• Aktualisierte Forenregeln

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    Forenregeln


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  • Kritk / Fragen / Anregungen zu Artikeln

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Skyrim: So könnte ein Unreal Engine 5-Remaster aussehen

Unreal & co schleppen halt auch viel "unnützen" Balast mit sich.
Grad aktuell:
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War/ist das Problem mit Unreal nicht, dass es, zumindest in den älteren Versionen, nicht für grosse OpenWorld geeignet war?
Man könnte jetzt Batman-Games nehmen. Aber sooo viele Innenräume + OpenWorld gabs da ja dann auch nicht.

Aber ich frag da einfach mal in die Run

Open World war schon mit der UE3 möglich (TERA zB).
Mit der UE5 wird das aber nochmal viel einfacher für Entwickler mit "world partition".

Hier habe ich zB eine 10km² große Lego-Platte:
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