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Sackboy A Big Adventure: Herrlich kreativer H?pfspielspa?

C

Christian Doerre

Gast
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Zum Artikel: Sackboy A Big Adventure: Herrlich kreativer Hüpfspielspaß
 
Es wirkt auf mich, da das 2,5D abgeschafft wurde, als hätte man der Serie etwas weggenommen. Irgendwie ist die Luft jetzt raus, auch wenn sich offensichtlich viel Mühe gegeben wurde, erscheint es nun wie ein gewöhnliches 3D Jump'n'run Spiel.

Die (dt.) Synchro und die Präsentation geben dem ganzen den Rest. Naja, dieser Teil wird sicher seine Fans finden. Ich hoffe hingegen auf ein Remaster der ersten beiden Teile für die PS5.
 
Es wirkt auf mich, da das 2,5D abgeschafft wurde, als hätte man der Serie etwas weggenommen. Irgendwie ist die Luft jetzt raus, auch wenn sich offensichtlich viel Mühe gegeben wurde, erscheint es nun wie ein gewöhnliches 3D Jump'n'run Spiel.

Die (dt.) Synchro und die Präsentation geben dem ganzen den Rest. Naja, dieser Teil wird sicher seine Fans finden. Ich hoffe hingegen auf ein Remaster der ersten beiden Teile für die PS5.

Ich war auch etwas skeptisch, aber als ich es selbst gespielt hatte...der Humor, die Gestaltung der Level, das Design der Gegner, der Fähigkeiten und die Musik ergeben ein wirklich sehr guter Plattformer. Nur Astro's Playroom ist noch eine Spur besser, liegt aber daran, dass dort die Features des DualSense-Controllers voll und ganz genutzt werden. Ich stimme dem Reviewer zu, das Spiel verdient eine 9/10!
 
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