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Ryse: Son of Rome - Fertiges Xbox One-Abenteuer wird sich von E3-Demo unterscheiden

Das Game ist und bleibt von Crytek. Wenn das etwas ordentliches werden sollte, wäre ich wirklich überrascht.

Aber wie immer (nicht deutsche und nicht amerikanische) Rezenzionen abwarten und dann evtl. bedauern, dass man es wegen der one nicht spiele kann.
 
Das Game ist und bleibt von Crytek. Wenn das etwas ordentliches werden sollte, wäre ich wirklich überrascht.

Aber wie immer (nicht deutsche und nicht amerikanische) Rezenzionen abwarten und dann evtl. bedauern, dass man es wegen der one nicht spiele kann.

Öhm, und was soll diese aussage? Crysis 1-3 sind allesamt keine schlechten Singleplayer-Shooter mit einer bombastischen Technik! Oder willst du etwa behaubten das CoD,BF,Metro,HL und ähnliche besser sein sollen? Mit sicherheit - NICHT
 
Crysis 1-3 sind allesamt keine schlechten Singleplayer-Shooter mit einer bombastischen Technik!
So technisch beeindruckend die Crysis-Reihe auch war (zumindest Crysis 1 + Warhead), sie war mindestens genau so herz-und seelenlos.

Oder willst du etwa behaubten das CoD,BF,Metro,HL und ähnliche besser sein sollen? Mit sicherheit - NICHT
CoD? Nein, ist aber nicht schlimm, weil es hauptsächlich ein Multiplayer sein soll.
BF? Das selbe.
Metro? Ist erzähltechnisch Crysis meilenweit überlegen und Grafisch ebenbürtig. Dass die Entwickler mit Liebe an die Sache herangegangen sind, merkt man an jeder Ecke (z.B. wenn man die Kinder in den Stationen mal beim Spielen beobachtet) Das verleiht einem Spiel eine Seele.
HL? Hl hat vor mittlereile fast neun Jahren das geschafft, was Crytek bis heute mit keinem Spiel auf die Reihe bekommt: glaubwürdige Charaktere zu schaffen, die einem ans Herz wachsen. Was durch die Vorarbeit von Valve mit Hl2 mittlerweile möglich ist zeigt z.B. The last of Us auf wunderbare Weise.
 
Öhm, und was soll diese aussage? Crysis 1-3 sind allesamt keine schlechten Singleplayer-Shooter mit einer bombastischen Technik! Oder willst du etwa behaubten das CoD,BF,Metro,HL und ähnliche besser sein sollen? Mit sicherheit - NICHT
Jetzt davon auszugehen, dass Crytek - die sonst nur EgoShooter gebastelt haben, nicht gerade durch gute Handlung oder besonders ausgefallene Spielmechnanik aufgefallen sind - ein Action-Adventure mit toller Handlung oder ausgefallener, komplexer Spielmechanik entwickeln, ist bestenfalls als kühn zu bezeichnen. ;-)
Diese ganze QTE-Mechanik und die Reaktion von Crytek auf die Kritiken bzgl. der E3-Demo zeigen deutlich, dass sie zum einen keinerlei Bestrebungen hin zu Komplexität, Einsatz von Hirnschmalz oder fordernder Spielmechanik unternehmen wollen. Zum anderen haben sie die Kritiken offenbar nicht verstanden. Für Crytek ist doch schon Komplexität, wenn eine Tastenfolge gedrückt werden muss. :rolleyes:
 
Zuletzt bearbeitet:
Heiiges Kanonenrohr... das Original zu lesen ist ja fast eine Qual ;) Respekt, dass ihr da überhaupt Infos rausgeholt habt. Oh und Bewegungsteuerung... ja das hat bisher auch immer so gut funktioniert :P
 
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