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Shroud of the Avatar: Das große Quest-Problem des MMORPGs

Darkmoon76

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Zum Artikel: Shroud of the Avatar: Das große Quest-Problem des MMORPGs
 
Ich bereue es wirklich es damals auf Kickstarter gebackt zu haben...

Hätte das Geld auch verbrennen können :(
 
Du kannst ja vorher nicht wissen, daß Lord British und seine Mannen sich da hoffnungslos verzetteln. Was ich traurig finde, ist die Tatsache, wie wenig sie eigentlich aus der ganzen Kohle gemacht haben.

Mittlerweile bestelle ich nicht mehr vor, backe nicht mehr ( hab ich eh nur bei SC gemacht, und da ist für mich alles im Lot ) und meide auch Early Access wie der Teufel den Weihrauch.

Es gibt nur ganz wenige Projekte, bei denen ich mich dazu breitschlagen ließe. MP Spiele gehören da nicht dazu. Generell muß das Gezeigte da schon Hand und Fuß haben. Im Fall von SotA hat das Spiel Stand jetzt nicht mehr viel mit der ursprünglichen Idee zu tun.
 
Ich bereue es wirklich es damals auf Kickstarter gebackt zu haben...

Hätte das Geld auch verbrennen können :(
Willkommen im Club.
Hab nur kurz reingeschnuppert in die jeweiligen Versionen. Und diese 30 Minuten reichten mir dann jeweils auch wieder für ein paar Monate.
 
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