforge bzw frogster ist ja bekannt dafür das sie mit goldsellern arbeiten
 
Die größten Fehler, in meinen Augen, sind bei Tera zwei Dinge:
1. Nur ein (!) Startgebiet. Für alle. Ausnahmslos. Man hätte für alle Rassen ein jeweils eigenes Startgebiet entwerfen sollen, was der Abwechslung auf jedenfall gut getan hätte.
2. Die Handlungsquests. Man ist strikt auf sie angewiesen und man schaltet z.B. Flugpunkte erst durch einen gewissen Fortschritt in der Handlung frei, was einem die Freiheiten ein wenig nimmt. Zumindest in den ersten Level. Wie's später wird, weiß ich nicht. Aber wer mehrer Charas spielt, dem werden die anfänglichen Gebiete bald zum Hals raus hängen.

Quests sind Standartkost, aber solide und gut verpackt. Aber ich würde nicht gleich prophezeien, dass Tera ein Flop wird. Ich nehme an, dass es nach ein oder zwei Jahren ein Free2Play-Abo geben wird, statt die üblichen monatlichen Gebüren. War ja bei Aion genauso. Wobei ich sagen muss, dass Tera das bessere Spiel ist.

1. ich brauch keine 1000 verschiedenen startgebiete. Habe mehrere klassen/rassen in 3 CBT`s angespielt und finds immer wieder toll.
2. und eben weil du nich weit gespielt hast fehlt dir ab lvl 20 einiges. Man muss eben nich alles quest machen weil es davon viel zu viele gibt. Ich habe mit lvl 24 schon flugpunkte in einer anderen zone obwohl ich da selbst noch gar net questen will/muss weils eben im meinem gebiet noch viel ztu tun gibt

Spiel is eben geschmackssache aber muss nich jeder spiel mit WOW oder sonstigen vergleichen
 
1. ich brauch keine 1000 verschiedenen startgebiete. Habe mehrere klassen/rassen in 3 CBT`s angespielt und finds immer wieder toll.
2. und eben weil du nich weit gespielt hast fehlt dir ab lvl 20 einiges. Man muss eben nich alles quest machen weil es davon viel zu viele gibt. Ich habe mit lvl 24 schon flugpunkte in einer anderen zone obwohl ich da selbst noch gar net questen will/muss weils eben im meinem gebiet noch viel ztu tun gibt

Spiel is eben geschmackssache aber muss nich jeder spiel mit WOW oder sonstigen vergleichen

1. Du übertreibst. Aber ist ja auch nur mein subjektives Empfinden dabei und ich denke, einige dürften mir da zustimmen. Ich hab auch mehrere Klassen und Rassen angespielt. Wenn man also keine x Charaktere hat, fällt das "Problem" nicht sonderlich ins Gewicht. Nur gibt es eben Leute, die gerne mehrere Charaktere spielen. Und da fällt es schon eher auf.
2. Warum sollte man Spiele, gerade MMOs, nicht mit anderen vergleichen? Ich sehe darin kein Problem. Natürlich muss jedes Spiel für sich bewertet werden, aber Spiele mit anderen Spielen, gerade mit Spitzenreitern im Genre, zu vergleichen, ist völlig legitim und auch für die Entwickler nötig, um eine gutes Spiel zu entwickeln. Es gibt einiges, was WoW besser macht (wesentlich eingängiger z.B.), aber auch einiges, was Tera besser macht (z.B. Grafik, Kampfsystem usw.).

Natürlich kann ich Tera noch nicht voll beurteilen, weil ich nur ein paar Klassen/Rassen angespielt und zwei Klassen auf Level 20 gebracht habe. Aber ich kann wohl meine ersten Eindrücke zum besten geben und die sind eben doch gut ausgefallen.
 
Ich beurteile bei einen MMO doch nicht die Startzone. Bei Tera levelt man bei weitem schneller als bei SW somit ist das ganze auch nicht so wichtig. Das Spiel selbst ist eh eher viel schneller vom Gameplay als andere MMOs. Würd es eher als Action-MMORPG bezeichnen durch das Dynamische Kampfsystem. Spätestens ab 20 wird es dann erst richtig lustig mit den BAM (BigAssMonsters) auch im PvE bereich. In Tera sind Elite nicht irgendwelche Elite sondern zeichnen sich durch grösse,Moves und ähnliches aus. Wo in den älteren Generation von Spielen noch in ein Elite gebiet gerannt bist und gar nicht erst gemerkt hast das das nun Elite sind sieht man in Tera die Elite sofort. Das sind dann riesige Monster die einem auch richtig fordern. Also in der art wie Raidbosse bei dem man immer schön Movement betreiben muss sonst kann es sein das man instant umkippt. Da zeigt dann das Kampfsystem auch im PvE Bereich seine muskeln weil jeder Kampf wirklich immer unterschiedlich ist...

Tera zeichne ich aber als reines PvP Spiel ab. Im Endgame das Politik System mit den ganzen eroberbaren Gebieten klingt wunderbar. Wenn das ganze gut funktioniert kommt hier wieder mal ein interessantes GvsG MMO auf uns zu (ähnlich EvE Online oder Ultima Online) mit einer Dynamischen Weltkarte.
 
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Ich beurteile bei einen MMO doch nicht die Startzone. Bei Tera levelt man bei weitem schneller als bei SW somit ist das ganze auch nicht so wichtig. Das Spiel selbst ist eh eher viel schneller vom Gameplay als andere MMOs. Würd es eher als Action-MMORPG bezeichnen durch das Dynamische Kampfsystem. Spätestens ab 20 wird es dann erst richtig lustig mit den BAM (BigAssMonsters) auch im PvE bereich. In Tera sind Elite nicht irgendwelche Elite sondern zeichnen sich durch grösse,Moves und ähnliches aus. Wo in den älteren Generation von Spielen noch in ein Elite gebiet gerannt bist und gar nicht erst gemerkt hast das das nun Elite sind sieht man in Tera die Elite sofort. Das sind dann riesige Monster die einem auch richtig fordern. Also in der art wie Raidbosse bei dem man immer schön Movement betreiben muss sonst kann es sein das man instant umkippt. Da zeigt dann das Kampfsystem auch im PvE Bereich seine muskeln weil jeder Kampf wirklich immer unterschiedlich ist...

Tera zeichne ich aber als reines PvP Spiel ab. Im Endgame das Politik System mit den ganzen eroberbaren Gebieten klingt wunderbar. Wenn das ganze gut funktioniert kommt hier wieder mal ein interessantes GvsG MMO auf uns zu (ähnlich EvE Online oder Ultima Online) mit einer Dynamischen Weltkarte.

so siehts aus :)

Spielt bis zu den basilisken und dann wirds lustig :) ich glaube das waren die ersten fetten monster die man solo mit 20 nich schafft :D
 
das ist auch mehr auf pvp ausgelegt das game lineage 2 mit besserer grafik
 
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