Die Cloud von Sony funktioniert aber komplett anders und ist solange man keine 100Mbits Leitung ung 5ms Ping hat eh unbrachbar.
Das problem ist einfach nur das aktuelle spiele die Cloud nicht nutzen. Man kann viele berechnungen wie Beleuchtung, KI, Simulationen... in die Cloud Auslagern. In 1-2 Jahren wird man die wahre Stärke der Cloud sehen.
Bullshit, nen Scheiß wird man dann sehen. 300 000 Server haben sie bisher, die nicht mal alle physikalisch sind. Über 1 Millionen Konsolen haben sich bisher verkauft. Bis März sollen es 5 Millionen sein. In 2 Jahren sind es eher 15 Millionen. Die Server stehen nicht nur für ein Spiel, sondern für hunderte zur Verfügung. Nebenbei sollen auch dedicated Multiplayerserver und Suchanfragen über Bing etc drauf laufen.
Nebenbei gesehen, Cloud Gaming über Gaikai via Sony ist
westentlich weiter vorangeschritten und ist weniger auf eine niedrige Latenz angewiesen wie Cloud Computing a la Microsoft. So viel zu deinem technischen Verständnis. Da es ein Stream ist bei dem du die Steuerungseingaben an den Server sendest gibt nur deine Latenz zum Server, der das Bild dann an dich sendet.
Was denkst du denn, wie viele Server Microsoft da bräuchte? Rate mal... Die Server haben zu 99,9999999999% nicht mal eine GPU. So viele Server kann Microsoft gar nicht bauen. Nebenbei ist die implementierung solcher Dinge viel zu aufwendig und lohnt sich NULL für Multiplattformtitel. Selbst bei Exklusivtiteln werden wir wahrscheinlich nie was anständiges sehen. Das sind nur Aussagen, um die Vollpfosten der Gesellschaft davon zu überzeugen, dass sie noch was zu bieten haben.
Selbst bei Release sind 300 000 nicht mal physikalische, wahrscheinlich eher 100 000 physikalische Server, viel zu wenig für eine Million Konsolen. Um das Vierfache der Leistung zu bekommen müssten es mindestens 4 Millionen Server sein, die die Leistung einer Xbox 1 besitzen.
Bei 2 Millionen wären es dann 8 Millionen Server etc etc. Zum Vergleich, man munkelt, dass Google 2 Millionen Server. Keine 4, keine 8, keine 16, 2 Millionen!
Der Franzose, der übrigens nur fürs Marketing zuständig ist und leider 0 technisches Verständnis hat, ist sicher kein guter Ansprechpartner. Ganz einfache Regel: Zeigen was man kann, oder das Maul halten. Blödes PR Gelaber ist man ja sowieso schon von Microsoft gewöhnt. "Wir haben Direct X erfunden, glaubt ihr etwa, wir bauen eine Konsole, die 30% langsamer ist"... Sieht man ja.