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Steam: Gute Bewertungen, zufriedene Spieler aber nur wenige wollen bezahlen

Lukas_Bohnau

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Kurz überlegen , Ja doch das mach Steam schon länger so und wenn das denen nicht vorher bekannt war Pech , oder man sollte halt kein Spiel machen was unter 2 Std durchzuspielen geht ?! Das ist nun echt nicht die Schuld von Valve . Muss man halt sein Inhalt künstlich in die länge ziehn , wenns nicht anders geht . Aber wissen sollte man das schon mit den 2 Std .
 
So viel Geld für so ein simples Game zu bekommen, was man in wenigen Wochen entwickelt. Der arme Indie Entwickler…
 
Ich würde das so einbauen, dass ein Spiel welches durchgespielt ist, dann eben einen Erfolg auslöst, dass das Spiel durchgespielt wurde und damit dann die Rückgabe des Spiels entfällt. Lässt sich bestimmt irgendwie technisch lösen.
 
So viel Geld für so ein simples Game zu bekommen, was man in wenigen Wochen entwickelt. Der arme Indie Entwickler…
Ich verstehe, worauf Du hinaus willst. Aber ist denn die Arbeit nichts wert, nur weil es "wenige Wochen" dauerte? Ich finde diese Einstellung verkehrt und empfinde es als Schmarotzertum. Wenn das Spiel durchgespielt wurde, ist es die 2,99 wert. In vielen Ländern ist das kein Betrag, welcher schmerzt. In den meisten europäischen Ländern dürfte diese Summe dem einzelnen nicht auffallen. Dem Entwickler aber insgesamt schon.
Überlege mal, wie es Dir dabei gehen würde.
Im Endeffekt wird sich der Entwickler irgendwie in Zukunft davor schützen können. Aber es bedeutet dann, dass er etwas entwickeln muss, nur damit er auf jeden Fall über die 2 Stunden Spielzeit kommt. Aber nicht aufgrund seiner ursprünglichen Intention sondern weil es diese verkehrte Mentalität gibt.
Schade.
 
Ich würde das so einbauen, dass ein Spiel welches durchgespielt ist, dann eben einen Erfolg auslöst, dass das Spiel durchgespielt wurde und damit dann die Rückgabe des Spiels entfällt. Lässt sich bestimmt irgendwie technisch lösen.
Wobei es dann halt auch Spezialisten in der Szene geben würde, welche dieses "Achievement" gleich nach 30 Sekunden Spielzeit einbauen würden.
(Ich denke immer schlecht über Menschen....wird man nicht enttäuscht :P)
 
PCGames schrieb:
Laut Zoroarts liegt die Rückerstattungsquote aktuell bei 21 Prozent.

wie hoch ist die quote denn sonst?
ich meine mal was von im schnitt etwa 15% gehört zu haben, natürlich mit starken abweichungen.
 
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