MichaelBonke
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da werden so viele "Innovationen" und Multiplatform-Features eingebaut, dass am Ende doch nur ein Societies dabei herauskommt. Und dann werden die Publisher sich wundern, warum denn das Spiel floppt, denn immerhin wurden alle BWL-Statistiken bzgl. breiter Zielgruppe und statistisch erfassten Interessen eingehalten.
Selbst im dreckigem Industrieviertel kommt mir alles so sauber, knall bunt und steril vor. Aber selbst mit Tilt Shift Modus können Gebäude gigantisch wirken, siehe Trailer, doch wenn die Gebäudemodelle von Anfang an so klein sind? Das ist gewiss nicht mehr zeitgemäß. Im Trailer wirkte das Spiel zwar verspielt, war aber dennoch wegen der Atmosphäre ernst zu nehmen.
