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Rise of the Tomb Raider: Grafik-Tuning für Xbox-One-X-Release

AndreLinken

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Zum Artikel: Rise of the Tomb Raider: Grafik-Tuning für Xbox-One-X-Release
 
Da kann man für Microsoft nur hoffen, dass sie für die One-X ein paar bessere Zugpferde für die ausgesuchten Zielkunden, "enthusiastische Gamer", haben, als aufgepimpte Versionen von Games, die jeder schon gespielt hat.
 
Hallo,
nach unsererem Verständnis ja, und ich hoffe es wirklich, da ich auf PC seit 2 Jahren in nativem 4k spiele und jedes Mal begeistert bin. Das Problem ist nur, dass das 4k Siegel leider auch Checkerboard umfasst: "Das [gekennzeichnete] Spiel wird mit einem 2160p Frame Buffer ausgegeben. Dies umfasst natives 4K, Checkerboarding und eine dynamische Auflösung."

Xbox One X - 4K Ultra HD-Siegel garantiert kein natives 4K - GamePro

Ich weiss nun also nicht mehr wie genau die solche Aussagen nehmen wenn sogar das offizielle 4k Siegel auch CHeckerboard umfasst :(
 
Wobei das 4k letztlich nur die Auflösung und die Texturen betrifft. So oder so bleibt es im Grundgerüst ein 1080p Spiel.
Was übrigens für alle 4k Spiele derzeit zutrifft.
 
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