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SWTOR: Kampfstil-Funktion kann für erste Klassen getestet werden

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Zum Artikel: SWTOR: Kampfstil-Funktion kann für erste Klassen getestet werden
 
Interessant, bei Star Wars Galaxies damals, konnte man anfangs die Klasse komplett offen skillen, mit der Zeit wurde es dann immer restriktiver, warum auch immer.
Hier scheint es genau den umgekehrten Weg zu gehen.
 
Ich spiel das Ding seit 2014 und hab inzwischen warscheinlich 3000+ Stunden auf der Uhr. Mir gefallen die Klassen so, wie sie sind. Allerdings erfahre ich durch die News jetzt auch nicht, was da nun genau geändert wird.
 
Allerdings erfahre ich durch die News jetzt auch nicht, was da nun genau geändert wird.

Es fallen im Grunde nahezu alle Klassengrenzen.
Wenn du einen Soldaten spielst, hast du in Zukunft auch Zugriff auf die Skillpfade von Schmuggler, Bounty Hunter und Agent.
Du entscheidest dich quasi nur noch, ob du eine Tech- oder Machtklasse spielen willst und welche Story du erleben willst.
 
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