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Subnautica 2 streicht ein typisches Survival-Feature und die Community diskutiert

Fabricius

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eine karte ist aus realistischer sicht pflicht für jedes survivalspiel und ich kann das klipp und klar begründen. jeder vernünftige mensch würde sich, wenn er selber auf nem fremden planeten landen würde, selber eine rudimentäre karte anfertigen. man kratzt sie auf steine, man malt sie in den sand, man legt sie mit stöcken und steinen auf den boden, etc. man benutzt einfach das was da ist, um seine entdeckungen physisch als erinnerung festzuhalten. und so entsteht eine selber gemachte karte. und selbst wenn ohne kompass die gradzahlen nicht bekannt sind, die orientierung der map nicht stimmt, so stimmt die form doch halbwegs überein. aus diesem realistischem grund muss eine karte ins spiel rein, so wie es schon die sub1 modder vorgemacht haben.
 
ich kann das klipp und klar begründen. jeder vernünftige mensch würde sich, wenn er selber auf nem fremden planeten landen würde, selber eine rudimentäre karte anfertigen.
Dann hst du doch die perfekte Lösung. Male dir deine Karte! Immersion pur - und ingame-maps sind sowieso erst seit 35 Jahren in. Das ist richtig Retro ohne zu spielen. ;)
 
Wieso "streicht ein Feature", wenn das im ersten Teil auch schon nicht vorhanden war?
 
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