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Story of Seasons: Grand Bazaar im Test - Ein neuer Wind weht durchs Brisendorf

Marie-Theres

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Wie würdet ihr das Spiel im Vergleich mit Stardew Valley und Coral Island sehen?

Beim Lesen des Tests und Angucken von Screenshots habe ich nicht das Gefühl gehabt, dass das Spiel mit den zwei genannten Genre-Vertretern mithalten kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dieses Spiel ist, wie ich auch heute erst erfahren habe, kein Remake, sondern eine komplette Neuentwicklung. Darum hat es auch einen völlig anderen Soundtrack als der DS-Teil. Bitte korrigieren, bevor ihr den Test in den Heften abdruckt.
 
Wie würdet ihr das Spiel im Vergleich mit Stardew Valley und Coral Island sehen?

Beim Lesen des Tests und Angucken von Screenshots habe ich nicht das Gefühl gehabt, dass das Spiel mit den zwei genannten Genre-Vertretern mithalten kann.
Also zu Coral Island kann ich keinen Vergleich ziehen, da ich es nie gespielt habe:)
Müsste ich mich zwischen Stardew Valley und Grand Bazaar entscheiden, wäre Stardew Valley meine Wahl. Ich persönlich musste mich gerade am Anfang oft daran erinnern, dass der original Harvest-Moon-Teil ein gutes Stück älter ist und habe deswegen auch bewusst darauf verzichtet die beiden Spiele zu sehr zu vergleichen. Aber ja, ich mag Stardew Valley sehr gerne und hatte tatsächlich das Gefühl, dass Grand Bazaar in einigen Aspekten nicht mithalten kann, gerade was das Gameplay betrifft (z.B. bezüglich Schwierigkeitsgrad) – was nicht heißen soll, dass es per se das "schlechtere" Spiel ist. Ich denke es kommt stark darauf an worauf man Wert legt.
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es gerade für Spieler, die eine emotionale Verbindung zur Harvest-Moon-Reihe haben, und dieses Gefühl nochmal erleben wollen, ein echt schönes Erlebnis sein kann. Gibt es spezielle Aspekte der beiden Spiele, zu denen dich ein direkter Vergleich interessieren würde?:-D
 
Dieses Spiel ist, wie ich auch heute erst erfahren habe, kein Remake, sondern eine komplette Neuentwicklung. Darum hat es auch einen völlig anderen Soundtrack als der DS-Teil. Bitte korrigieren, bevor ihr den Test in den Heften abdruckt.
Bei Remaster, Remake, Reboot etc. scheiden sich die Geister, wo die Grenzen der jeweiligen Kategorie liegen. Wir haben uns nochmal ausgetauscht, aber ordnen dieses Story of Seasons weiterhin als Remake ein. Auch das kann von Grund auf neu entwickelt sein und Änderungen beinhalten, solange es - wie bei Grand Bazaar - die Quintessenz des Originals beibehält :)
 
Also zu Coral Island kann ich keinen Vergleich ziehen, da ich es nie gespielt habe:)
Müsste ich mich zwischen Stardew Valley und Grand Bazaar entscheiden, wäre Stardew Valley meine Wahl. Ich persönlich musste mich gerade am Anfang oft daran erinnern, dass der original Harvest-Moon-Teil ein gutes Stück älter ist und habe deswegen auch bewusst darauf verzichtet die beiden Spiele zu sehr zu vergleichen. Aber ja, ich mag Stardew Valley sehr gerne und hatte tatsächlich das Gefühl, dass Grand Bazaar in einigen Aspekten nicht mithalten kann, gerade was das Gameplay betrifft (z.B. bezüglich Schwierigkeitsgrad) – was nicht heißen soll, dass es per se das "schlechtere" Spiel ist. Ich denke es kommt stark darauf an worauf man Wert legt.
Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass es gerade für Spieler, die eine emotionale Verbindung zur Harvest-Moon-Reihe haben, und dieses Gefühl nochmal erleben wollen, ein echt schönes Erlebnis sein kann. Gibt es spezielle Aspekte der beiden Spiele, zu denen dich ein direkter Vergleich interessieren würde?:-D
Danke für diese ausführliche Antwort :)

Ich kann dir Coral Island nur empfehlen, gerade wenn dir Stardew Valley gefällt.

Also ich brauche jetzt keinen kleinteiligen Vergleich der einzelnen Aspekte. Ich dachte nur, da ihr es gespielt habt, wie ihr das so im Vergleich mit ähnlichen Spielen seht und was es grob besser/schlechter/anders macht. Im Test selbst habe ich so etwas nämlich nicht gelesen oder ich war blind und habe es überlesen...
 
Danke für diese ausführliche Antwort :)

Ich kann dir Coral Island nur empfehlen, gerade wenn dir Stardew Valley gefällt.

Also ich brauche jetzt keinen kleinteiligen Vergleich der einzelnen Aspekte. Ich dachte nur, da ihr es gespielt habt, wie ihr das so im Vergleich mit ähnlichen Spielen seht und was es grob besser/schlechter/anders macht. Im Test selbst habe ich so etwas nämlich nicht gelesen oder ich war blind und habe es überlesen...
Danke für die Empfehlung :)
Also ein großer Unterschied, der mir am Anfang ins Auge gesprungen ist: Man kann das Layout der Farm in Grand Bazaar nicht selbst bestimmen, der Standort von Feld, Stall und Mühle sind vorgegeben. Ich persönlich bin mehr Fan davon, wenn man seine Sachen selbst anordnen kann wie es einem gefällt und auch stetig ausbauen kann.
Sonst hat Grand Bazaar mehr Fokus auf Minispiele (Basar, Reitwettbewerb, Angeln, etc.), die aber dafür sehr einfach sind (Thema "Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken"). Da hat mich das Angeln in Stardew Valley schon viel mehr um den letzten Nerv gebracht:)
Einer der größten Unterschiede ist aber vermutlich, dass es keinerlei Combat in Grand Bazaar gibt. Dort findet man die Rohstoffe in Teilen des Dorfs oder in den Bergen verteilt, aber es gibt in dem Sinn kein Höhlensystem, durch das man sich durchkämpfen kann.
Wenn es um besser und schlechter geht, ist meine größte Kritik wohl echt die Grafik. Stardew Valley hat zwar durch den Pixelart-Stil die "einfachere" Grafik (die auch stark Geschmackssache ist – ich mag sie sehr gern), sie ist aber dafür konsistent und es hat mich nie irgendwas gestört. Gerade was Animationen betrifft, finde ich hat Grand Bazaar den ein oder anderen Makel, den man irgendwie nicht übersehen kann:-D
 
Danke für die Empfehlung :)
Also ein großer Unterschied, der mir am Anfang ins Auge gesprungen ist: Man kann das Layout der Farm in Grand Bazaar nicht selbst bestimmen, der Standort von Feld, Stall und Mühle sind vorgegeben. Ich persönlich bin mehr Fan davon, wenn man seine Sachen selbst anordnen kann wie es einem gefällt und auch stetig ausbauen kann.
Sonst hat Grand Bazaar mehr Fokus auf Minispiele (Basar, Reitwettbewerb, Angeln, etc.), die aber dafür sehr einfach sind (Thema "Tasten in der richtigen Reihenfolge drücken"). Da hat mich das Angeln in Stardew Valley schon viel mehr um den letzten Nerv gebracht:)
Einer der größten Unterschiede ist aber vermutlich, dass es keinerlei Combat in Grand Bazaar gibt. Dort findet man die Rohstoffe in Teilen des Dorfs oder in den Bergen verteilt, aber es gibt in dem Sinn kein Höhlensystem, durch das man sich durchkämpfen kann.
Wenn es um besser und schlechter geht, ist meine größte Kritik wohl echt die Grafik. Stardew Valley hat zwar durch den Pixelart-Stil die "einfachere" Grafik (die auch stark Geschmackssache ist – ich mag sie sehr gern), sie ist aber dafür konsistent und es hat mich nie irgendwas gestört. Gerade was Animationen betrifft, finde ich hat Grand Bazaar den ein oder anderen Makel, den man irgendwie nicht übersehen kann:-D
Danke. Damit hast du meinen Eindruck bestätigt. Das Spiel ist dann einfach nichts für mich.

Mag es auch eher, wenn ich selbst bestimmen kann, wo ich welche Gebäude platziere bzw. was ich mit meiner Farm so anstellen will. Da bieten mir Stardew Valley und Coral Island genau das richtige Maß an Freiheit.
 
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